一位开发者讲述了为什么对一只蜜蜂的简单改动对角色扮演游戏产生了巨大影响。
当一只小蜜蜂飞进一辆马车时会发生什么?很明显:小车立即向天空射去,速度之快让埃隆-马斯克流下了羡慕的眼泪。等一下,飞车,物理学出了问题–当然,我们是在Skyrim!
与不可阻挡的蜜蜂的故事,几乎摧毁了介绍中著名的小车骑行,来自开发者Nate Purkeypile,他在Twitter上谈到了这个荒谬的错误。他的故事不仅有趣,而且还表明建立工作的开放世界是多么困难。
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∮一个不可阻挡的蜜蜂引起的麻烦∮
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著名的小车介绍在开发过程中不断造成麻烦–对许多玩家来说,顺便说一下,直到今天仍然如此,例如,如果你不限制FPS。正如Nate所解释的,问题主要是由于场景不是视频序列,而是物理模拟的。这意味着,即使有一块石头放在错误的地方,也会产生巨大的影响。
有时,但并非总是如此,小车在开发过程中自发地变成了火箭。但起初,开发者并不知道原因–直到发现了这些疯狂的蜜蜂。
据内特说,舒适的嗡嗡声有一个完全不同的问题–它们不能被收集,这使得一些药水无法酿造。作为一种解决方案,蜜蜂的碰撞检测被搞砸了。带来剧烈的后果。
“这导致蜜蜂成为一种不可阻挡的自然力量,如果它曾经穿过手推车的路径。小车想顺着路走。蜜蜂并不想转弯。所以车就炸了!”
你可以在Twitter上阅读完整的故事:
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So, I have a story about the Skyrim Intro and how hard game development is.
That intro is famous now, but back then, it was just that one thing that we had to keep working and working on forever. I lost track of how many times I've seen that cart ride. Easily hundreds. (thread) pic.twitter.com/D0E0oZ5uX8
— Nate Purkeypile (@NPurkeypile) August 17, 2021
另一个来自天边的蜜蜂轶事:开发者Joel Burgess分享了他自己最喜欢的关于天边的蜜蜂的故事。他们本应在行李中装上蜂蜜跟随球员–然而,他们当时仍是不可阻挡的。这意味着这些小虫子很容易阻止最强大的龙的血液。
In Open Worlds everything is connected
内特还解释说,这种错误在游戏开发中很常见。特别是当它涉及到复杂的开放世界时,一切都被连接起来。即使是小的变化也会在完全不同的地方产生意想不到的效果。这对《上古卷轴6》在遥远的将来发布时肯定是一个巨大的挑战。
开放世界的未来是什么样的,人工智能在其中可以发挥什么作用,你可以在这里的视频中找到答案:
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时间为有趣的Skyrim bug:在评论中告诉我们你在Skyrim中遇到的最奇怪的bug。