在最先进的图形和现实的规模下,Skyrim会是什么样子?在新的虚幻引擎中的一段视频以令人印象深刻的方式展示了它
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你经常在云区吗?Skyrim的粉丝们在游戏中访问Weißlauf城时,不得不经常听NPC Nazeem的说法。但是,如果这个城市大到你根本就不用碰到这个傲慢的讨厌鬼呢?
当你在虚幻引擎5中重现天堂边缘最大的地方之一,并赋予它一个真实
中世纪定居点的大小时,它看起来是多么令人印象深刻。
White Run in itstrue size
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该视频由3D艺术家Leo Torres上传,他已经使用虚幻引擎工作了一段时间。他已经在引擎中重新创建了定居点(Dämmerstern from Skyrim),但是Weißlauf要大得多:
那些以前玩过《天际》的人第一眼就能认出,这个重新演绎的白云城比原来大了很多倍。据托雷斯说,这座城市不仅应该看起来更真实,其约1万名居民的规模也与游戏的官方传说大致相符。他还在视频下面更详细地描述了他如何确定城市的实际规模。
虽然你在《天际》中只能找到几百个人,但在开发过程中自然认为这个世界更大,毕竟天堂的边缘是一整个国家。
当然,这样的规模在技术上是不可能实现的,如果按照《上古卷轴》的风格,每个建筑都可以进入,每个角色都应该有自己的日常工作。因此,在游戏中,与现实中的城市相比,我们不得不满足于小版本的白跑和其他城市。
(On Reddit Torres)写道,他在这个城市工作了大约一个月,但在此期间他也致力于其他项目。使用了预制和自创的资产的混合物。对于场景的照明,使用了Lumen和Nanite技术。
您觉得虚幻引擎5中巨大的Weißlauf版本如何?它是否让您想起了《指环王》中罗翰国的首都埃多拉斯?而且您是否也想在游戏中探索这样一个大的城市,或者您更喜欢在更紧凑的世界中旅行?欢迎在评论中写给我们!