Steam:如果开发者的游戏表现出色,他们每年都会在圣诞节收到巧克力

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在Valve,多年来一直有一个传统,那就是在圣诞节为成功的开发者送上巧克力。

我们做到了!假期和相关庆祝活动已经过去,由于可能的销售,我们的“耻辱之堆”已经堆积如山,巧克力储备也已经补充完毕。现在我们可以心安理得地开始新的一年了。

但并非只有我们这些玩家需要面对节日的战利品。显然,Valve多年来一直会在圣诞节向开发团队赠送巧克力礼包。

开发人员对Steam的礼物感到高兴

在Reddit上,独立游戏《Hydroneer》的一位开发人员自豪地发布了今年小工作室从Valve那里收到的巧克力。

4+ years since our game launch, Valve still sends uschocolates for Christmas!
byu/grandmaMax inSteam

根据这个,团队已经连续四年在圣诞节收到这样的包裹。在评论中,用户对Valve的爱心之举表示惊讶和赞赏。有些人甚至开玩笑说,他们开发游戏就是为了这个巧克力。

然而,似乎并非每个开发者都能享受这份小礼物。U/LimeBlossom_TTV写道:“我没有收到任何礼物。这可能是对游戏成功的最低要求。但这也说得通,毕竟有成千上万的游戏工作室。”

每年,Steam上都会发布数千款游戏。仅在2024年,全球Steam库就增加了近19,000款游戏。根据SteamDB的数据,到2025年,该平台已经发布了75款游戏——在撰写本文时,这仅仅过去了三天。因此,Steam无法顾及所有开发者也就不足为奇了。

然而,像开发《Hydroneer》的独立工作室Foulball Hangover也获得了如此多的关注,这真是令人惊讶。正如帖子中提到的,这并不是什么新鲜事。事实上,七年前,《Clicker Heroes》的一名开发人员在Reddit上报告说,团队的所有成员都收到了Valve送来的巧克力:

Valve是最棒的。他们为我们送来了这满满一盒巧克力,感谢u/FragsworthClickerHeroes

许多用户还写道,他们对Valve使用其30%股份的方式感到满意。在Steam上出售的游戏会将其部分收入作为利润分成返还给公司——30%。

因此,如果一款游戏赚了1美元,Steam将分得30美分,开发者分得70美分。作为回报,开发者可以使用各种工具和服务,当然也可以宣传自己的游戏。除此之外,还有一点巧克力。