Steam上超过30万玩家的成绩可谓巨大成功,但《机甲大乱斗》已经面临严重下滑。
《机甲风暴》迅速跃居Steam排行榜榜首——至少在玩家数量方面是如此。这款由Amazing Seasun Games推出的全新多人机甲射击游戏在开放测试期间短短几小时内就吸引了超过317,000名玩家同时在线。
这意味着这款游戏甚至超越了《侠盗猎车手5》等重量级游戏,排名仅次于《反恐精英2》、《绝地求生》和《刀塔2》等长期热门游戏。虽然玩家数量令人印象深刻,但Steam上的评论却不容乐观:目前只有33%的评论是正面的。
机甲战斗充满挫折因素
《机甲破晓》于2023年底在游戏大奖上亮相,其时尚的机甲设计和爆炸性的游戏玩法引起了轰动。2月23日开始的公开测试版现在应该进一步推动炒作——但相反,它却遭到了批评。
许多玩家感到沮丧的第一个主要原因是教程,事实证明,教程不仅冗长,而且毫无帮助。有人报告称,他们花了近一个小时的时间学习入门部分,还进行了两场强制AI比赛,才得以进入实际游戏。
另一个备受争议的话题是内核级反作弊软件的使用,这种软件会深度干预系统,卸载游戏后必须手动删除。
这种反作弊软件在游戏界名声不佳,因为它经常被视为安全风险,甚至中国间谍软件
。一些玩家还报告说,蓝屏可能与反作弊解决方案有关。
盈利问题令人担忧
虽然《机甲破晓》融合了《泰坦陨落》、《装甲核心》和《机动战士高达》的元素,在玩法上引起了共鸣,但许多玩家也对游戏中的货币化感到担忧。虽然第一次测试版仍被认为公平,但一些玩家现在指责开发商通过战斗通行证和游戏内货币建立了潜在的付费模式。
解锁新机甲是一个特别关键的问题,一些玩家认为解锁过程过于繁琐。某些机甲需要消耗大量游戏币,因此免费玩家可能需要玩上几周才能解锁,而购买战斗通行证的玩家则可以直接解锁。
一位玩家写道:
我真的很喜欢这款游戏,但如果它继续以这种方式发展,就很难跟上。
人们已经开始拿《机动战士敢达:进化》(一款因货币化策略而迅速流失玩家的失败机甲射击游戏)来作比较。
当然,并非所有声音都是负面的:许多人称赞实际的游戏体验,感觉快速、动态且强大。有些人甚至将《机甲大乱斗》比作《龙珠Z》的机甲版,而另一些人则热情地称赞这款融合了多种机甲游戏的手游。
现在最大的问题是:在2025年春季正式发布之前,Amazing Seasun Games能否减轻这些批评?还是《机甲大乱斗》会步许多其他雄心勃勃的多人游戏的后尘,因盈利和设计决策失败而黯然收场?
《漫威对决》最近凭借合理的盈利方式赢得了好评,且在近三个月后仍拥有大量用户,因此许多玩家可能对“付费赢”和过度消耗更不感兴趣。