Stellaris引入了新的插件Overlord,旨在进一步加深4X战略游戏的玩法复杂性。
距离上一次大的Stellaris扩展又过去了一年。而开发商Paradox显然还没有完成4X战略游戏,即使在充满创新的六年后。现在宣布的 “霸王 “DLC就证明了这一点。
Stellaris的新插件为你提供了作为皇帝统治你的星系的机制,像木偶一样控制你的臣子,甚至自己成为大吊灯上的一个小灯。因为作为一个强大的AI皇帝的顺从附庸的游戏也将成为一个有效的选择。
这将使Stellaris比近年来的Federations和Nemesis已经变得更加多层次:
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你可以在 “霸王 “DLC中根据 “插科打诨 “的合同收留奴才,给他们分配专门的任务,以追求你的更大目标。然而,作为仁慈的玩家,你也可以通过设计一种为所有物种带来和平和繁荣的仁爱帝国来扮演好撒玛利亚人。
与这些机制相辅相成的是新的巨型建筑,旨在增加你的影响力和影响力,真正将整个银河系置于你的关爱之下。或者你可以自己成为一个诸侯,让自己被统治,因为这个选项也是为了加深霸王的意思。究竟这一切将如何形成,以及这些巨大的建筑物将做什么的细节还没有被告知。
发行日期也仍未确定。希望:到目前为止,Stellaris经常在宣布后不久就得到其附加组件。只有时间才能证明《霸王》是否也会如此。毕竟,已经有一个(Steam页面)的提示即将发布。当然,我们会向您提供最新信息。
你已经可以观看《霸王别姬》的电影预告片:
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Stellaris的4X重量级地位之路
4X专家Paradox在全球战略家中的地位主要是通过Europa Universalis和Hearts of Iron游戏系列而得到提升。在2016年发布时,Stellaris进军太空还伴随着许多批评,因为这套游戏的内容少得可怜,平衡性也不尽如人意。
然而,在此期间,这种情况已经发生了变化,即使几个付费DLC、物种包和复杂扩展的发布也导致了批评。毕竟,包含所有附加组件的终极捆绑包的价格是惊人的200欧元。至少总是有免费的更新,在此基础上还有许多改进。
你对公告有何看法?你是期待《霸王别姬》还是《星际争霸》对你来说已经太复杂了?在评论中给我们写下你的意见
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