Stellaris:战略打击变得更加多才多艺与霸王DLC

0
708

Stellaris引入了新的插件Overlord,旨在进一步加深4X战略游戏的玩法复杂性。

距离上一次大的Stellaris扩展又过去了一年。而开发商Paradox显然还没有完成4X战略游戏,即使在充满创新的六年后。现在宣布的 “霸王 “DLC就证明了这一点。

Stellaris的新插件为你提供了作为皇帝统治你的星系的机制,像木偶一样控制你的臣子,甚至自己成为大吊灯上的一个小灯。因为作为一个强大的AI皇帝的顺从附庸的游戏也将成为一个有效的选择。

这将使Stellaris比近年来的Federations和Nemesis已经变得更加多层次:



你可以在 “霸王 “DLC中根据 “插科打诨 “的合同收留奴才,给他们分配专门的任务,以追求你的更大目标。然而,作为仁慈的玩家,你也可以通过设计一种为所有物种带来和平和繁荣的仁爱帝国来扮演好撒玛利亚人。

与这些机制相辅相成的是新的巨型建筑,旨在增加你的影响力和影响力,真正将整个银河系置于你的关爱之下。或者你可以自己成为一个诸侯,让自己被统治,因为这个选项也是为了加深霸王的意思。究竟这一切将如何形成,以及这些巨大的建筑物将做什么的细节还没有被告知。

发行日期也仍未确定。希望:到目前为止,Stellaris经常在宣布后不久就得到其附加组件。只有时间才能证明《霸王》是否也会如此。毕竟,已经有一个(Steam页面)的提示即将发布。当然,我们会向您提供最新信息。

你已经可以观看《霸王别姬》的电影预告片:


Previous article我很高兴直到现在才玩AC Unity–你也应该如此
Next article埃尔登环:Dataminer揭示了我们从未想过要看到的NPC面孔