Voidtrain拥有一个生存标题所需的一切,但仍然不够。

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Raft, but in space? Voidtrain的演示让我们的作者感到担忧,尽管游戏在第一眼就做对了一切。

Steam上的《Voidtrain》演示只持续了30分钟。但我在整个过程中都有这样一种恶心的感觉。开发商和出版商Hype Train Digital的新生存游戏的故事、游戏的流程和设计看起来是那么的熟悉。但我却无法用手指来说明。

我以前不是玩过这些东西吗?演示结束后,它像闪电一样击中了我。突然间,我知道为什么Voidtrain对我来说如此熟悉。以及为什么尽管我对它寄予厚望,却对2023年的发布抱有很大的怀疑态度。

Voidtrain是什么?

Voidtrain是一款第一人称视角的基地建设生存游戏,你要收集资源,研究蓝图,建造火车上的东西。在这一点上,我必须解决房间里的大象。是的,《Voidtrain》很明显是抄袭了开发商Redbeet Interactive的游戏《Raft》,许多机制都被无耻地采用。但开发工作室Hype Train Digital并没有简单地将木筏射入太空,而是在熟悉的原理上增加了几个方面。

这些方面包括,除其他外,一个友好的英语叙述者,他推动了故事的发展。这时,我脑海中的一个小声音开口了:”这看起来哪里很熟悉?你在哪里见过这个?” 但在我还没来得及细想的时候,屏幕外的声音已经告诉我这是怎么回事了。

作为一个无名的工程师,我在一次研究旅行中被卷入了一场暴风雪。只有一个突然出现的空仓库使我免于被冻死。在这个大厅里,愚蠢地有一个巨大的入口,进入所谓的虚空,它立即把我拉入其中。

(把我拉进虚空的机器上有北欧的符文装饰。我想知道那是什么意思?)
(把我拉进虚空的机器上有北欧的符文装饰。我想知道那是什么意思?)

在真空中生存


我在虚空中醒来,坐在一辆手推车上,Voidtrain的名字就来源于此。它沿着轨道在太空中嘎嘎作响。它虽然不大,但至少配备了最基本的东西,可以让我在虚空中穿梭。其他都是生存的标准费用。

我摇摇晃晃的车辆周围都是漂浮的小石块,其中藏有资源。在建造了一个研究台之后,我用一个冶炼厂将木材和废料加工成铁和铜,而我又用它们来建造设备和箱子。用脂肪和有机材料,我满足了我的饥饿感,但在短短的演示中,它并没有真正成为一种负担。

是的,《Voidtrain》与其他生存游戏不同,我只有一种需求需要满足。饥渴、氧气或其他必需品都不为游戏所知。这是一个值得欢迎的变化,尤其是我在太空中移动,氧气充电在其他游戏中总是让我感到烦恼。

(Voidtrain的世界设计得令人惊叹,即使我只能看到它的一小部分。)
(Voidtrain的世界设计得令人惊叹,即使我只能看到它的一小部分。)

为了收集资源,我只需跳下火车,”游 “到那里。但与《筏》不同的是,工程师虽然聪明,却只是把自己绑在他的坐骑上。虽然这限制了我 “游出去 “的距离,但它也防止了我失去我的车。

虽然我理解这个决定背后的想法,但让我感到沮丧的是,在火车周围的探索被限制在三米之内。尽管这个世界设计得很好,但我却无法探索它,因为我被绑在一根绳子上。

(经典的生存方式:在《虚空列车》中,我必须获得资源以解锁新的建筑类型。)
(经典的生存方式:在《虚空列车》中,我必须获得资源以解锁新的建筑类型。)

The first pit stop

在我完成了第一次建造和一些轨道后,迎接我的是轨道上一个发光的三角形。在我好奇之前,那辆神秘的三轮车换上了三档,以光速把我拉进了一条隧道,隧道的尽头是一种地下车站。

它似乎是被遗弃的。在一个简短的跳跃式通道的尽头,我发现一具骷髅。在他面前的桌子上有一把左轮手枪,我拿着它。至少在演示中,Colt是我在Voidtrain中唯一的武器,可以保护自己免受后来出现的危险。

那些玩过《Raft》的人将会认出这里的鲨鱼,这是一个太空时代的流行对立面。不过,除此之外,可能还会有其他动作,有人类NPC登船作战。在演示中,唯一能看到的是最后的另一辆火车,我通过按喇叭来吸引自己的注意力。在预告片中(在Steam页面)然而,与人类NPC的整个战斗已经出现了:

为什么我对这个有一种奇怪的感觉

然后我终于想起我是从哪里知道这些的:Breathedge。这是来自开发商工作室Red Ruins Softworks,但它是由Hype Train Digital发行的。这两部生存题材作品之间有明显的相似之处。例如,一个伟大的故事介绍,由一个令人同情的声音从叙述。Voidtrain的幽默,虽然不像Breathedge那样粗鲁,但有足够的相似之处,以至于它很突出。甚至有些资源看起来也是一对一地接手的。

这给我的感觉是,Hype Train Digital试图再次做Breathedge,但这次是用Raft。这不完全是最创新的把戏! 另一方面,最多四名玩家的在线合作模式和一些让人更容易在虚空中移动的工具(例如抓钩)给了我希望。

《虚空之城》的早期访问阶段目前正在运行(独家在Epic Games Store)。

Editor”s Verdict

我想说的是:试玩版没有让我看到足够的东西来对《Voidtrain》做出一个像样的判断。是的,游戏做了很多正确的事情,并且遵守了所有的生存戒律。在虚空中潜水引发了我的幸福感,因为我终于不用在漂浮在风景中时眯着眼睛看氧气条了。Hype Train Digital专注于它能做的事情:一个漂亮的故事,一个有趣的叙述者和大量的乐趣。这是否足以使它成为一个独立的游戏,而不是像《呼吸》那样的《筏》的山寨版?我们将不得不等待最终的发布来找出答案。