Xbox推出新的执法打击系统,可禁止玩家使用某些功能

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为了回应玩家的反馈,Xbox 解释了其新的执法打击系统,该系统将利用审查过的报告对不良行为采取行动。

为了继续遏制玩家在网络游戏中的不良行为,Xbox 在其整个生态系统中推出了新的执法打击系统。新的执行系统将手动审查用户报告的所有违规行为,不仅确定是否发生了违反 Xbox 行为政策的行为,还将使用多级打击系统对玩家进行惩罚,在一段时间内限制他们对 Xbox 功能的访问。

最近,Xbox 对封禁玩家的做法并不陌生,但封禁的原因不仅仅是玩家的不良行为。最近,Xbox 游戏机就曾因在零售模式下运行模拟器而被临时禁用,以绕过付费的开发者模式来运行模拟器。虽然 Xbox X/S 系列游戏机被证明可以有效模拟 PS2 游戏,但最近的禁令以及随后取消模拟器的零售模式,都暂时有效地阻止了这种情况的发生。现在,微软正将注意力转向帮助玩家了解如果他们触犯了规则会有什么后果。

从即日起,Xbox 强制打击系统将为玩家的 Xbox 帐户提供零打击的清白记录。但是,从公开文本或语音聊天中的亵渎行为到作弊和骚扰等各种违规行为都会产生一定数量的违规记录。在一份并不详尽的清单中,Xbox 表示如果玩家被举报使用了不恰当的 Xbox Gamertag 或 Gamerpic,系统将人工审核该举报并对亵渎行为进行处罚。此外,系统可能会建议违规玩家更改他们的 Xbox Gamertag,以避免今后再次被打击。玩家的违规记录最长会保留 6 个月才会过期,即使是一次违规也会导致一天的 Xbox 暂停服务。累计最多八次违规的玩家将被禁赛一年。


在社交媒体上,对这些变化的反应不一。一些玩家希望这将阻止某些游戏中的悲痛行为,而另一些玩家则表示担心新的执行系统会被滥用,从而产生适得其反的效果。不过,其他用户则以人工审核将用于执行该政策为由,消除了这些担忧。在 Xbox Live 退出后,微软将继续扩大 Xbox Game Pass 的使用范围,这在短期内会对 Xbox 用户产生多大影响还有待观察。

然而,游戏中的骚扰和极端主义仍然是游戏玩家和开发者需要面对的一个长期问题。只有时间才能证明 Xbox 的新政策是否会影响其他公司的应对措施。