Xbox工作室负责人Matt Booty谈到了即将到来的《完美黑暗》重制版,以及AAA级大型游戏的开发是如何变化的。
谈到完美黑暗的回归,很多粉丝都很兴奋,因为在2020年的游戏颁奖典礼上,很多人都宣布了这个消息。第一款游戏早在2000年就推出了,其前传《完美黑暗零》在2005年发布,粉丝们已经等待了十多年,等待该系列的新标题的发布。最初,新的《完美黑暗》是在微软的第一方工作室The Initiative开发的,但据说游戏的工作自开始以来就充满了麻烦。
这导致最近的《古墓丽影》游戏背后的工作室,水晶动力,介入并帮助支持《完美黑暗》的开发。最近,Xbox工作室负责人Matt Booty在PAX West的Q&A中谈到了让Crystal Dynamics协助《完美黑暗》的决定。Booty说,Xbox与Crystal Dynamics建立合作关系并不意味着《完美黑暗》的开发有什么大 “问题”。相反,Xbox工作室的负责人认为这是一个合理的举动。
考虑到水晶动力公司的 “资深团队”,Booty表示,”[Xbox]当然希望与他们合作”。让水晶动力公司参与《完美黑暗》的工作尤其如此,因为该工作室以前曾处理过《古墓丽影》中另一个系列的复兴工作。Booty没有进一步评论《完美黑暗》的开发情况,但从他关于与水晶动力合作的声明中可以看出,Xbox对这款游戏的工作并不特别关注。
Booty不再具体谈论《完美黑暗》,而是继续谈论现代游戏世界中AAA级游戏的制作方式。据Booty说,由于许多大型游戏都包含了合作开发的内容,所以大型游戏的工作变得 “更加复杂”。他提到了Xbox在2021年发布的《帝国时代4》的工作,以及成功的《微软飞行模拟器》的创作,因为该游戏是与法国一家名为Asobo的工作室合作的产物。
即使马特-布迪表示《完美黑暗》的开发方式只是现代AAA级游戏的制作方式,一些粉丝仍然担心这款游戏的未来,因为Xbox已经有一段时间没有展示任何关于它的信息了。人们对《完美黑暗》在Xbox和贝塞斯达展示会上有一些期待,但这些希望都破灭了,因为重启的游戏仍然被证明是一个难以捉摸的标题。
完美的黑暗正在开发中。