Xbox 游戏通行证首日游戏揭示了令人印象深刻的首发销量

0
52

小猫咪,大城市》(Little Kitty, Big City)在短短 48 小时内就达到了 10 万套的新里程碑。小猫咪,大城市》是由资深开发者马特-T-伍德(Matt T. Wood)领导的 Double Dagger 工作室开发的首款游戏,于 Xbox Game Pass 首日发售。玩家可能会因伍德在《Left 4 Dead》系列、《Portal 2》和《Half Life 2》中的作品而认识他。这些作品的粉丝们都很期待看到一款独立游戏能借鉴伍德的经验。除了自己令人印象深刻的作品之外,伍德还利用自己的猫作为《小猫咪,大城市》的灵感来源。

在《小猫咪,大城市》中,玩家要控制一只从窗户上掉下来的猫,迷失在一座巨大的城市中。游戏的目标是找到回家的路,但途中玩家可以参与不同的任务和活动。玩家可以自由进行低风险的恶作剧,比如在《小猫咪,大城市》中想办法让人类旅行。

Little Kitty, Big City 在 48 小时内售出 10 万套。游戏的社交媒体账户发布了一篇新帖,以艺术形式庆祝这一里程碑,并向玩家表示感谢。小猫咪,大城市》发售当周,Xbox 关闭了四家贝塞斯达工作室。在这一不幸消息传出后,许多粉丝决定将注意力转向独立游戏领域,其中包括 Game Pass 的首日发布。在团队庆祝的同时,Double Dagger 将注意力集中在了修复 Bug 和漏洞上。

与《马里奥-奥德赛》等经典游戏一脉相承,《小猫咪,大城市》旨在提供各种活动来打发玩家的时间。与同一周发布的另一款独立游戏《动物之井》类似,这款游戏的目标一般也是收集物品或与其他动物互动,从中获得乐趣。玩家可以在《小猫咪,大城市》中四处寻找骨头,也可以尝试捕捉小鸟、捡拾羽毛。这款舒适的游戏缺乏暴力元素,因为双刀制作《小猫咪,大城市》的目的之一就是为玩家提供一个缓解压力的机会。

玩家期待《小猫咪,大城市》之后的更多作品

总的来说,玩家们都很喜欢这款游戏。除了探索城市,玩家还可以在《小猫咪,大城市》中成为当地名人,让人类为自己拍照。虽然有很多小插曲给游戏增添了很多乐趣,但一些玩家提到,他们希望《小猫咪,大城市》能持续更长的时间。看来,许多玩家都在翘首以盼《双刀》带来更多有趣的体验。