《Split Fiction》销量突破重要里程碑

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《Split Fiction》在发售两天内销量就达到了100万份,这标志着Hazelight Studios在合作游戏类型上的又一次成功。作为备受赞誉的《It Takes Two》的精神继承者,《Split Fiction》于2025年3月6日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台上推出,受到了广泛期待。

在短时间内,总部位于瑞典的Hazelight Studios工作室已成为业内最值得关注的开发商之一。特别是其2021年的合作动作冒险游戏《It Takes Two》获得了无数赞誉,并获得了多个奖项,包括多个年度最佳游戏奖。这要归功于工作室无可挑剔的记录,由约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)领导的公司最新项目在2024年12月的游戏大奖(The Game Awards)上宣布后引起了轰动。3月初,《分裂小说》(Split Fiction)发布后获得了非常积极的反响,并在短时间内实现了重要的销售里程碑。

在推特上,Hazelight工作室宣布《分裂小说》在发售后的前48小时内销量迅速突破100万大关。这些数字证实了EA发行的游戏的成功不仅限于评论界的赞誉,还扩展到了商业领域。此外,在《Split Fiction》登上包括英国在内的某些市场畅销游戏排行榜后,销量数据随即更新。令人印象深刻的是,这款游戏在销量领先的同时,玩家参与度也居高不下,例如在Steam平台,截至本文撰写时,其同时在线玩家数量最高达到259,003人。

《Split Fiction》发售仅两天销量就突破百万

根据最新公告,可以说《Split Fiction》已经达到了甚至超越了粉丝们对《It Takes Two》的期望。在商业方面,Hazelight的新游戏销量达到一百万的速度比前作快了,而前作花了近四周才达到这一成就。就玩家数量而言,《Split Fiction》在发布当天就突破了19.7万Steam平台同时在线玩家峰值,成为工作室在这方面表现最好的游戏,成功超越了《It Takes Two》的7.1万峰值。此外,这款科幻幻想游戏还成为了瑞典工作室评分最高的游戏,在OpenCritic上的评分高达90分。

虽然现在还为时尚早,但从《分裂小说》在多个方面的出色表现来看,它似乎有望成为2025年度最佳游戏。然而,预计今年将有包括《侠盗猎车手6》和《刺客信条:阴影》在内的几款AAA级重量级游戏发布,独立工作室的这款合作游戏能否克服重重困难赢得大奖,还是一个未知数。