《Subnautica 2》揭露游戏玩法,预告今年晚些时候开启抢先体验

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《Subnautica 2》开发团队终于发布了一段开发日志,让玩家们得以一窥续作的游戏玩法,其中包括更新后的基地建造机制和新工具的简要展示,同时还透露了部分游戏的新环境。该视频还确认《Subnautica 2》仍计划于今年晚些时候开启早期访问,不过玩家目前尚未收到确切的开放日期。

去年,Subnautica 粉丝们收到了关于这款备受期待的科幻水下探索游戏续作的重大消息,Subnautica 2 在其官方 Steam 页面上首次展示了预告片并揭示了部分新功能。在系列作品中首次,玩家将能够组队合作,探索一个充满全新环境、故事与危险的完全陌生外星行星。不过,多人模式并非《Subnautica 2》的唯一玩法,单人玩家仍可选择独自探索并生存下去。

在预告片发布半年后,玩家终于得以一窥《Subnautica 2》的实时游戏画面。在最新的开发者日志中,设计总监安东尼·加列戈斯(Anthony Gallegos)详细阐述了团队计划于今年晚些时候推出游戏早期访问版本,并邀请全球玩家提前开启这段冒险之旅。尽管游戏环境的展示并不算多,但玩家们还是得以一窥游戏内的视觉效果,以及一些熟悉功能的有趣更新。在《Subnautica 2》中,基地建设似乎有了重大进化,开发团队透露了多个新元素,包括支撑柱、超导基础结构以及新的舱室,这些将允许玩家对基地设计进行精细调整,并比以往任何时候都更加创意十足。

《Subnautica 2》将以令人惊喜的方式进化部分经典机制

视频还展示了游戏中部分工具的实际操作画面。熟悉的物品如扫描仪似乎新增了额外功能,新扫描仪配备某种雷达,可能帮助玩家在《Subnautica 2》庞大的地图中更轻松地定位材料或可扫描物体。资源系统本身也似乎有所改变。续作似乎将放弃基于随机掉落不同材料的可破坏岩石,转而采用可手动采集的资源专用节点。此外,视频中的一小段画面显示玩家库存中拥有0.71钛,这可能暗示续作将重新设计库存系统,并引入资源计量表。

视频的另一部分展示了某种奇怪的外星黏液,根据游戏内PDA的描述,该黏液可通过某种方式被摄入以获取有用基因物质,这显然是此前已确认的《Subnautica 2》基因改造机制的暗示。该视频博客还让粉丝们一窥部分新生物的行为,并短暂展示了疑似另一只新巨兽的模型。