《肯泽拉传说》:Zau工作室公布新“非洲哥特式RPG”游戏画面

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《肯泽拉传说》:Zau的Surgent工作室在最近宣布了代号为“乌索计划”的新游戏后,公布了新游戏画面。这款“非洲哥特式RPG”游戏据说受到了《Planescape: 《Planescape: Torment》,虽然《Tales of Kenzera: Zau》是单人游戏,但它的风格将“更黑暗、更直接、更坚韧”。

工作室已经开发出了功能齐全的《乌索计划》原型,游戏画面将采用风格化的色调,而非照片级真实感。Surgent工作室正在寻找合作伙伴,以发行其第二款游戏,而《肯泽拉传说:佐》则跻身于目前最优秀的《银河战士》游戏之列,是2024年发行计划中的佼佼者。从工作室下一个项目的视频来看,团队似乎又有一款热门游戏在手。

Surgent工作室的老板阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)与VGC独家分享了《乌索计划》(Project Uso)的游戏画面,并讨论了游戏概念、游戏背景和死亡主题的回归。游戏展示了该项目的哥特式环境和基调,并介绍了《内心的声音》和《混沌之神》等角色。 《乌索计划》沿袭了《肯泽拉传说:扎乌》的非洲未来主义风格,萨利姆谈到了游戏的创作动力,并解释道:“《扎乌》探索的是‘没有父母的我是谁?乌索》则要探讨‘作为父母的我是谁?

《肯泽拉的故事》:Zau的阿布巴卡尔·萨利姆分享《乌索计划》游戏

《肯泽拉的故事》: Zau受到Moon Studio的Ori游戏(包括《Ori and the Blind Forest》及其续作《Ori and the Will of the Wisps》)以及其他充满班图神话色彩的Metroidvania游戏的影响。这次,《Project Uso》的灵感来自《龙与地下城》的机制,并拥有自己的RPG系统。游戏的“Crucible”系统赋予项目“快节奏、实时感”,并要求玩家与自己对抗。这项创新之举呼应了萨利姆对制作大胆刺激游戏而非谨慎保守游戏的热情,并延续了扎乌的死亡主题。然而,Uso没有像扎乌那样挑战死神,引导人们健康地面对悲伤,而是着眼于挑战死亡,这促使他创造了一个旨在“安放死者灵魂”的机器人。

萨利姆最近在《龙之屋》第二季中饰演了一个新角色,并因在《刺客信条:起源》中为巴耶克配音而备受喜爱。这位演员兼开发者创立了Silver Rain Games工作室,该工作室后来更名为Surgent Studios,并发布了《肯泽拉传说:佐》作为首个项目。《乌索计划》目前正在制作中,没有发布日期,但后续作品值得佐迷们期待。