#后启示录很少像新的掠夺和合作射击游戏 “永远的冬天 “那样凄凉#
在其Steam页面上,《永远的冬天》告诉我们:”你只是大启示录中的一条小鱼 “马上。
这一次,美国开发商 Fun Dog Studios 新发布的射击游戏没有把我们变成单枪匹马拯救世界的超级战士,而是变成了一场无情战争中的一个小插曲,我们既不能赢也不能输。
在人工智能战争中生存
《永远的冬天》的世界已经无可救药,无可挽回: 在遥远的未来,全自动战争机器已经完全控制了自己的飞船。有人说是 “天网 “吗?
全自动人工智能之间的对抗永无止境。致命的无人机、杀人机械人和房屋大小的机械人进行着毫无意义的战斗,然后在毁灭的循环中被复制。
特别之处:作为玩家,我们不是冲突的任何一方,而是最后幸存的人类。我们的任务是:寻找战利品,尽量不被夹在阵线之间!预告片应传达出令人紧张不安的气氛:
一个有头脑有计划的敌人
我们何时何地开始射击 需要仔细考虑 因为一旦战争机器注意到我们 我们很快就会发现自己面对的是数量优势
根据开发者的说法,如果我们想实现目标并带着战利品逃脱,就需要隐身、团队合作和巧妙的战术
。
《永远的冬天》中所谓的 “动态遭遇系统”,制作者描述如下,据说是一个特别吸引人的地方:
开发人员之前曾参与过《地平线零号黎明》的开发
。
《永远的冬天》目前还没有发售日期,也没有关于游戏玩法的更多细节。不过,如果你对末世场景和 “终结者 “美学情有独钟,那就应该关注一下本作
。
开发商 Fun Dog Studios 自称由大约 30 位拥有数十年 AAA 经验的业内资深人士组成,其中包括《质量效应》和《毁灭永恒》。创始人兼首席执行官迈尔斯-威廉姆斯(Miles Williams)曾担任《地平线:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)和《星际公民》(Star Citizen)的艺术总监。