《凯撒朋克》(Kaiserpunk)是一款全新的一战建筑游戏,在游戏中你将建造一座城市,并在此过程中征服世界
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人们会认为世界大战与建筑游戏截然相反。毕竟,它的主要内容是战斗和破坏,因此没有和平建设城市的空间。但事实上,在这样一场大规模战争的背后,还有一个始终全速运转的强大经济和生产体系
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在这方面,开发工作室 Overseer Games 的想法并不像听起来那么愚蠢。事实上,该工作室最近发布了一款新的建筑游戏《凯撒朋克》(Kaiserpunk),其背景设定在第一次世界大战从未结束的另一条时间线上。但这并不是它唯一的特色:除了建筑策略之外,这款游戏还采用了经典的实时全球战略。因此,它实际上是《安诺 1800》和《铁之心》的一种混合体
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在一片混乱中,你找到了自己的城邦。这将是你以典型的安诺方式从头开始建设的定居点。由于游戏的背景设定在 20 世纪,因此建筑物的外观也符合其时代特征。但最重要的是,从游戏开始的第一分钟起,您就要依靠高效的工厂,它们是您军事行动的经济基础。
在这个危机时刻,效率和生产是您最好的朋友。因为要想在大战中立于不败之地,您需要几乎无穷无尽的武器、坦克和弹药供应。您的任务就是建造生产建筑和物资仓库,以确保始终有足够的供应。
据工作室称,这将形成巨大的货物链,将游戏开始时的资源和货物与游戏结束时的资源和货物连接起来。
在这方面,《凯撒朋克》是一款典型的养成类游戏,游戏的背景相当非典型。但只有当你进入世界地图时,事情才会变得真正疯狂。这也是全球战略的重要组成部分偶尔看看战略地图,整个世界被划分为一百多个不同的区域。这些地区是各大势力争夺的中心点,他们都在与你争夺控制权。
您可以利用赚取的资源组建军队,征服各个地区。这样您就可以占领整个大陆,获得新的资源。此外,您还可以进行外交谈判,甚至经历一些小故事,例如邻国发生叛乱,而您需要对此负责。
目前,《凯撒朋克》还没有确定具体日期。不过,该团队预计游戏将于明年发布。
编辑团队的结论
世界大战和集结战略?从来没想过这两个词会搭配得这么好。但我喜欢《凯撒朋克》背后的愿景。尤其是在 20 世纪,我们很可能再也不会有安诺的作品了。毕竟,从 1900 年到 1999 年之间的年份不可能组成 9 的总和!但我喜欢这一时期的城市景观,我已经开始喜欢《凯撒朋克》中停在房子旁边的小老爷车了。这一切能否与全球战略相结合?我完全不知道!目前,这个区域看起来还是有点平淡无奇。