前贝塞斯达开发人员解释《上古卷轴 6》为何如此早曝光

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一位曾在贝塞斯达工作过的开发者透露了为什么《上古卷轴6》早在2018年就公布了,尽管开发时间还很早。

前贝塞斯达开发者布鲁斯-内斯密斯(Bruce Nesmith)最近透露,《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)之所以这么早公布,唯一的原因就是粉丝们不断提出要求。上古卷轴 6的前作《天际》(Skyrim)大受欢迎,12 年来共售出 6000 多万部,因此粉丝们渴望了解更多关于续作的信息也是可以理解的。

《上古卷轴 6》最初早在 2018E3 上就已公布。考虑到《上古卷轴 6》最近刚刚进入早期开发阶段,一些粉丝表示贝塞斯达在宣布这一消息时跳票了,内斯密斯似乎也同意这一说法。

在接受 MinnMax 采访时,曾担任《天际》首席设计师的 Bruce Nesmith 证实,《上古卷轴 6》的公布只是因为 “投石车和火把都出来了”,粉丝们不断询问续作的情况。Nesmith 也认为这次公布是一个错误的决定,因为他和 Todd Howard 都认为游戏行业的记忆力很短,最理想的时间点是在新作发售前六个月左右开始公布相关信息,《辐射 4》团队就是这么做的。 Nesmith 还表示,在不久的将来,粉丝们也很有可能不会听到太多关于《上古卷轴 6》的消息,因为 Bethesda 很有可能会将大部分细节保密到发售前不久。

Nesmith 在采访中还谈到了《TES 6》如何继承《天际》的一些功能。虽然他已经不在贝塞斯达工作了,但他认为《上古卷轴 6》很可能拥有与《天际》类似的等级系统。Nesmith 还暗示,游戏中的魔法系统会有他的 “指纹”,因为团队很可能会继续迭代他在《天际》中所做的工作。无论如何,《辐射6》距今尚有数年之遥,因此在正式公布之前,我们很难确定这款游戏将如何运作。

辐射 5》已被宣布为 Bethesda 继《上古卷轴 6》之后的下一款游戏。如果《辐射 5》的开发周期像《星际争霸》或《上古卷轴 6》一样长,那么它可能会在 2030 年代发布,因此提前这么长时间公布可能会让粉丝们感到沮丧。

上古卷轴 6》正在开发中。