在这个动作冒险中,你吸入了大量的粘液。该测试揭示了为什么它像油一样下肚,而不是卡在你的喉咙里。
两位宇航员贝克斯和拉尼缺钱。宇宙飞船的下一个分期付款到期了,他们的星际旅行的燃料在预算中吃了一个大洞。在破产的边缘,两人终于遇到了一个未开发的星球,该星球发出了令人印象深刻的大量神秘的能量射线。如果他们能找到并收集到这种能量的来源,他们的财务忧虑就会永远结束!
着陆后,人们很快就会发现,回收这一宝贵资源的任务并不容易。一种讨厌的粘稠物,被亲切地称为 “Gunk”,像病毒一样侵袭着这个星球的植物群。与富有冒险精神的拉尼一起,我们直接跳入行动,开始用一种外星吸尘器收集恶心的黑鼻涕,以拯救地球。”
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The Gunk是一个有趣的冒险游戏,来自一个著名的工作室。在测试中,你会发现来自《蒸汽世界》制作者的最新冒险是否也值得你花时间,以及你首先会有多少时间。
一个锄头成为一个游戏工具
用游戏手柄的两个模拟杆以及鼠标和键盘来吸食无法定义的小球是非常直观的:按住它并按下一个按钮! 优雅和浮躁,我们从第一分钟开始就像服务了20年的外星Vorwerk代表一样吸吮,把外星打扫得一尘不染。
这是一种既令人满意又令人恼火的感觉,这种虚拟的家务劳动是多么有趣,而在你的眼角余光中,你可以成功地忽略电脑机箱上厚厚的一层灰尘数周。
在该活动总共4-5小时的游戏过程中,吸力手套仍然是唯一的工具,这个动作冒险的所有任务都必须掌握。例如,像螨虫这样躲在粪便中的小敌人可以被吸走,并作为投射物使用。
静止的有毒植物也会被大力吸起,然后用强有力的抽动连根拔起。另外,在BOSS战中,你猜对了……我们巧妙地躲避攻击,然后将吸力喷射器用于对手背部的敏感部位,进行排毒的结缔组织按摩。
“游戏的大部分时间都是在吸食外星人式的东西。意味着我们吸收了那些丑陋的黑色东西,看到行星发出原来明亮的颜色。” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/12/Spend-most-of-the-game-vacuuming-alien-style-scaled.jpg” width=”2048″ height=”1153″ /☻
还有什么可做的
在清理和战斗的插曲之间,我们帮助拉尼解开古老的神秘开关装置,进一步深入到异世界内部,找到希望的动力源。有了万能的吸力武器,拉尼还能拿起爆炸性水果炸毁路障,或将花籽吐到发光的水坑里。然后,外星植物在这些水坑中以涡轮速度发芽,因此它们的叶子可以作为桥梁或梯子,立即通往以前无法到达的平台。
此外,拉尼还配备了一个扫描仪,使她能够更仔细地检查外星球的动物、敌人和植物世界。勤奋地记录车载电脑的百科全书,为动力手套解锁升级。
然后我们可以在电脑上用收集到的资源,如植物纤维或铁,在基地里支付和生产这些。一个可以在相当早的时候升级的激光模块主要用于激活远程开关,然后移动平台或打开闸门。在战斗中,激光器相当不情愿地充当短暂的眩晕光束。
进一步升级,提高拉尼的自然防御能力,让她跑得更快,或通过收集垃圾产生一些生命能量。对她的工具进行重大更新,使Rani拥有像Metroid游戏中那样的新能力,不应该在The Gunk中期待。有一点,收集资源,在游戏进行到一半的时候,我们已经有了大量的资源,感觉像是一个未完成的游戏元素,与之相匹配的手工制作和更多的更新被想到了,但根本没有完成。
迷人的工作之余的游戏秩序爱好者
Gunk很快就结束了,尽管所有的重复,简单的吸食游戏并没有开始变得过于令人讨厌。不过,我们还是希望能有更多的变化,尤其是在敌人的种类和谜题方面。
寻找垃圾侵袭背后的谜团缺乏大的悬念或惊喜,但由于其娱乐性的叙事形式,又足以激励一两个晚上的时间。最重要的是,通过迷人的无线电对话和自然的对话,两位不相配的太空女主角之间的关系被捕捉得很好。
The Gunk并不是SteamWorld工作室的下一个大作品,但有清洁癖的动作冒险迷……呃,Gamepass可以放心地把The Gunk放在他们的圣诞树下,作为年底的小外星人点心。你肯定不会后悔在外星的娱乐性扫荡周!
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编辑部的裁决
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对我来说,很明显,只要一发布,我就会去玩《Gunk》,因为它出自制作梦幻般的《SteamWorld》游戏的人之手,我对此非常重视。Image & Form的作品一直在尝试新的东西,The Gunk无缝地遵循了这一点。这个动作冒险游戏让人积极地回忆起未使用过的《路易吉大厦》和《鬼吹灯》的机制,游戏性在机械层面上给我带来了令人震惊的满足感。谁知道吸尘会有这么多乐趣?
Gunk在图形上看起来已经过时了,但看起来仍然很漂亮。外星人的世界是可信的,而且耐人寻味,粘液泡的物理效果很好,战斗也还可以,因为控制方式很好,而且效果不错。我真的很喜欢这两位主人公和他们的关系。这是以一种迷人和可信的方式讲述的,并从关于调查黑色外星粘液背后之谜的相当蹩脚的情节中拯救了一点,该情节缺乏悬念和真正的惊喜。
这个问题没有更加明显,是由于《古惑仔》的时间很短,我个人认为这是游戏的功劳。The Gunk提供的东西在整个游戏过程中完美地体现了自己,在我看来,更多的游戏应该敢于只做必要的短篇。游戏没有被不必要地拉长,也没有被无聊的辅助任务所臃肿。舒适的冬季夜晚的理想游戏。