恐怖、血腥和巨大的图像质量–这就是《卡利斯托协议》在一个新的表演视频中的表现。亲自体验一下电影和视频游戏之间的界限是如何在这个大型标题中模糊的。
《卡利斯托协议》似乎为我们准备了电影般的游戏内容。这部分是由于开发时使用的虚幻引擎4.27。一方面,这个版本允许开发者使用各种图形技巧,如Ray Tracing,给你一个真实的游戏感觉。特别是血腥的部分让人眼花缭乱,所以失去也很有趣,正如技术总监马克-詹姆斯在(采访)
中解释的那样
另一方面,虚幻引擎4是使用最广泛的引擎之一,这使得招聘新员工的工作大大简化。这使得引人注目的距离工作室在三年发展期内从50名员工发展到约200名员工。
由于《卡利斯托协议》是针对当前和上一代游戏机发布的,不同代游戏机的加载时间构成了一个挑战。虽然PS5和Xbox系列的快速固态硬盘承诺实现这种图像暴力的流畅游戏,但PS4和Xbox One的较慢的HDD仍然要考虑在内。然而,根据马克-詹姆斯的说法,这种平衡行为似乎已经实现了。
A new enemy in The Callisto Protocol
此外,Striking Distance Studios的CEO和创始人Glen Schofield在周末透露了一个新的敌人类别。盲人是生物噬菌体的一个亚种,已经适应了黑暗中的生活。因此,确保你总是有一个手电筒。
我们在@CallistoTheGame里有一些很棒的生物,这个角色团队令人难以置信。这就是 “盲人”,一种在黑暗中进化和适应的生物噬菌体。pic.twitter.com/X1Gdf5noKV
– Glen A. Schofield (@GlenSchofield) July 29, 2022
《卡利斯托协议》定于12月2日在PC、PlayStation和Xbox上发布。