新的手机游戏《口袋妖怪TCG口袋版》在发布后的前四天收入1210万美元,在第一个周末每天收入约300万美元。 得益于长期粉丝的热情支持,《口袋妖怪TCG口袋版》已经创造了历史,成为有史以来最大的手机游戏之一。
Pokemon TCG Pocket于10月30日在Android和iOS设备上发布,玩家可以收集和分享虚拟口袋妖怪卡,该应用程序还提供了流行纸牌游戏战斗系统的简化版本。这款免费手机游戏于8月中旬开始预注册,Pokemon TCG Pocket在发布后的前48小时内就获得了1000万次下载。根据最近发布的数据,玩家渴望获得稀有且独特的数字卡牌,上面印有他们最喜欢的宠物小精灵,这款应用已经突破了巨大的销售里程碑。
根据Mobilegamer.biz的报告,Pokemon TCG Pocket在上市前四天就赚了1210万美元,预计每天能赚300万美元左右。这意味着新游戏的收入超过了《Pokemon Go》,后者目前估计每天收入约为100万美元。尽管只占玩家总数的4%,但日本玩家贡献了约45%的游戏收入,美国玩家贡献了约25%的游戏收入。此外,在1210万美元的收入中,有1050万美元来自iOS设备,而Android用户迄今为止仅花费了约160万美元。
《口袋妖怪TCG》在发布后的前四天收入超过1200万美元
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感谢所有帮助PokemonTCGPocket下载量突破1000万的人!我们无比感激,希望大家继续喜欢这款游戏。更多精彩内容即将推出!
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— Pokémon TCG Pocket (@PokemonTCGP) 2024年11月2日
虽然《口袋妖怪TCG口袋版》是一款免费游戏,但用户每天也可以花钱打开更多的卡包。玩家每12小时可以免费获得一个卡包,但完成某些游戏内任务后,用户将获得“沙漏卡包”,可用于缩短免费卡包的冷却时间。与其他扭蛋游戏一样,玩家花真钱可以更快地升级,高级玩家平均每月可以打开205个包,而免费玩家每月只能打开80个左右。虽然打开更多的包并不一定意味着玩家会找到更强大的卡,但幸运的玩家通常会比那些不花真钱的人拥有更高级的卡组。
随着《口袋妖怪》TCG不断吸引新玩家,实体《口袋妖怪》卡牌的受欢迎程度也在不断提升。最近,美国各地开始出现《口袋妖怪》TCG自动售货机,目前已有14个州安装了这种售货亭。这些便捷的机器上备有精英训练师盒、补充包和其他产品,在《口袋妖怪》热潮席卷美国25年之后,该系列仍然广受欢迎。