7.7 C
Berlin
星期一, 2 3 月, 2026

命运2:光之陨落》揭开 “链式超能 “的神秘面纱

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

命运2:光之陨落

在《命运2:光之陨落》的新预告片中,Bungie透露了Strand的超能力和能力,以及关于每个子类的有趣细节。


在这个过程中,我们可以看到,很多人都在用自己的方式来解决这个问题,比如说,我们可以用自己的方式来解决这个问题,比如说,我们可以用自己的方式来解决这个问题,比如说,我们可以用自己的方式来解决这个问题,比如说,我们可以用自己的方式来解决这个问题,比如说,我们可以用自己的方式来解决这个问题,比如说,我们可以用自己的方式来解决这个问题,比如说,我们可以用自己的方式来解决这个问题。在即将到来的扩展中,玩家将潜入繁华的赛博朋克主题城市Neomuna,遇到Neomuna保卫者中难以捉摸的派别Cloudstriders,并与The Witness和Calus皇帝面对面。

《命运2》的基石功能之一,元素子类作为任何守护者武器库的核心。随着《超越之光》扩展版的公布,玩家们被引入了 “停滞 “子类和元素类型。虽然Destiny 2的主管Luke Smith确认Stasis是未来许多黑暗子类的第一个子类,但Bungie要花一整个日历年才会公布Strand。通过看到连接每一种物质和存在的基本网络线的能力,Strand将使玩家能够操纵现实本身,创造性地派遣敌人,并在见证者的力量中开辟一条道路。

玩家将不得不等待并亲自测试Strand在驱散敌人和安全穿越Neomuna的垂直城市景观方面有多大威力。然而,预告片展示了Strand将为Lightfall带来的三个新子类的致命性。第一个要介绍的子类是术士的Broodweaver。Broodweaver最初被称为建筑师,它将允许术士控制线程,发送成群的有生命的Strand能量来寻找敌人。泰坦子类,狂战士,相比之下要简单和传统得多,能够使用由岩浆能量组成的爪子在敌人身上划出一条道路。猎手们正在寻找一个中间地带,因为跑线员将能够使用带刃的鞭子从远处和近处驱赶敌人。

预告片中展示了许多小细节,甚至是《命运2》的季节性玩家可能会错过。在Broodweaver展示的第一个例子中,术士似乎在精确杀戮中产生线人之前消耗了一颗手榴弹,然后继续寻找附近的一个敌人。狂暴者在部署路障时能够产生一波又一波的绞杀能量,让任何接触到这些能量的敌人都悬浮起来。线程运行者被认为能够俯冲轰炸一个区域,类似于虚空猎手的死降能力,它也能将敌人悬浮在半空中。然后,猎人被看到扔出一个库奈,在范围内的每个悬浮的敌人之间弹跳。显示的其他能力包括Broodweaver的裂缝,它可以产生线程,以及狂战士投掷的Strand手榴弹技能,然后线程跑者抓取。

虽然预告片很短,但它展示了每个子类的微小细节和这些背后的设计理念。目前,玩家还没有关于将进一步增强子类的方面和碎片的信息,以及Strand将如何影响《命运2》的未来构建工艺。这种改变现实的力量的秘密以及更多的信息将在三周后的Lightfall最终推出时揭晓。

命运2》现在可以在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S平台上使用,《光降》将于2月28日发布。
命运2》将于2月28日发布。

RELATED ARTICLES

“是的,它真实且非常出色”——《深红沙漠》在试玩中收获了无数赞誉

在游戏发布前夕,《深红沙漠》的开发者们举办了一场闭门试玩会。现在,这款游戏正收获着无数的热情。 距离《深红沙漠》的发布还有大约三周的时间,这款巨大的开放世界游戏正在成为人们热议的话题,已经进入超过两百万人的Steam愿望清单。 #CrimsonDesert 已进入超过 200 万人的愿望清单!感谢大家的大力支持。您的热情对我们意义重大,我们期待在 3 月 19 日的 Pywel 与您相见。❤️ pic.twitter.com/1W60j2hbeg — Crimson Desert (@CrimsonDesert_) 2026年2月3日 由于开发商已经展示了大量复杂的机制和功能,因此人们也对《深红沙漠》能否如预期般大获成功抱有诸多怀疑。GameStar 的同事彼得已经总结了这款游戏可能失败的原因。 现在,内容创作者和媒体代表们已经连续 6 个小时探索了这个开放世界,他们的初步反应看起来非常乐观。 兴奋和期待 当然,这些反应还应谨慎对待:毕竟《深红沙漠》将是一个庞大的游戏,6...

马拉松:服务器Slam的访问量巨大,但Bungie的射击游戏也受到批评

超过143,000名玩家在Steam上测试了Bungie的提取射击游戏《马拉松》。但在对枪战和氛围的赞誉之外,TTK、移动和UI也受到明显批评。 2026 年 2 月 26 日,Bungie 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上推出了大型服务器 Slam,用于测试《马拉松》射击游戏。这次免费且对所有人开放的测试,是开发人员在 3 月 5 日游戏发布之前对基础设施进行压力测试的机会。 尽管——或者正是因为——该游戏在发布前就引发了激烈讨论,但其数据却突破了天花板。根据 SteamDB的数据,在发布后短短几个小时内,《马拉松》就在Steam上达到了超过143,000名同时在线玩家。如果加上游戏机社区,这个数字可能会更大。 对陶星...

PS5 Pro:改进的 PSSR 升频技术正式推出——首款游戏已确定

索尼为 PS5 Pro 推出了改进的 PSSR 升频技术。《生化危机:安魂曲》是首款采用该技术的游戏——3 月还将推出更多游戏。 经过一段时间的暗示,现在终于正式公布:索尼宣布推出改进版的自主研发人工智能升频技术 PSSR(“PlayStation Spectral Super Resolution”)。据 PS5 首席架构师马克·塞尼在 PlayStation 博客上解释,该技术将在未来几周内向 PS5 Pro 用户发布。 首款采用 PSSR...