Elden Ring将获得一个免费的DLC,主要关注PvP。我们有关于内容和发布的所有信息。
Elden Ring将获得一个免费DLC,将于2022年12月7日发布已。这是一个多人游戏更新,在游戏世界中开辟了竞技场,玩家可以在那里相互战斗。那些拥有Elden Ring的人可以简单地下载更新并立即开始–与此同时,由于新闻稿的发布,我们知道更新中的确切内容!
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预告片让你先睹为快:竞技场在Limgrave、Leyndell和Caelid等待着你,有几种PvP模式来测试你的技能。
斗兽场到底会有什么更新?
最大的明星是新的斗兽场,这是一个免费的PvP DLC,你可以在游戏中直接尝试更新,因为Limgrave、Caelid和Leyndell的斗兽场大门现在已经开放。在PvP竞技场,有三种模式:
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- 团队测试:准团队死亡竞赛,所以你在两个团队中相互竞争。每一次杀戮都会给你带来积分,每一次自己的死亡都会丰富敌人的队伍。最后谁的分数多,谁就赢得这一轮。
- The Individual Test: One
Free for all
每个参与者为自己而战,死亡后可以重生。最后谁收集到的分数最多,谁就获胜。 - Duelling模式:在莱恩德尔你可以进行1对1的决斗。当然,你也可以通过密码与朋友竞争。
顺便说一句,在凯利德竞技场,你可以获得在战斗中召唤鬼魂灰烬的独家机会。因此,你可以把你自己的模块化游戏体验放在一起。除了新的内容,斗兽场更新还带来了许多错误修复和小的改进。
也是新的–现在请抓紧你们的帽子:有五个新的发型。因此,如果你想尝试一种新的时尚风格,请在更新后回来看看。
目录
Elden Ring是否会有更多的DLC?
关于《艾尔登环》付费扩展的传言和猜测已经持续了几个月。同时,记者Jason Schreier认为,关于《Elden Ring》的重大消息可能会在游戏大奖上公布。他认为另一个DLC可能会在本周晚些时候的2022年游戏大奖上披露:
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感觉他们在周四的游戏颁奖典礼上宣布完整的DLC之前,已经把PVP的东西拿出来了 https://t.co/kd92QuDYed
– Jason Schreier (@jasonschreier) December 6, 2022
为什么预测如此令人兴奋?施雷尔是最著名的游戏记者之一,因为他被认为是关系非常好的人,经常以众多内幕消息吸引人们的注意。他是否已经知道更多关于计划中的《艾尔登环》的进一步附加功能仍不清楚,但他的评论至少让《艾尔登环》的粉丝们坐立不安。
什么时候可以观看2022年游戏大奖?游戏大奖将于2022年12月9日星期四晚上01:30开始举行。我们将在特别班次中现场报道该节目。
补丁说明
主要的新功能
- 林格雷夫、凯利德和莱恩德尔的斗兽场现已开放。
在这些竞技场中,玩家可以参与各种战斗试验:一对一的决斗,最多六个人的自由团队战斗,以及启用精神召唤的特殊战斗。
- 添加了用于创建角色的新发型。这些在人物版期间也可以通过使用圆桌抱云镜架来实现。
PvP-exclusive Balance Adjustments
本节的调整不影响单人游戏或合作游戏。
- 用刺杀武器进行反击的伤害已经降低。
- 降低了对某些武器类型的举盾攻击的保护效果。
- 降低了以下武器的姿态伤害(武器艺术的姿态伤害保持不变)。
- 直剑/劈剑/重劈剑/。弯刀/斧子/长矛/双刃剑/卡塔纳
- 召唤兽弹弓的伤害已被降低。
- 法术 “卡里安切片机 “的威力已被削弱。
总余额调整
- 增加了一些攻击的速度和距离,增加了以下武器的恢复时间。
- 匕首/斧头/锤子/镰刀(双手挥舞)
- 一些攻击的速度被提高了,以下武器的恢复时间被降低了以下武器。
- 双手刀(双手)/死神/拳头/爪子
- 略微提高了巨剑的下蹲和滚动攻击速度。
- 增加了斧头的守护者反击的滞后伤害。
- 用双手锤攻击的姿态得到了提高。
- 增加了爪子的护甲伤害。武器艺术保持不变。
- 在武器艺术印记(上勾拳/横扫)武器艺术的活动部分增加了平衡值。
- 增加了昙花一现的月光武器术的武器攻击部分的宝物伤害,减少了魔力波动的宝物伤害。
- 降低了刺剑和重刺剑下蹲攻击的速度。
- 减少了双手重刺剑跳攻击造成的滞后。
- 减少了锤子、大锤子和一些巨石武器的伤害。武器艺术保持不变。
- 降低了武器艺术岩石之刃的姿态伤害。
- 缩短了火焰打击武器艺术的火焰部分的攻击箱持续时间。武器艺术。
- 降低了武器艺术 “红门之焰 “的姿态伤害。
- 缩短了激活武器术的护盾保护部分的时间。撞击武器艺术来激活。
- 降低了武器艺术 “重力弹 “的姿态伤害。
Bug修复
- 修复了一个错误,当从地图传送到怜悯时,有时会阻止消耗品的补充。
- 修复了一个错误,即跑步时改变为蹲姿时,体力会得到补充。
- 修复了在保护自己不受攻击时,输入法术、咒语和物品被忽略的错误。
- 修正了某些猎蛇人武器攻击的不正确物理攻击值。
- 修正了一个错误,即当黑剑召唤在左手持有圣印的情况下被激活时,后续攻击无法进行。手被激活了。
- 修复了一个错误,即当左手拿着圣牌施放无法逃脱的狂热咒语时,有时会应用右手的武器攻击力。
- 修复了一个错误,即在跳跃时施放某些法术和咒语时可能造成多重伤害。
- 修正了一个可能导致武器艺术在某些特定的武器和武器艺术组合上失败的错误。
你对PvP的更新有何看法?你能想象这个类似于灵魂的游戏作为一个与其他玩家的格斗游戏,还是对你来说老板已经足够硬核?欢迎在评论中发布!