在《堡垒》中,你要在荒芜的岩石上建造一个令人印象深刻的堡垒,并抵御攻击者。这看起来很棒,这要归功于一个特殊的建筑系统。
有些游戏仅凭一个简短的预告片和几张图片就能引发观众的着迷。对我来说,”堡垒 “属于这些游戏。不仅是图形风格和设计,最重要的是不寻常的建筑系统对我产生了令人兴奋和令人耳目一新的效果。
现在赞美够了:我想在这里告诉你,作为一个建筑游戏,《堡垒之夜》的特点是什么,以及鉴于现有的信息仍然相当稀少,哪些问题仍然有待解决。
Bulwark到底是什么?
Bulwark将是一个建筑游戏,你在荒芜的岩石岛屿上建造独特的堡垒城市,并抵御敌人。这部作品将独家发行(在Steam上),但发行日期尚不清楚。
《堡垒》的特点尤其体现在开头提到的建筑系统上:你显然可以通过增加楼层或侧翼来随意扩展建筑,并用桥梁和墙壁连接它们。根据你继续建设的方式,现有的建筑部分也会发生变化。你可以在预告片中看到以这种方式创建的城市令人印象深刻:
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从预告片中已经可以看出,我们不仅要在布尔瓦克建造,还要进行战斗。因为显然像龙一样的生物偶尔会攻击我们的堡垒。因此,我们还建造了各种战舰和飞艇,从水上和空中保卫我们的城市。资源管理和故事元素也将发挥较小的作用。
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∮这样的城市从未存在过∮
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不过,主要的重点还是在定居点的建设上,这显然是在绝大多数的建筑游戏中脱颖而出。我们通常把城市建在平原上,岩石悬崖被认为是不可开发的地区,而在布尔瓦克,我们除了陡峭的山脉外,什么都没有,可以自由支配。这使我们的城市具有独特的外观,正如你在第一张截图中看到的:
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由于空间有限,我们的建筑都是向上生长的,没有用道路连接,而是用优雅的桥梁结构。除了塔楼和堡垒外,我们还竖立了港口建筑、小型房屋和可能提供能源供应的风力涡轮机。然而,关于建筑类型和功能,目前还一无所知。
谁在开发这个?
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Behind Bulwark是个人开发者Tomas Sala,他之前发布了空战游戏《Falconeer》。这让你在一只巨鸟的背上探索一个海洋世界,并进行壮观的战斗。堡垒》应该与《法尔科内尔》设置在同一个世界。在预告片中我们看到,我们还可以利用一些巨鸟来保卫我们的城市。
顺便说一下,我们已经和开发者Tomas Sala谈过他的第一款游戏。作为一个开发者,他的动力是什么,以及为什么他特别选择了空战游戏!
编辑部结论
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目前真的很难说 “堡垒 “在发布时将如何发挥作用。我们已经看到了游戏规则,但对我们的城市将如何运作仍然几乎一无所知。将有哪些不同类型的建筑?哪些资源将发挥作用?这些问题和其他问题仍未得到解答。
由于Bulwark来自于一个单独的开发者,我们可能不能期望有太广泛的建筑功能。我个人的猜测是,我们将主要关注建造一个特别花哨的堡垒。我认为对于这个小小的建筑游戏来说,战斗是一件小事。资源管理和故事也应该只起次要作用。
但我也会仅仅为了建造堡垒而购买这个游戏,因为建造这些令人印象深刻的岩石城市之一对我来说是非常有趣的。当然,其他人是否也会热衷于此,还有待观察。