12.1 C
Berlin
星期二, 12 5 月, 2026

奇异人生:真实色彩》评测:魔力重现

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

生活很奇怪:真实的颜色是一个故事的亮点,你不会很快忘记。在我们的测试中,你会发现它的非凡之处–以及它仍然失败的地方。

《奇异人生:真实的色彩》的测试者在漫长的夜晚之后坐在结尾的字幕前,热泪盈眶,完成了这个世界,但仍然莫名其妙地高兴。你有一个决定要做。

– 让她平静地哭出来吧

–告诉她抓紧时间,你想看游戏评论

好吧,这值得一试。你应该有一个考验!”。在这篇评论中,我们告诉你为什么你一定要玩《奇异人生:真实色彩》–即使它不是一个完美的游戏。

任何已经玩过《奇异人生》的人都知道成功的秘诀:一个情感丰富的成长故事、一个神秘的犯罪案件、一种超能力、重大决定和深情的独立音乐。虽然《奇异人生2》也有所有这些成分,但它并没有接近第一部分的魔力。真实的颜色》再次成功……几乎。

This is what Life is Strange: True Colors is all about

.

我们的新女主角是亚历克斯,一个在儿童之家和寄养家庭长大的年轻女子,经历了艰难的童年。多年后,她的哥哥加布跟踪她,请她来黑文泉,在那里他为自己创造了安全的生活。但是,一个悲惨的事件使一切失去了平衡。

为了解决这个案件,亚历克斯使用了她长期以来试图压制的一种力量。她能看到其他人的感受,听到他们对自己的想法。当恐惧、愤怒或悲伤变得特别强烈时,亚历克斯可以通过那个人的眼睛看世界,并回忆起与环境中的物体有关的记忆和感受。

如果我们从另一个人那里接受了非常强烈的情感,我们就会通过他们的眼睛看到世界。
如果我们从另一个人那里接受了非常强烈的情感,我们就会通过他们的眼睛看到世界。

一种你不应该思考超过几秒钟的力量,虽然,因为否则逻辑上的差距很快就会变得很明显。有时,亚历克斯可以读出NPC的相当日常的情绪,而在其他时候,主要人物的实际强烈情绪仍然对我们隐藏。虽然我们可以在任何时候自由地使用这种力量,但它往往只在适合剧情的情况下准确地发挥作用。令人激动的实验、隐藏的秘密、远离主要情节的惊人启示……。这里可以做得更多!

亚历克斯认为她的力量不是一种祝福,而是一种诅咒。因为她自己的情绪与周围人的情绪融合在一起,所以她在一生中已经与无法控制的愤怒爆发或严重的悲痛作斗争。

∮∮伟大的情感∮∮

∮∮

这是《真实的色彩》的一大优势:我们可以亲密地了解黑文泉的人物–他们最深的恐惧和担忧以及他们之间的关系。我们自己通过选择使他们成为我们的敌人、朋友,甚至伙伴。对于莱恩和斯蒂芬,与亚历克斯的哥哥加布是最好的朋友,都对她表现出浪漫的兴趣。

要清楚的是。这一切都不觉得是刻意为之。亚历克斯与所有角色都有很好的化学反应,这得益于由知名的德语人士进行的精心配音。我们的对话感觉很真实,我们一起经历的时刻让我们想了很久,我们经常收到新朋友的信息。我们不得不说:我们从未如此喜欢在游戏中阅读文字日志。

我们手机上的信息和社交媒体条目有时很有趣,有时是对未来事件的一个令人兴奋的暗示,有时是对我们的一记重拳。例如,我们读到了来自一个与亚历克斯有过几次约会的男人的旧信息。一天晚上,她问他是否可以在他家过夜,因为家里的条件已经无法忍受了。一个问题她也给朋友发过几次。下面的信息,以亚历克斯阻断他的联系为结束,让我们不寒而栗。

真实的颜色 “并不害怕令人震惊的时刻。它使用死亡、家庭暴力、疾病和内疚等主题不仅仅是作为一个噱头,而是给了它们所需要的空间。但它并不总是提供一个解决方案–就像生活中没有一样。

主要人物的脸很美,有时还很有表现力--不幸的是,这些都被薄弱的动画削弱了。
主要人物的脸很美,有时还很有表现力–不幸的是,这些都被薄弱的动画削弱了。

主要人物的视觉设计令人爱不释手。他们的面部特征、服装和表情告诉我们关于他们性格的难以置信的大量信息。令人遗憾的是,僵硬的动画有时是以牺牲可信度和表情为代价的。特别是因为情绪起着如此重要的作用。但是,我们在这个世界上遇到的那些没有名字的NPC也可以使用更多的爱。他们没有超越可互换的标准模型和最小的动画。

Open World ultra light

最初,我们被告知要体验一种真彩的开放世界–“So Mittel开放村 “会是一个更准确的比喻。从第二章开始,我们在黑文斯普林斯中的行动相当自由,也可以解决可选的辅助任务,但大多数建筑仍然对我们关闭。然而,在我们看来,这更符合《奇异人生》的游戏理念。回到一个逐渐成为我们家的小镇是一个比第二部分的公路旅行好得多的决定。

因为海文斯普林斯的采矿镇几乎本身就是一个角色。它充满了小故事和细节,希望被我们发现。一个矿工与他的母亲通电话,为他的工作担忧。一家冰淇淋店,通过我们的干预创造出一种新的冰淇淋。唱片店街边的大麻药房的折扣券……等等,什么?

沐浴着阳光的海文斯普林斯吸引着人们去探索和浏览每一个古朴的商店。
沐浴着阳光的海文斯普林斯吸引着人们去探索和浏览每一个古朴的商店。

是的,乍一看,海文斯普林斯似乎是一个不切实际的潮人愿景。一个拥有花店、音乐店和大麻药房的村庄如何能够生存?但事实上,这也解释了为什么海文斯普林斯要依靠采矿公司Typhon的财政支持,而Typhon在剧情中扮演着重要角色。一切都是相互联系的。

决定发挥什么作用?

当然,如果没有一系列严肃的选择,就不是《奇异人生》了。我们应该接受一个可疑的和解提议吗?我们能真正信任谁?但是,即使是为我们的LARP角色选择一个名字这样的小决定也会塑造我们自己的故事。

有一次,社区举办了一个大型的LARP--绝对是游戏中最有趣的部分之一。
有一次,社区举办了一个大型的LARP–绝对是游戏中最有趣的部分之一。

最后,虽然我们的选择导致了五个不同的结局之一,但不幸的是,到达那里的路径仍然是或多或少的线性。事实上,有时我们的决定并不影响所发生的事情,而是影响我们的同伴对它们的反应。

故事情节总是以类似的情况收场,这一点令人失望,但人们的反应仍然让人感觉非常重要。因为在那一刻,他们对我们来说比视频游戏角色更重要。因为他们的意见对我们很重要。因为有时我们会因为一个错误的决定而带着愧疚的心情,持续几个小时。

因为事实证明,有一些明显错误的决定。它们并不总是像我们所做的那样清晰,而是不可避免地导致一个有点令人不满意的决议。太糟糕了,我们很少有机会为这种决定作出补偿。

独特的体验

《奇异人生:真实的色彩》在很多方面带回了《奇异人生2》和《暴风雨前》都无法完全捕捉到的第一部分的魔力。然而,我们也痛心地错过了几个方面。时间倒流的力量在某一时刻提供了令人兴奋的谜题。在《真实色彩》中根本没有这样的内容。阅读情感的力量只用于解锁进一步的对话或了解更多的背景故事。游戏机制上,它没有提供任何挑战。

一般来说,你需要知道你正在进入的 “真实色彩 “是什么。你会看到大量的剪辑,偶尔会被对话打断,(几乎)是自由漫游或小型游戏,如桌上足球。更多的互动性,如谜题和试验我们的能力,肯定会对《真实色彩》有好处。

但归根结底,这个游戏比其各个部分的总和还要多。正是它的人物感觉像活生生的人,成为我们的朋友、敌人和恋人。这是一个让我们沉思和忧郁的故事,但也有一种充满希望的感觉。这就是为什么《奇异人生:真实色彩》最终并不完美。但仍然是一个你应该经历的游戏。

RELATED ARTICLES

卡普空内部人士透露《鬼泣》重制版、《生化危机10》等作品的计划

据称来自卡普空内部人士的新爆料揭示了该公司针对《生化危机》和《鬼泣》等系列的主要计划。这些计划表明,卡普空打算继续巩固近年来通过重制版、重启作和续作所建立的良好势头。卡普空以强劲势头开启了2026年,在上半年就推出了多款热门作品。广受好评的《生化危机:安魂曲》延续了该系列自2017年《生化危机7:生化危机》以来备受喜爱且广受好评的佳作传统。该系列的软重启为三部广受赞誉的重制版铺平了道路,同时也催生了2021年的《生化危机:村庄》以及近期发行的《安魂曲》这两部正统续作。2026年还见证了卡普空全新IP的诞生,《Pragmata》的问世便风靡全球。游戏中迷人的主角与独特的射击机制,迅速证明了这对玩家而言是绝佳的组合。卡普空内幕消息指向《生化危机10》、《鬼泣》重制版等新作来自卡普空内部人士的泄密消息,揭示了该公司针对《生化危机》和《鬼泣》等热门系列游戏的计划。这些泄密信息由Reddit整理汇总,其中还包含知名内部人士Dusk Golem发布的多条推文链接,以及Twitter用户StiviwonderN的推文——Dusk Golem曾直接提及该用户。泄密内容提到了卡普空正在开发的一系列项目,包括《鬼泣》初代的重制版。目前尚未透露该游戏的更多细节。根据泄露的信息,目前有多款《生化危机》项目正在制作中,包括该系列的下一款正统续作。代号为“Project Redlife”的《生化危机10》据称将由回归的女主角克莱尔·雷德菲尔德担纲主演。除系列第十部作品外,泄密者还提到了几款传闻已久的《生化危机》重制版,包括《生化危机:代号维罗妮卡》、《生化危机0》以及初代《生化危机》。据称,《生化危机1》的重制版自2022或2023年起便已进入前期制作阶段,但直到近期才正式投入全面制作。关于卡普空最近推出的《生化危机》作品,《安魂曲》即将推出的剧情DLC也通过泄露信息被透露出来。尽管游戏导演此前已确认将推出剧情扩展内容,但关于扩展内容的细节一直寥寥无几。根据泄露信息,《安魂曲》将推出多款剧情DLC,首部作品将聚焦深受粉丝喜爱的超级间谍艾达·王。艾达未出现在《生化危机:安魂曲》基础版中曾引发众多粉丝争议,而这款DLC或将缓解这一遗憾。尽管《生化危机:安魂曲》的迷你游戏DLC目前评价褒贬不一,但在游戏那阴森凄凉的世界观中,更多以剧情为核心的内容必将受到粉丝的热烈欢迎。卡普空或许并不乐见其未来计划被提前曝光,但如果这些帖子中的传闻属实,那么该公司的忠实粉丝们在今年剩余时间乃至未来都有许多值得期待的内容。

《宝可梦集换式卡牌》公布三张全新《混沌崛起》宣传卡

《宝可梦集换式卡牌》官方正式公布了三张全新的宣传卡,玩家可在《混沌崛起》中获得这些卡牌。这三张特别卡牌仅在指定零售商处作为购买宝可梦集换式卡牌游戏产品的赠品提供。这款即将登陆该捕捉怪物系列卡牌分支的最新扩展包中包含大量令人兴奋的卡牌。《混沌崛起》以超进化蛙蛙王EX作为封面宝可梦,标志着其首次在宝可梦集换式卡牌游戏中登场,同时还加入了其他超进化宝可梦,例如超进化巨蛙王和超进化芙蕾特。本次扩展包将引入《宝可梦传说:Z-A》中的新训练家,如艾玛和菲利普,同时在“罗克西的表演”中迎来一位昔日道馆馆主的回归。宝可梦公司现已展示了一系列独家促销卡牌,玩家仅需前往指定零售店即可将这些卡牌加入收藏。宝可梦卡牌游戏揭晓三款《混沌崛起》店铺限定宣传卡《混沌崛起》的店铺宣传卡现已揭晓!GameStop 限定的霍奥;Hot Topic、巴诺书店和 BoxLunch 限定的凯尔迪奥;以及百思买限定的迪福克斯。请访问 PokeBeach 查看我们的卡组指南以获取所有详情: ➡️ https://t.co/eknTeR2YSM pic.twitter.com/FsVMncdh6z — PokeBeach.com (@pokebeach) 2026年5月8日霍奥:GameStop(美国)、EB Games(加拿大、澳大利亚) 凯尔迪奥:Hot Topic(美国)、Barnes & Noble(美国)、BoxLunch(美国)德尔福克斯:Best...

《星球大战:零号连队》揭晓新剧情细节

《星球大战:零号连队》刚刚确认,游戏不仅以克隆人战争时期为背景,其主线剧情还将带领玩家一直探索到银河帝国的早期。这一新剧情细节是通过《星球大战:零号连队》的官方年龄分级信息公布的。《星球大战:零号连队》最初由EA于2022年1月预告,随后在2025年4月的星球大战庆典上正式公布。这是一款回合制战术游戏,玩家将扮演霍克斯——一位可自定义的前共和国军官,在克隆人战争期间率领一支乌合之众执行一系列秘密任务。《星球大战:零号小队》由Bit Reactor工作室开发,该工作室成立于2022年,由Firaxis(曾打造超人气《XCOM》重启系列)的数位核心前成员组建。《星球大战:零号小队》确认新时间线细节过去几周,《星球大战:零号连队》已在部分国家获得官方分级。据Bespin Bulletin最先报道,首批获得分级的地区包括韩国、巴西和澳大利亚。其中最新的是巴西,该国政府于5月5日因游戏内“暴力”内容将其定为14岁以上级。几天前的4月30日,韩国分级委员会以“暴力场面写实”和“粗俗语言”为由,将《星球大战:零号公司》评为15+级。更早之前,在4月初,澳大利亚政府因游戏涉及成人主题和暴力内容,将其评为“M”级(成熟级),同时指出游戏语言具有“轻微影响”。但此次分级中最引人注目之处在于,它似乎为《星球大战:零号公司》的故事提供了新的线索。澳大利亚分级委员会在游戏内容简介中指出,游戏故事“跨越了克隆人战争时期直至银河帝国早期”。此前,《星球大战:零号小队》的宣传资料仅明确指出游戏故事发生在克隆人战争期间。虽然目前这仅能视为推测,但这一新披露的故事细节或许暗示了《星球大战:零号小队》中尚未公布的玩法内容。例如,若游戏后期的剧情发生在银河帝国早期,小队可能会与曾效忠共和国、现为皇帝效力的旧盟友对峙,这可能引入克隆人部队和早期(TK)暴风兵等新型敌人。《星球大战:零号小队》发售日或将很快公布自《星球大战:零号小队》首次正式曝光以来已过去一年有余,但目前仍未有确切的发售日期,仅有2026年这一大致的发售窗口期。话虽如此,分级评定的出现确实意味着幕后工作正在加速推进。虽然粉丝们不应期待《星球大战:零号小队》会立即发售,但官方发售日期的公告可能很快就会发布。5月4日,Bit Reactor的Twitter账号发布了一条庆祝这个类《星球大战》主题节日的帖子,并配文“我们很快就会见到你们”,似乎暗示着某种公告即将发布。《星球大战:零号公司》很可能很快就会公布发售日期,无论是通过简单的社交媒体公告,还是借助即将到来的大型游戏盛会,例如将于6月5日开幕的夏季游戏节(Summer Game Fest)。