-0.5 C
Berlin
星期三, 28 1 月, 2026

对于FSR 4,AMD正在研究“实时路径追踪”,以与Nvidia的射线重建技术竞争

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

即使使用RX-6000 GPU,这项新功能也应该可以实现。

到目前为止,AMD一直避免在FidelityFX超分辨率(FSR)中使用人工智能。即使更新到FSR 3.1,它仍然具有临时升级功能——但正如该公司已经证实的那样,FSR 4将改变这一点。

在名为“GPUOpen”的开发人员博客中,AMD现在正在谈论即将推出的图形功能:根据博客文章,开发人员目前专注于 实时路径追踪的研究,可能和成为FSR 4的一部分。目前制造商尚未确认。

  • 据开发者称,这项工作主要围绕一个神经降噪器展开,该降噪器旨在清理由有限数量的“光线样本”产生的嘈杂图像——换句话说,它相当于Nvidia光线重建的
  • 虽然帖子没有明确指出竞争对手,但AMD工程师Mateusz Maciejewski在X/Twitter上证实了这一猜测:

光线追踪是如何工作的,光线重建又是如何发挥作用的?

光线追踪基本上是指一种模拟全局照明的算法。

  • 简单来说: 真正的光线追踪需要对每个像素的光线进行上千次计算。将每条光线(也称为“主光线”)的结果求平均值,即可得出每个像素的亮度。
  • 对于“二次光线”,对间接照明进行相同的计算;“阴影光线”用于确定表面上的点是否处于阴影中。
  • 光线追踪是指三种光线类型的计算组合,在虚拟空间中逼真模拟光线时,光线追踪被认为是终极手段。

然而,就现有的计算能力而言,目前几乎无法实现“真实的”光线追踪,这就是为什么在电影中也会使用各种算法,例如光子映射或“重要性采样”。即使使用这些算法,渲染一帧画面也可能需要几个小时。

为了实现合理的实时计算,Nvidia(不久之后AMD也会加入)减少了用于计算的光线数量。然而,这又带来了另一个问题:随着光线数量的减少,图像的噪点越来越多。

  • 在Nvidia光线重建中,神经网络被用作去噪器和消除噪声;此外,场景的细节也使用这种神经网络进行重建。
  • AMD的诀窍:与Nvidia不同,场景的去噪和升级重建将在单个神经网络内进行,然后从中生成“高质量图像”。该博客文章还提供了一个示例图像:

开源和RX-6000兼容性是FSR 4的标志吗?

AMD高级图形项目副总裁Mike Burrows向我们暗示这是FSR 4的一项功能。

据Burrows称,路径追踪模型仍在开发中,将同时适用于RDNA 2(RX 6000)RDNA 3(RX 7000)。当然,由于配备了AI加速器,包括WMMA功能,后一代产品的性能应该会更高。

与AMD处理前几代FSR的方式类似,新技术将一如既往地以开源解决方案的形式提供。

  • 鉴于开源和与旧版GPU的兼容性,在FSR 4中实施新的超采样和路径追踪方法显然是一个不错的选择。然而,具体确认还有待时日。

RELATED ARTICLES

Highguard 现已上市,但在玩家们强烈的好奇和狂热追捧之后,却遭到了毁灭性的评价。

备受期待的射击游戏 Highguard 已在 Steam 上架。虽然游戏在首日就吸引了近 10 万名同时在线玩家,但社区的评价却非常严厉。 Highguard 的发布可以说是典型的双刃剑:一方面,由《Apex Legends》和《Titanfall》等游戏的前开发人员组成的 Wildlight Entertainment 团队成功吸引了众人的关注。 根据 SteamDB 的数据,游戏发布后不久,同时在线玩家人数就攀升至 97,249 人的峰值。这使该游戏在竞争激烈的英雄射击游戏领域明显超越了许多竞争对手。 但另一方面,工作室对服务器满员的情况可能并不太高兴,因为社区内的气氛已经发生了逆转。在超过 18,000 票的投票中,目前正面评价仅占 30%。 技术障碍和性能问题 大部分负面评论的主要批评点是游戏的技术状况。 首先,这款射击游戏遇到了服务器问题: 发布后不久,几乎所有玩家都排到了队列中——这个问题解决后,他们又遇到了游戏不完整的问题。 许多玩家还报告了性能大幅下降和优化不足的问题:即使在配备最新硬件(如...

《战地风云6》的竞争对手突然出现?尽管有车辆战斗、关卡破坏和建造机制,但几乎没人听说过这款战术军事射击游戏。

一款具有现实感的新多人射击游戏将在今年内与《战地风云6》一争高下。 几乎没有人注意到《Battalion 1944》的制作人正在制作一款名为《Wardogs》的新多人射击游戏——没有预告片,没有营销,几乎没有任何信息。 但现在,第一批游戏细节已经公布,这可能会引起《战地》、《世界大战 3》或《地狱放纵》等军事射击游戏粉丝的关注! 一月份,几位射击游戏领域的创作者首次与开发商就该项目进行了深入交流,并观看了首批游戏玩法视频: 以《战地》视频而闻名的网红 TheCadWoman 标题写道:“这款新的《战地》竞争对手看起来非常棒!”,并如此描述《Wardogs》: 《Wardogs》是一款战术沙盒射击游戏,最多可同时容纳 100 名玩家,将步兵与地面和空中载具(坦克、直升机等)相结合。 与传统的多人射击游戏不同,该游戏的一个特点是三支队伍同时对抗,这带来了不同的动态体验。 《Wardogs》将包含硬核射击游戏的元素,因此其定位介于《战地》和《地狱放手》之间的游戏玩法。 游戏中存在关卡破坏,但具体范围尚未完全明确;一个游戏场景显示,房屋外墙被火箭弹击毁。 借助建筑机制,玩家可以自己建造某些结构,比如沙袋屏障,这大致类似于《战地5》的建筑系统。 该游戏使用虚幻引擎5打造逼真、阴暗的视觉效果,提供真实的现代武器系统,并采用受真实地点启发的地图。 制作人强调,这并不是一款大逃杀或提取类射击游戏——显然是为了与该类型游戏当前的主流趋势明确区分开来。《Wardogs》预计将于 2026 年在 PC 平台上进入早期访问阶段,完整版本(包括主机版本)将于 2027 年推出。您对《Wardogs》的初步印象如何?您认为这款射击游戏会成为《战地风云6》的真正竞争对手吗?请在评论区留下您的看法!

Steam 新品:本周整个游戏界都在关注一款神秘的射击游戏

我们为您展示本周 Steam 所有重要的新品一览表。 本周 Steam 准备了一个大惊喜:一款神秘的射击游戏在发布之前就引起了广泛的讨论,尽管几乎没有具体的信息。与此同时,还有许多其他新游戏等待着你们去发现——和每周一一样,我们将为你们汇总所有新游戏。 本周亮点:Highguard 类型:PvP 突袭射击游戏 - 开发商: Wildlight Entertainment - 发布日期:2026 年 1 月 26 日(Steam)   本周推出的《Highguard》是一款可追溯到电子游戏史上最具影响力的射击游戏的游戏。该游戏的开发者是 Respawn Entertainment...