25.1 C
Berlin
星期一, 29 6 月, 2026

对于FSR 4,AMD正在研究“实时路径追踪”,以与Nvidia的射线重建技术竞争

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

即使使用RX-6000 GPU,这项新功能也应该可以实现。

到目前为止,AMD一直避免在FidelityFX超分辨率(FSR)中使用人工智能。即使更新到FSR 3.1,它仍然具有临时升级功能——但正如该公司已经证实的那样,FSR 4将改变这一点。

在名为“GPUOpen”的开发人员博客中,AMD现在正在谈论即将推出的图形功能:根据博客文章,开发人员目前专注于 实时路径追踪的研究,可能和成为FSR 4的一部分。目前制造商尚未确认。

  • 据开发者称,这项工作主要围绕一个神经降噪器展开,该降噪器旨在清理由有限数量的“光线样本”产生的嘈杂图像——换句话说,它相当于Nvidia光线重建的
  • 虽然帖子没有明确指出竞争对手,但AMD工程师Mateusz Maciejewski在X/Twitter上证实了这一猜测:

光线追踪是如何工作的,光线重建又是如何发挥作用的?

光线追踪基本上是指一种模拟全局照明的算法。

  • 简单来说: 真正的光线追踪需要对每个像素的光线进行上千次计算。将每条光线(也称为“主光线”)的结果求平均值,即可得出每个像素的亮度。
  • 对于“二次光线”,对间接照明进行相同的计算;“阴影光线”用于确定表面上的点是否处于阴影中。
  • 光线追踪是指三种光线类型的计算组合,在虚拟空间中逼真模拟光线时,光线追踪被认为是终极手段。

然而,就现有的计算能力而言,目前几乎无法实现“真实的”光线追踪,这就是为什么在电影中也会使用各种算法,例如光子映射或“重要性采样”。即使使用这些算法,渲染一帧画面也可能需要几个小时。

为了实现合理的实时计算,Nvidia(不久之后AMD也会加入)减少了用于计算的光线数量。然而,这又带来了另一个问题:随着光线数量的减少,图像的噪点越来越多。

  • 在Nvidia光线重建中,神经网络被用作去噪器和消除噪声;此外,场景的细节也使用这种神经网络进行重建。
  • AMD的诀窍:与Nvidia不同,场景的去噪和升级重建将在单个神经网络内进行,然后从中生成“高质量图像”。该博客文章还提供了一个示例图像:

开源和RX-6000兼容性是FSR 4的标志吗?

AMD高级图形项目副总裁Mike Burrows向我们暗示这是FSR 4的一项功能。

据Burrows称,路径追踪模型仍在开发中,将同时适用于RDNA 2(RX 6000)RDNA 3(RX 7000)。当然,由于配备了AI加速器,包括WMMA功能,后一代产品的性能应该会更高。

与AMD处理前几代FSR的方式类似,新技术将一如既往地以开源解决方案的形式提供。

  • 鉴于开源和与旧版GPU的兼容性,在FSR 4中实施新的超采样和路径追踪方法显然是一个不错的选择。然而,具体确认还有待时日。

RELATED ARTICLES

Steam上下一款爆红的联机“朋友乱斗”游戏已初现端倪

Steam在合作类“朋友乱斗”游戏领域迎来了一颗崭新的新星——《Bombanana》,其试玩版迅速成为该平台上游玩人数最多的游戏之一,数千名粉丝正翘首以盼其正式上线。近年来,Steam上的“朋友乱斗”子类型呈现爆发式增长,独立游戏《Peak》、《R.E.P.O.》和《Content Warning》的成功便是明证。如今,《Bombanana》展现出了巨大的潜力,并有望成为Valve商店中下一款备受瞩目的“朋友乱斗”游戏,原因如下:在《Bombanana》中,三名玩家将加入一场合作游戏,共同的目标是拆除一枚定时炸弹。关键在于,这三名玩家各自都存在某种影响其能力的障碍:一名玩家是聋人,一名是哑人,另一名则是近乎失明。哑玩家负责阅读拆弹手册,并通过表情动作而非言语传达指令。聋玩家则将哑玩家的手势翻译给盲玩家,以便他们在时间耗尽前成功拆弹。《Bombanana》在发售前就获得了压倒性的好评2026年6月初,Steam举办了“Next Fest”活动,数千款AA级和独立游戏提供了免费试玩版。活动结束后,Valve公布了“Next Fest”试玩版播放量前50名的榜单,其中Bombanana位居榜首。截至本文撰写时,Bombanana的试玩版在Steam上已获得超过1,500条评价,其中97%为好评。& nbsp;根据 SteamDB 数据,这款尚未发行的独立游戏免费试玩版在高峰期同时在线玩家数也超过了 40,000 人,每天都有数千名玩家专程回归体验该试玩版。《Bombanana》迄今为止的发售前成就第1名2026年6月Steam Next Fest期间最受欢迎的试玩版 同时在线玩家超过40,000人 用户平均评分达到“压倒性好评”《Bombanana》巧妙地将解谜与玩家互动相结合,创造出一种根据玩家不同而截然不同的游戏体验。对于那些好奇游戏中是否存在进度系统的玩家来说,《Bombanana》会随着游戏进程逐步提高每项拆弹挑战的难度,并加入新的机制和花样。每局结束时,系统会根据玩家的用时和失误次数进行评分。值得一提的是,《Bombanana》非常适合快速游玩,因为每项任务通常持续时间不到五分钟。鉴于该游戏在正式发布前就已大获成功,可以肯定的是,《Bombanana》在不久的将来将成为 Steam 最佳“朋友互怼”游戏中的家喻户晓之作。开发商 Lefto Studio 计划于 2026...

《寂静岭 f》官方免费DLC现已上线

发行商科乐美(Konami)为《寂静岭 f》发布了全新DLC,这或许是恐怖游戏爱好者早有预料的。更令人欣喜的是,《寂静岭 f》DLC 现已上线,这为游戏界两大最具标志性的日本恐怖游戏系列(这两个系列常被粉丝们拿来比较)之间又增添了一层联系。今年早些时候,科乐美曾与光荣特库摩合作,推出了一款融合《寂静岭 f》DLC与《零:绯红蝴蝶 重制版》的恐怖跨界内容。该更新允许玩家让《寂静岭 f》的主角天仓美绪换上《零》系列主角清水绫子的校服套装,同时还将绫子的“狐狸面具”赠予美绪及其双胞胎妹妹真由。如今,看来轮到光荣特库摩回馈科乐美了。全新《寂静岭f》×《零~红蝶重制版》联动DLC《寂静岭 f》的“绯红蝴蝶”DLC 是一款以天仓美绪为原型的免费服装,现已登陆所有平台。这套免费服装让日向子穿上了天仓美绪的标志性装扮,让玩家在体验《寂静岭 f》的同时,也能向另一款经典恐怖游戏致敬。虽然这只是纯粹的装饰性内容,但鉴于这两个系列经常被拿来比较,这一设定显得十分自然。虽然没有新增剧情或游戏内容,但既然是免费的,哪怕只是为了重温《寂静岭F》的微小理由(尤其是考虑到游戏中所有可解锁的结局),也实在难以抱怨。这个DLC很可能标志着这场“以牙还牙”式联动的终结,但也或许两家公司正在为更大的合作铺路——尽管目前这还只是天马行空的猜测。这款DLC既能激励玩家重温游戏,也能吸引新玩家入坑——特别是《零:月蚀之夜2》的粉丝。说到这里,值得一提的是,《寂静岭f》目前正作为Steam夏季特卖的一部分参与促销,可享受五折优惠(价格降至34.99美元)。如果有人一直在等待打折,那么近期恐怕再难有比这更好的时机了,因此最好在7月9日夏季特卖结束前尽快行动。此外,对于刚接触这两个系列的新玩家,还有一款价格稍高的合集包,其中包含《寂静岭 f》和《零:重制版》。对于正在游玩《寂静岭f》的玩家来说,这次联动无疑是一个重返游戏世界的绝佳借口。而对于《零》系列的资深粉丝而言,这也再次印证了该系列仍在持续影响着现代恐怖游戏——即使是通过像这样的合作形式。虽然只是一个小小的补充,却向这两个生存恐怖系列致敬——它们数十年来一直以截然不同的方式让玩家心惊胆战。自《零~暗影之镜~》于2001年问世以来,其缓慢的节奏、心理层面的叙事以及独特的氛围,让许多恐怖游戏爱好者将其与《寂静岭》相提并论。当然,最大的区别在于《零~暗影之镜~》的“暗箱”战斗系统,该系统已成为该系列的标志性机制。尽管如此,这两个系列在二十多年间始终是生存恐怖游戏领域的支柱,因此此次合作显得顺理成章。

《原神》终于揭晓“女沙皇”

《原神》中,冰之神明“女沙皇”终于正式亮相,同时还有几位来自“雪之国”的角色也一并揭晓。“雪之国”将于2026年8月11日上线(美国时区以外的玩家则为8月12日),因此开发团队开始预热玩家将在《原神》即将推出的新区域中邂逅的角色,这合乎情理。自《原神》上线以来,玩家们目睹了“女沙皇”的计划逐渐付诸实施。然而,玩家此前从未见过女沙皇本尊,因此对于自游戏上线以来一直追随本作的玩家而言,此次揭晓堪称里程碑式的事件。毕竟,斯涅日娜和女沙皇本就是故事的高潮所在,玩家将在那里见证女沙皇剧情线的最终结局。《原神》中女沙皇的揭晓在《原神》官方视频中,开发团队终于揭晓了女皇的真容。这段五分钟的“超脱”预告片逐一展示各角色,呈现他们的美学风格与个性,最终定格在冰元素神之女皇本人身上。从她的造型来看,女皇无疑将成为《原神》中可操控的神之一。她说的第一句话是:“然后…… 天理破坏了我们的爱。”这正是每位《原神》玩家从游戏发布之初就一直期待的:女沙皇与天理的正面交锋。随后她补充道:“真正的敌人,是那些被迷妄之神赐予的恩泽。”说完,她便站在了死亡之主罗诺瓦面前。《超脱》预告片——“突如其来的雪”角色介绍 | 原神诺伊米蒂亚阿纳斯塔西娅·费奥多罗夫娜·斯涅日娜娅原神 Noy Mitya Anastasya Snezhnaya pic.twitter.com/nerU3mIBKs — 《原神》(@GenshinImpact) 2026年6月26日与寒冰神官一同,原神在社交媒体上公布了《超脱》预告片中登场的所有角色,包括:维斯娜 达妮卡“公鸡”普尔奇内拉“雷格拉托尔”潘塔洛内沃迪亚尼察阿廖沙奥黛特瓦列里诺伊米蒂亚 阿纳斯塔西娅·费奥多罗夫娜·斯涅日娜娅(女沙皇)玩家们长期以来一直怀疑女沙皇就是爱之女神,但预告片揭示了“爱”可能指的是母爱,而非浪漫情感。这是因为预告片中展示了一名与《原神》神之使者在一起的孩子。然而,部分玩家并不认同“母爱”这一说法,因为关于该孩童的身份及其在故事时间线中的位置,目前尚无明确信息。与此同时,沃迪亚尼察、阿廖沙、奥黛特、瓦列里和诺伊等角色的出现,让斯涅日娜展现出另一面——暗示该国正经历着内部冲突。这与《提瓦特篇》剧情预告中的一句台词相呼应:“她是一位对子民已无爱意的神明,而子民对她也已毫无爱意。”不过,最引人入胜的场景是最后一个,它展现了女沙皇与阿尔贝多的创造者“金”·莱因多蒂尔达成协议。在《超脱》预告片中,戈尔德拥有最终话语权,她对这位冰元素大天使说道:“希望你真正明白,你所玩的游戏本质究竟是什么。”看来女沙皇计划利用莱茵多蒂尔来推翻罗诺娃,而莱茵多蒂尔则警告她,要实现这一目标还需要付出更多代价。众所周知,女沙皇是斯涅日纳亚的冰元素执政官,目前正在追寻其他执政官的“真知”。虽然具体原因尚不清楚,但玩家们都知道,一旦她集齐了所有“真知”,她反抗“天理”的那一天终将到来。终于,在追踪她的背景故事多年后,《原神》玩家将见证她故事的转折点。