14 C
Berlin
星期五, 24 4 月, 2026

对于FSR 4,AMD正在研究“实时路径追踪”,以与Nvidia的射线重建技术竞争

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

即使使用RX-6000 GPU,这项新功能也应该可以实现。

到目前为止,AMD一直避免在FidelityFX超分辨率(FSR)中使用人工智能。即使更新到FSR 3.1,它仍然具有临时升级功能——但正如该公司已经证实的那样,FSR 4将改变这一点。

在名为“GPUOpen”的开发人员博客中,AMD现在正在谈论即将推出的图形功能:根据博客文章,开发人员目前专注于 实时路径追踪的研究,可能和成为FSR 4的一部分。目前制造商尚未确认。

  • 据开发者称,这项工作主要围绕一个神经降噪器展开,该降噪器旨在清理由有限数量的“光线样本”产生的嘈杂图像——换句话说,它相当于Nvidia光线重建的
  • 虽然帖子没有明确指出竞争对手,但AMD工程师Mateusz Maciejewski在X/Twitter上证实了这一猜测:

光线追踪是如何工作的,光线重建又是如何发挥作用的?

光线追踪基本上是指一种模拟全局照明的算法。

  • 简单来说: 真正的光线追踪需要对每个像素的光线进行上千次计算。将每条光线(也称为“主光线”)的结果求平均值,即可得出每个像素的亮度。
  • 对于“二次光线”,对间接照明进行相同的计算;“阴影光线”用于确定表面上的点是否处于阴影中。
  • 光线追踪是指三种光线类型的计算组合,在虚拟空间中逼真模拟光线时,光线追踪被认为是终极手段。

然而,就现有的计算能力而言,目前几乎无法实现“真实的”光线追踪,这就是为什么在电影中也会使用各种算法,例如光子映射或“重要性采样”。即使使用这些算法,渲染一帧画面也可能需要几个小时。

为了实现合理的实时计算,Nvidia(不久之后AMD也会加入)减少了用于计算的光线数量。然而,这又带来了另一个问题:随着光线数量的减少,图像的噪点越来越多。

  • 在Nvidia光线重建中,神经网络被用作去噪器和消除噪声;此外,场景的细节也使用这种神经网络进行重建。
  • AMD的诀窍:与Nvidia不同,场景的去噪和升级重建将在单个神经网络内进行,然后从中生成“高质量图像”。该博客文章还提供了一个示例图像:

开源和RX-6000兼容性是FSR 4的标志吗?

AMD高级图形项目副总裁Mike Burrows向我们暗示这是FSR 4的一项功能。

据Burrows称,路径追踪模型仍在开发中,将同时适用于RDNA 2(RX 6000)RDNA 3(RX 7000)。当然,由于配备了AI加速器,包括WMMA功能,后一代产品的性能应该会更高。

与AMD处理前几代FSR的方式类似,新技术将一如既往地以开源解决方案的形式提供。

  • 鉴于开源和与旧版GPU的兼容性,在FSR 4中实施新的超采样和路径追踪方法显然是一个不错的选择。然而,具体确认还有待时日。

RELATED ARTICLES

试玩《猩红沙漠》1.04版本更新:重大改动、新 bug 涌现,而我最大的困扰已不复存在

《猩红沙漠》在发售时便已算得上是一款不错的游戏,但仍有很大的改进空间。最新的 1.04 补丁终于大幅优化了物品栏系统,并引入了难度等级,我们已进行试玩。我真的很喜欢《深红荒漠》。但对我来说,测试这款庞大的开放世界游戏也是一种煎熬。这主要是因为“舒适度”对开发者来说显然是个陌生的词,游戏总是不停地给我设置不必要的障碍。自游戏发布以来,情况已有所改善,开发者陆续推出了包含无数新内容的多次重大更新。如今1.04补丁已发布,并消除了对我而言最大的烦扰。我已试玩过,现简要总结一下我的体验。有哪些新内容?补丁说明包含数百项内容,完整列表请见本文第2页。但我已经仔细浏览过,现将重点内容总结如下:物品栏中的物品现分为五类(且各分类内会自动进行合理排序): 武器与护甲 食物与药水 制作材料(矿石、草药、烹饪原料等) 文书与 书籍 特殊物品(深渊神器、钥匙、任务物品等) 现在共有三种难度等级,即简单、普通和困难: 简单:你们受到的伤害较少,敌人总体较弱,闪避和格挡的时间窗口更大,而BOSS敌人使用反击和闪避动作的频率也较低。普通:与您此前游玩时完全一致。 困难:食物需待动画结束后才恢复生命值,您承受的伤害更高,敌人整体更强,闪避和格挡的时机窗口更短,且BOSS反应更快、攻击更频繁。 在你的家中,你可以设置多个储物箱,用于存放收集品或烹饪原料。即使不在家中,你们也可以随时在制作或布置时使用这些储存的物品。Boss 敌人已重新平衡:它们在施展强力攻击时不再免疫,其攻击模式以及闪避和反击的频率均已调整。此外还有许多其他改动。例如新增了鸟类作为宠物,部分物品现在可以在背包中堆叠(深渊装备、昆虫、鱼类),并且某些交互操作的速度有所提升。农场动物现在可以直接从商人处购买。此外,在操作和战斗方面也进行了大量调整。游戏体验如何?新版背包比旧版好太多了。回顾一下:以前所有物品都显示在一个巨大的网格中。新增的五个分类让背包管理变得快多了。即使背包塞得满满当当,我也几乎不用再滚动屏幕了。因为分类内的物品也按合理顺序排列,我能很快找到想要的头盔、 原料或书籍——这与以前的情况截然不同。此前补丁中的新功能也起到了帮助作用:例如,未读的书籍和笔记现在会标有小图标。此外,现在我可以存放制作材料和采集物品,这将确保我的背包再也不会爆满。我通过一个可选的BOSS测试了新的难度设置。在“简单”难度下,凭借我经验丰富且装备精良的克利夫,这几乎算不上什么挑战:只要我巧妙地连招使用麻痹攻击,敌人几乎无法还手。但在“困难”难度下情况就大不相同了。由于我几周来几乎没怎么玩《深红沙漠》,初次尝试时,这个BOSS就彻底碾压了我,我的生命值条被迅速清空。尤其是延迟治疗机制,让人很难在濒死前及时自救。所以,如果你正在寻找额外的挑战,这里绝对是你的不二之选。目前我还没来得及详细查看本次更新的其他改动。但《深红荒漠》现在无论如何都需要一个热修复补丁: 因为用鼠标和键盘时,布置模式完全无法操作,也无法放置物品。此外,除了我的马之外,所有坐骑都从菜单中消失了(包括那条龙)。凭借其糟糕的背包管理,1.04补丁几乎完全消除了此前最让我头疼的问题。现在唯一让我感到困扰的,就是拾取战利品本身:我仍然无法预先查看会获得什么,也无法只带走从宝箱或尸体上获取的部分物品。鉴于《Crimson Desert》的开发者对玩家反馈反应迅速,这个问题恐怕只需再过几周就会得到解决。另一方面,另一个重大功能已经公布:在接下来的更新中,我们将能够无限次重玩 boss 战。补丁说明内容在“设置”>“游戏”中新增了“简单”、“普通”和“困难”三种难度选项。若各位资深的灰鬃玩家渴望获得更加激烈且充满挑战的战斗体验,可选择“困难”难度,让你们的旅程更加充满挑战。对于那些已在《深红荒漠》中击败过众多首领的灰鬃玩家,我们想告知大家,即将新增一项功能,让你们可以再次挑战自己选择的首领。...

《暗黑破坏神4》将推出令人兴奋的新内容与系统

暴雪娱乐已宣布《暗黑破坏神4》《暗黑破坏神4》的最新资料片“憎恨之主”。该扩展包定于2026年4月28日上线,将带来诸多激动人心的更新。其中最引人注目的是两个新可玩职业以及一个以引人入胜的场景为背景的全新战役。新职业与战役“憎恨之主”的主要亮点之一是两个新职业,其中包括术士。该职业为玩家提供了独特的技能和游戏风格。剧情将带领玩家前往斯科沃斯群岛——一个此前未曾探索过的区域。那里阳光明媚却危机四伏,将为玩家带来全新的挑战。在这里,玩家将遭遇著名的反派梅菲斯特,这有望让玩家更深入地了解《暗黑破坏神4》的故事背景。系统重制与游戏玩法调整随着扩展包的推出,《暗黑破坏神4》的技能树和战利品系统也将进行全面重制。这些改动旨在为玩家提供更大的角色定制自由度。技能与装备之间的互动机制得到了优化,从而支持更多新颖且富有创意的角色build。此外,全新的霍拉德里姆方块锻造系统将允许玩家进一步个性化定制装备。暴雪的目标是通过这些改动,让游戏体验更加深入且丰富多彩。特别是装备专精这一新功能,被许多人视为可能改变游戏格局的突破性创新。总结“仇恨之王”扩展包有望进一步丰富《暗黑破坏神4》本已扎实的游戏体验。凭借全新的挑战和扩展的故事线,它可能会为玩家重返《暗黑破坏神4》的世界提供新的动力。新职业、全新的战役以及经过重制的游戏系统的结合,确保了即使是经验丰富的玩家也能乐在其中。常见问题《憎恨之主》扩展包何时发布?《憎恨之主》计划于2026年4月28日发布。将引入哪些新职业?该资料片将引入两个新职业,其中包括拥有独特技能的术士。该资料片将带来哪些游戏机制上的改动?《憎恨之王》将重制技能树和战利品系统,并引入霍拉德里姆骰子制作系统。

限时免费:仅需0欧元,即可获得这款常被忽视的《空洞骑士》劲敌,其Metascore评分为83

限时期间,您可在Epic Games Store完全免费获取这款广受好评的动作游戏。想体验一款玩法新颖、让人耳目一新,并能让你以高速穿梭于关卡之间的暗黑风格《银河战士》类游戏吗?那么你现在绝对应该去Epic Games Store看看。从即日起,你可以在那里完全免费获得这款快节奏动作游戏《Doomblade》。这款游戏通常售价约16欧元,但仅限一周内,你们可以0欧元将其收入囊中并永久保留。为什么《Hollow Knight》的粉丝们值得下载这款游戏,以及它的玩法有何特别之处,我们在此为大家总结如下。《Doomblade》的独特之处何在?在《Doomblade》中,你将扮演“阴霾少女”(Gloom Girl)——她是同类中最后一位幸存者,在洞穴般的地下世界中过着凄凉的生活。然而,她却发现了一把会说话的武器——即游戏同名武器“Doomblade”。两人携手踏上血腥的复仇之旅,对抗那些曾将这把魔法剑锁链捆绑、剥夺其力量的“恐惧领主”。游戏背景阴郁迷人,配乐气势恢宏,激烈的战斗中,最精妙的重金属乐声将通过你的音箱轰鸣而出。在玩法上,这是一款《银河战士》风格的游戏,其极具创新性的操控方式使其在同类作品中脱颖而出。不同于该类型游戏的典型玩法——在平台间跳跃,本作将移动与战斗融为一体。你瞄准敌人,按下按钮便能凌空直冲而去。就这样,你连续发动攻击,在字面意义上穿梭于幽暗的洞穴之中。(View the game on the Epic Games Store)免费下载适合哪些玩家?如果你热爱银河战士恶魔城类游戏,同时又在寻找新颖的游戏玩法创意,那么这款游戏正是你的不二之选。媒体评价普遍积极: 在 上,本作以83分的优异成绩大放异彩。评测中尤其称赞其出色的美术设计、深厚的背景设定以及快如闪电的战斗系统,后者为玩家带来了耳目一新的体验。从今天下午5点起,您可直接在Epic Games Store购买PC版。一如既往,您将有一周时间将该游戏加入您的游戏库。