崛起的浪人》公布更多游戏细节,包括 4 人合作模式

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《忍者崛起》公布了有趣的新细节,包括 4 人在线合作游戏玩法和对游戏机制的更深入了解。

忍者团队公布了《Rise of the Ronin》的新细节,包括角色创建和多达 4 人的在线合作游戏。开发商还在最新的幕后视频中介绍了《Rise of the Ronin》的机制、角色互动和战斗。

Rise of the Ronin》是一款即将推出的动作角色扮演游戏,以 19 世纪末日本动荡的爆松时代为背景,预计 2024 年 3 月 22 日发售,PlayStation 5 独占。游戏由 Koei Tecmo 旗下的忍者团队开发,玩家将置身于德川幕府与反幕府派系在甲信战争期间的冲突之中。玩家在探索横滨、京都和江户等历史悠久的环境时,可以开辟自己的道路,做出影响联盟和结果的关键决定。游戏承诺通过其战斗系统、开放世界设计以及对细致入微的非玩家角色的强调,挑战传统的游戏规则。

在游戏的 PSN 商店页面的 “常见问题”(FAQ)部分公布的突出功能之一是:《Rise of the Ronin在主线剧情任务中支持多达 4 名玩家的在线合作模式。另一个重大发现是幕后视频中展示的角色创建器,玩家可以创建自己独特的武士,穿越Rise of the Ronin 的封建日本开放世界。值得注意的是,玩家需要成为 PlayStation Plus 会员才能使用在线合作功能。此外,开发者还强调,《Rise of the Ronin》将不会采用玩家对玩家(PvP)的战斗方式,而是将重点放在合作游戏和叙事驱动的体验上。

《浪人崛起》幕后花絮视频

根据游戏制作人兼导演 Fumihiko Yasuda 的说法,”动作仍然是《浪人崛起》的核心”。开发团队面临的主要挑战之一是如何将远程攻击与近身格斗完美结合。不过,总监保证这一点已成功实现,甚至肯定游戏是完全原创的。

开发人员还解释了玩家将如何在不同角色之间进行切换,每个角色都有其独特的能力和玩法。此外,游戏还引入了具有羁绊等级的人工智能同伴,增加了游戏和角色互动的深度,让玩家可以与旅途中遇到的各种角色结成联盟或敌对关系。这些关系将影响战斗技巧和策略,在战斗中为玩家提供无数战术选择,从而将玩家希望在 Rise Of The Ronin

中看到的元素融入其中。
玩家的评论反映出他们对《浪人崛起》发售日期的兴奋和期待。凭借其游戏机制、多人合作模式和故事性,Rise of the Ronin有望为动作 RPG 游戏迷提供有趣的体验。