巧夺天工的《天际》Mod:ChatGPT 等人将永远改变游戏世界?会永远改变游戏吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

GPT、Neuroflash、Google Bard、Claude:语言模型如何改变游戏?未来它们将如何提高沉浸感?

不可否认:要想让玩家身临其境,NPC 是电脑游戏的核心元素。

Whether it’s the loyal companion Garrus from Mass Effect, the iconic merchants from Resident Evil 4, or the annoying Mud from the classic role-playing game Gothic: NPCs ensure that the game world is enrichment with that crucial knife-edge of credibility.

但这与《GPT》及其同类游戏中的人工智能有什么关系呢?

现在,几个月来,OpenAIGPT(Generative Pre-trained Transformer)研究人员开发的语言模型,分别附带的聊天机器人ChatGPT,已经成为头条新闻–激发了未来的梦想和恐惧。

现在,GPT 和公司从虚拟世界中创造出比电脑游戏史上任何时候都更好的 NPC 的潜力在哪里?

以前 PC 游戏中 NPC 的局限性

在人工智能语言模型取得突破之前,创建 NPC

的时间成本很高。小规模开发人员必须创建角色、设计对话树和上下文相关的反应。

(跑吧,无名英雄,跑吧!游戏史上最讨厌的角色会咬掉你的耳朵!(Dead Frank/World of Gothic))
(跑吧,无名英雄,跑吧!游戏史上最讨厌的角色会咬掉你的耳朵!(Dead Frank/World of Gothic))

由于有了智能语言模型,这项任务不会完全消失,但它会发生根本性的变化–甚至现在就会发生。简单地说,在人工智能的支持下,NPC 将像下面这样创建。

    分析:使用语言模型对现有的 NPC 进行分析。这为确定角色的个性,以及他或她在说话时分别表现出的特殊性奠定了基础。语言模型需要关于如何塑造 NPC 的具体信息。
  • Imitation:现在,语言模型被用来模仿 NPC 的发音。在 ChatGPT 的请求中输入过 “用 Thorsten Sträter 的语气给我写一份吸尘器说明书 “或 “用斯蒂芬-金的风格给我写一份激动人心的说明书 “之类命令的人都知道这个程序。

据报道,Ubisoft 已经在使用一款名为 Ghostwriter 的程序为 NPC 创建对话。
使用 GPT 和类似语言模型生成的角色的特殊功能:NPC 通过他们的语音贡献,对您的行为做出上下文敏感的反应–而且还共同textsensitively。这是因为语言模型不仅会对您在游戏中的行为做出反应,还会对您在游戏世界中的言语行为做出反应。
这不仅会影响你说什么,还会影响你怎么说。换句话说,就是你说话的情绪是朝哪个方向发展的,你的语气是友好的、愤怒的还是悲伤的。正应了那句话:当你对着森林呼喊时,它就会再次回响。

角色扮演游戏《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)的两款最新修改器就是这方面令人印象深刻的例子,我们现在向您介绍这两款修改器。

瑕不掩瑜:《天际》的 GPT 伴侣

角色扮演游戏《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)就是一个语言模型如何推动修改世界发展的例子。有两个这样的模型,它们将 GPT 放进了陪伴您穿越游戏世界的同伴中,分别叫做 (Mantella)and (Herika).

(根据要求,人工智能伙伴还将为您提供当前所在区域的信息。(nexusmods.com))
(根据要求,人工智能伙伴还将为您提供当前所在区域的信息。(nexusmods.com))

通过 Mantella 正如描述中所说,”您可以让每个 NPC 栩栩如生”。而且,它还很特别: 由于采用了 “语音转文本 “技术,即使您说的是相对较轻的内容,语言模型也能听懂–可以说,人工智能战友的虚拟耳朵也能听懂。

它还能提高沉浸感:借助 Mantella,您的 GPT 同伴可以回溯之前的部分对话,了解游戏世界中发生的其他事件,并将其融入自己的语音中。

然而,并非所有 “GPT “或 “人工智能 “都是完美无瑕的:使用 Mantella 时,有时需要等待数秒,同伴才会对你的语音做出反应。而且,同伴的声音显得尖细或像机器人。

一个类似的例子是 Herika。这个 MOD 为你提供了一个同名的同伴。说明中说,Herika 基本上就像 “第二个玩家”。

Special Herika 展示了人工智能强化 NPC 可以实现的额外舒适功能。根据要求,Herika 可以总结游戏世界中的笔记、书籍或其他文件。您还可以向 Herika 下达指令,例如 “攻击这个强盗!”或者不那么强硬的 “坐在这张椅子上”!

(与 GPT 战友同乐: 您还可以要求 NPC 对环境进行评论,这可能会非常有趣)
(与 GPT 战友同乐: 您还可以要求 NPC 对环境进行评论,这可能会非常有趣)

然而,赫里卡时不时地提到现在的事情会打破这种沉浸感。例如,她可能会用 “这不是游乐园 “来评论地下城的冒险之旅–当然,在《上古卷轴》的奇幻世界中,这样的休闲设施是不存在的。对于 “她最喜欢哪只神奇宝贝 “的问题,赫里卡也能找到合适的答案。

和曼特拉一样,赫里卡和她的答案也有延迟。因此,您可能需要五到十秒钟才能收到问题的答案。

因此,GPT 同志们的出现令人兴奋,但远非完美。

以上只是修改场景中的两个例子,说明 GPT 和伙伴们正在展示 NPC 现在和未来的可能性。考虑一下 GPT-4 将为电脑游戏开发带来哪些进步是非常有趣的。

例如,除了更好的文本之外,从 GPT-3.5 到 GPT-4语言模型的跳跃过程中,上下文记忆的效果也更好。

这些发展将如何进一步增强虚拟世界的沉浸感还有待观察。

GPT深度阅读推荐:什么是ChatGPT?强大的人工智能工具是如何工作的

你怎么看?GPT、Neuroflash & Co.的发展是否有可能让游戏体验更加身临其境?这会为每个玩家创造独特的体验吗?还是说,你担心自动生成的反应和回应最终会像自动生成的游戏世界一样,变得毫无生气、随心所欲?欢迎在评论中发表您的看法。

RELATED ARTICLES

《现代战争4》不仅是7年前开启的这段故事的终章,更标志着《使命召唤》系列的一个重要转折点

诸多迹象表明,《使命召唤》在《现代战争4》之后将开启新的篇章。《现代战争4》 现已被开发商列为 “盛大收官”。究竟是哪段篇章的终结?最新的剧情预告片揭示了答案:我们看到的是当前《现代战争》系列事件的回顾。对了,马德斯·米克尔森现在也加入了!这一故事始于 2019 年《现代战争》的重启之作。在《现代战争 2》中,亚历杭德罗和瓦莱里娅等角色登场;《现代战争 3》则以大反派马卡洛夫为开端,开启了新的舞台。目前的措辞表明,第四部将把所有这些不同的剧情线以及普莱斯上尉、幽灵以及第141特遣队其他成员等角色的命运汇聚在一起(并迎来一个真正的结局)。因此,假设中的《现代战争5》似乎极不可能推出——至少在可预见的未来是这样。《使命召唤》将迎来结构性变革?早在2025年底,动视就曾宣布,为了避免玩家产生审美疲劳,不再连续发布同一子品牌下的游戏。也就是说,一部《黑色行动》之后不会再推出另一部《黑色行动》,一部《现代战争》之后也不会再推出另一部《现代战争》。因此,问题在于《现代战争4》之后将如何发展。作为《黑色行动》开发商Treyarch的设计总监,凯文·德鲁(Kevin Drew), 近日表示,其工作室正在开发一款“前所未见”的新作品。虽然这可能被视为营销噱头,但另一方面,这也可能预示着一个全新的子品牌即将诞生,以取代《黑色行动8》。《使命召唤2027》是否标志着一个新的开端?不过,2027年本就该轮到Sledgehammer工作室了。但据传闻,该工作室也在开发一款前所未有的《使命召唤》IP。因此,《现代战争4》之后,我们可能会在很长一段时间内首次不再听到《现代战争》和《黑色行动》的消息!自2021年(《使命召唤:先锋》)以来,发行的只有《黑色行动》和《现代战争》的衍生作品,而《使命召唤:幽灵》或《无限战争》等系列至少已有十年未曾问世。近年来,《现代战争》与《黑色行动》系列在游戏阵容中不断交替,导致社区中许多人产生了一种“品牌疲劳”的感觉。许多玩家一致认为,如果这个射击游戏品牌希望在未来保持影响力,就迫切需要注入新活力。

《GTA 6》在线模式:多人游戏模式甚至尚未获得官方确认,Twitch首席执行官却已透露了上线时间

出人意料的是,Twitch首席执行官现在给出了《GTA 6》在线模式上线的相当具体的时间段——而且这似乎并非完全凭空臆测。距离《GTA 6》发售还有两个多月,但一个相当重大的问题仍然悬而未决:多人模式究竟会如何?Rockstar目前官方明确将该游戏定位为单人游戏体验,定于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S平台。至于全新的多人模式——无论是《GTA Online 2》还是最终可能命名的其他名称——该工作室迄今尚未发布任何相关公告。不过,目前已出现迄今为止最明确的迹象,表明这一情况何时可能会发生改变。而这一消息的来源,恰恰是Twitch的负责人。Twitch首席执行官突然提到2027年Twitch首席执行官丹·克兰西(Dan Clancy)接受了彭博社进行了对话,探讨了《GTA 6》预计对其直播平台产生的影响。起初,讨论的重点在于其他游戏发行商显然希望尽可能避开11月的发售期。但当克兰西谈到明年时,话题变得更有趣了。Twitch花了很多时间与Rockstar交流其计划,以及开发者如何让主播参与其中。随后,他给出了相当具体的表述:“你们会看到《GTA 6》带来的巨大影响,但明年当他们推出多人模式时,影响将更大。”当然,克兰西在2026年9月所说的“明年”,只能是指2027年。而其中最令人兴奋的,并非《GTA 6》终将推出多人模式这一推测。毕竟几乎没人会真的没料到这一点。但克兰西在解释称Twitch已与Rockstar就其计划进行了详细讨论后,紧接着便理所当然地谈起明年上线一事……我们可以推测其中确有蹊跷,而且今年你们将无法再进入《GTA Online》了。Rockstar 通常会间隔一段时间才分别发布单人模式和多人模式,这同样不足为奇:《GTA 5》于 2013 年 9 月 17...

《血污:猩红之约》——前传版在东京电玩展预告片中展示了大量游戏实机画面

这款动作角色扮演游戏将带你穿越至16世纪的英格兰。在展会上,开发团队展示了新角色和全新游戏机制。505 Games 和 ArtPlay 在东京电玩展上公布了《血污:猩红之约》的全新实机预告片。这款哥特风格动作角色扮演游戏是《血污:夜之仪式》的前传,预计将于 2027 年登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。据开发者介绍,玩家将在本作中探索由五十岚浩二打造的《血污》系列中的关键篇章。五十岚浩二是谁?小岛“Iga”小岛被视为“银河战士恶魔城”类型的奠基人之一。这位日本开发者曾长期担任科乐美传奇游戏《恶魔城》系列的核心推动者,随后创立了自己的工作室 ArtPlay。TGS首度公开实机演示:全新机制与阴森敌人“最新发布的实机演示素材展现了大量此前未曾曝光的内容,”官方表示。“粉丝们将由此获得迄今为止关于这场即将展开的冒险最全面的预览。预告片展示了新角色、丰富多样的场景以及令人毛骨悚然的敌人。此外,你们还能率先一睹多种全新游戏机制的风采。”《The Scarlet Engagement》将把你们带入16世纪的英格兰,游戏采用2.5D哥特式画风呈现。在那里,你们将体验“快节奏的战斗、深入的探索之旅,以及正是让该系列如此与众不同的典型哥特式氛围”。漂浮城堡与新英雄:对抗反派埃利亚斯一栋神秘的漂浮城堡突然出现在那里,给世界蒙上了一层黑暗的阴影。它由一位名叫“埃利亚斯”的阴险人物掌控,此人从此便率领着恶魔大军对民众进行恐怖统治。两位新英雄莱昂纳德和亚历克斯挺身而出,他们立志终结埃利亚斯的恐怖统治,并打破那个饱受残暴势力折磨的王国的枷锁。