微软迈出一大步,让每个人都能更方便地玩游戏

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自适应手柄明年才会上市

2024年德国科隆国际游戏展(Gamescom 2024)正在如火如荼地进行中:除了众多游戏公告和预览活动外,硬件制造商也在科隆展会上大显身手。

其中包括微软,它将在去年推出的 “自适应控制器 ”基础上增加另一个配件:“自适应手柄”。

详细内容:自适应操纵杆是新推出的三款输入设备的一部分,旨在提供更好的无障碍环境。此外,还展示了两款专为 Xbox 设计的第三方控制器

  • 手柄本身的正面有四个经典按钮,还有一个 Xbox 手柄熟悉的拇指杆。
  • 侧面还有两个按钮,其功能类似于保险杠和扳机。

据微软称,所有六个按键都可以单独定制

  • 这需要一个单独的应用程序,可用于 Windows PC 和 Xbox。
  • 安卓和 iOS 用户也可以使用自适应控制器进行游戏;但开发人员没有提供任何相关细节。

微软只提到 USB-C 作为与其他输入设备的连接选项。并未提及无线连接。

其他功能:自适应控制器本身有一个 1/4 英寸螺纹,可用于将输入设备拧到三脚架上。

  • 此外,微软还发布了六款 3D 打印文件供免费使用,并称这些文件是与无障碍游戏专家合作开发的。
  • 例如,这些文件可以让用户用下巴操作游戏手柄,或者大大减轻操作力度。

微软称发售日期为 2025 年初,但没有具体说明。

不过,自适应手柄在美国的建议零售价已经确定:该输入设备的售价为 30 美元。