恐惧的层次:最先进的技术让人沉浸在恐怖中

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昨晚,《恐惧层》技术展示会举行。在其中,开发人员谈到了这个恐怖游戏的技术特点,以及它们如何带来独特的恐怖体验。

一种不愉快的刺痛感在你的皮肤上蔓延,你脖子后面的汗毛都竖了起来。现在有人在你身后吗?恐怖远不止是一种感觉,它是一种情绪,需要艺术创作者来创造。Bloober团队也想在《恐惧层》(2023)中创造这种令人毛骨悚然的情绪。开发者在总结视频中解释了技术诀窍。更多细节可以在Steam上的现场直播录音中找到。

为了在《恐惧之层》中为你提供终极的恐怖体验,Bloober团队与LumenRaytracing合作,例如。这两个工具创造了逼真的照明效果,使反射和光源看起来特别真实。在Niagara系统颗粒的帮助下,如旋转的灰尘,应该是在空气中自然滑行,感觉很真实。

通过这些工具与虚幻引擎5的结合,为恐怖社区提供了一个大气的恐怖效果的烟花。然而,问题是,有多少PC玩家能够充分享受这种壮观的恐怖景象。此外,价格问题仍未解决。毕竟,这样的作品应该有它的价格。

很可能,许多玩家会因为这个原因而购买游戏机。然而,像《恐惧层》(Layers of Fear)或《无记录》(Unrecord&nbsp)这样令人震惊的现实游戏设定了新的标准,这首先对购买新硬件产生了影响。我们都知道,这也是有价格标签的。

《恐惧之层》计划于今年6月发布,适用于PC、PlayStation 5和Xbox系列X|S

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