虫子还是故意的?CoD专家TrueGameData证实,某些武器在Warzone 2.0中造成的伤害比MW2中更大。
统计学家和CoD侦探TrueGameData可能已经证实,在《使命召唤》中存在伤害档案,因此武器在《战地2.0》和《现代战争2》中造成的伤害不同。我们为你仔细观察了整个事件。
40%的伤害
伴随着第一季和第一季的重装上阵,到目前为止,《现代战争2》和《战地2》中已经发布了55种不同的武器。和它的前辈Warzone Caldera一样,我们总是可以确定Warzone 2.0中的武器在两款游戏中的特性是相同的,直到现在。
在《战地2.0》中,玩家不必重新学习单个武器的伤害、射程和后坐力等重要属性,而是可以依靠MW2中的经验值,毕竟MW2早在一个月前就已经发布。
正如CoD专家TrueGameData现在在测试中发现的那样,至少就伤害而言,这种确定性现在可能已经结束。在Al Mazrah的测试中,他测试了某些武器的伤害是否与《现代战争2》相同。
在他的测试中,TrueGameData能够发现X12的伤害在MW2和Warzone 2.0之间有明显的区别。虽然MW2中的手枪在击中胸部时通常会造成29点伤害,但在《战地2》中,它的伤害为41点。这种伤害的增加可以在与目标的不同距离上重现出来。
胸部被击中的伤害X12手枪现代战争2:
。
- ☻15m=29
- 9米-15米=36
- ☺9m=42
胸口被击中的伤害X12手枪战区2.0:
- ☻15m=41
- 9米-15米=52
- ☺9m=62
这意味着,在战区2.0中,X12的平均伤害比MW2多出40%左右。尽管他只找到了一种具有不同伤害的武器,但TrueGameData认为他的假设得到了证实,不同的伤害情况是存在的。
不过,他或其他CoD侦探是否会发现更多显示出《战地2》和《MW2》差异的武器,还有待观察。
故意或错误?
出现的最大问题是,X12的这种伤害差异是故意的,还是仅仅是战地2.0的另一个bug。在其他四次不同武器的测试中,TrueGameData迄今未能发现任何其他差异。
虽然这表明这是一个错误,但可能不止于此。
众所周知,在我们用降落伞降落后,我们是最脆弱的,尤其是当敌人已经在我们之前落地,并大量掠夺武器和装备时。
补丁说明中提到一些武器的 “板块伤害减少”,所以我在现场WZ比赛中测试了几把枪。
特别发现一种武器与MWII MP完全不同。还需要做更多的测试,但发现了一些奇怪的东西https://t.co/S3ZukEuFum pic.twitter。 com/dfinVtOYz6
– 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮 (@TrueGameData) January 8, 2023
因此,X12的伤害增加可能是开发人员试图在我们有机会找到更好的武器之前,对这种装备上的差异进行一点补偿。一个已经在推特上的评论中多次表达过的假设。
目前还不知道Raven软件公司和Infinity Ward公司是否对这个可能的错误有所了解。最终,最迟在2月1日,随着第二季的发布,这个 “错误 “是否已经被修复或将继续存在于游戏中,可能会变得清晰。