战地2042》:大逃杀的真实性如何?而我们知道什么?

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关于《战地2042》将如何处理大逃杀、Free2Play和Co.的话题的传言正在涌现。让我们把整个事情看清楚。

大逃杀的热潮教会了我们在学校里学到的东西。抄袭使你成功。堡垒之夜》、《使命召唤:战争地带》–近年来最成功的两款游戏直接从《PUBG》中汲取了灵感,并超越了先驱者。战地5》用 “火风暴 “做了类似的尝试,但它从未真正起飞。

因此,《战地2042》的最大问题是:DICE是否也会在这里模仿大逃杀的趋势?第一个传言提供了一个明确的答案:是,也不是。让我们来看看。

关于《战地2042》大逃杀的传言是什么?

先说一件事:即使传言和DICE的沟通没有提供支持或反对大逃杀的完美信息,你也可以从字里行间推断出很多关于DICE的策略和对这个话题的处理。

因为即使《战地2042》最终没有提供大逃杀游戏,游戏仍然会从大逃杀的趋势中学习。著名的《战地》泄密者汤姆-亨德森对此评论如下:

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所以说,转述一下。战地2042》不会让你在传送门编辑器中制作大逃杀游戏,因为有一个单独的危险区模式。而当被问及为什么DICE不直接宣布危险模式为大逃杀时,亨德森回答说:”因为它不是。但后来不知何故,它是。

但这是什么意思?

在我们自己的采访中,DICE说得很清楚:《危险地带》不会是大逃杀的游戏。但是,当你把这些信息与亨德森的声明结合起来时,它实际上描绘了一幅相当清晰的画面。危险区将以自己的方式诠释大逃杀之所以如此成功的原因。因为在Warzone和Co.的突破背后,远不止竞技场上的100个对手。

甚至在《战地2042》曝光之前,人们就知道DICE将尝试使用Free2Play组件。据称,《危险地带》提供了一种硬碰硬的,”从未见过的多人游戏体验,有小队的”。

在迄今为止危险区的唯一图像中,航空母舰上的一个小队士兵准备出发。根据开发商的说法,选择正确的设备将是至关重要的
在迄今为止危险区的唯一图像中,航空母舰上的一个小队士兵准备出发。根据开发商的说法,选择正确的设备将是至关重要的

因此,

Hazard Zone可以成为一种新的多人游戏体验,而不是经典的大逃杀,其中–类似于Warzone和Tarkov–你必须与伙伴们在巨大的地图上一次又一次地经历新的体验。事实上,DICE对这第三个大模式仍然如此沉默,这说明了一个相当大的公告。

我们的预测:《危险地带》将是免费游戏,继承了大逃杀的许多优点,但功能明显不同。而至少亨德森还保持着后门的开放:

毕竟是大逃杀?

因此,可能是《危险地带》与《大逃杀》如此接近,以至于DICE最终可以改造整个事情,使我们毕竟得到第二个《火风暴》。可以说,作为一个B计划。但这仍然是个未知数。然而,可以非常清楚地推断出的是 危险区将是大的。

你几乎可以推断出谁在开发这个东西。我们知道参与《战地》的所有工作室在做什么。DICE瑞典公司负责常规的多人游戏,EA哥德堡公司负责技术,Respawn新合并的Ripple Effect公司正在制作《战地传送门》–而这只剩下一个候选人:Criterion。

我们知道,Criterion正在搁置新的《极品飞车》的开发,以从事《战地》的工作。因此,团队的工作非常紧张,以至于没有能力再进行其他重大项目。我们坚定地期望Criterion能在Hazard Zone上发挥作用。

在我们得到具体信息之前,也值得看看其他模式。通过《战地传送门》,DICE正在进行一场豪赌;另一方面,《战地2042》的方向似乎很明确:用常规的多人游戏给粉丝一个安全的银行,但同时将大量资源投入到传送门和危险区等实验模式中。希望也能像《CoD:Warzone》那样获得Free2Play的成功。