由于对《战地2042》的沉默感到沮丧,许多粉丝将他们的怒火指向了开发商。一个致命的错误,来自DICE的制片人说,并带着他的同事进行辩护。
全世界的射击爱好者都在等待《战地2042》的生命迹象,而且不耐烦的情绪越来越高:Reddit上流传着一张图,据说是为了证明与《战地5》相比,营销的稀缺性。在Youtube上,战场专家Flakfire评论说,缺乏沟通已经成为一个真正的问题。
After the release postponed, the helplessness is now turning into anger in many places: the developers are being accused of incompetence and lies in social media – often coupled with insult and in a aggressive tone.
例如,来自DICE的社区经理亚当-弗里曼(Adam Freeman)目前在几个Reddit主题中被当作目标并受到人身攻击。他此前曾强调,关于测试版的新信息将在9月提供。
现在《战地》制作人Ben Walke已经介入,并在一篇详细的文章中解释了为什么对个别开发者和社区经理的这种攻击不仅是错误的,而且是错误的。来自MP1st.com的同事记录了完整的声明
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“时间是唯一有帮助的东西 “
中,他解释说,社区经理的工作远比一般假设的要困难和复杂。你不能 “只是抛出一条推文”,而总是要与其他部门打交道,如市场营销、翻译、客户支持、平台运营商或艺术部门。沃尔克说,有时它只是需要耐心。
社区是机器上众多齿轮中的一个,不能单独转动。每件事都必须相互配合,才能向前推进。如果有些齿轮只是摇摆不定,那么你也会被卡住。你只需要等待它,无论你使用多少润滑剂。然后,时间是唯一有帮助的东西。
沃尔克认为,社区工作往往取决于其他部门。作为发展和粉丝之间的纽带,这也可能是令人沮丧的。
我曾经开玩笑说,社区经理的工作有点像天气预报员。你根据现有的信息尽力而为,预测明天的气温为22度,但后来气温为21度,人们就说你是骗子。
沃尔克指出,最后总是人们感到沮丧和愤怒,”他们绝对不配”。他说,在目前的情况下,他们每个人都只是在付出一切,让球员们高兴。
顺便说一下,Youtuber Flakfire也得出了类似的结论:”我对任何一个开发者都没有任何伤害的意思。我知道他们现在正在牺牲自己,用额外的一个月时间为游戏的发行做好准备。因此,如果你碰巧在社交媒体上与开发人员交谈,请给他们以鼓励。”