Overhype 是《战斗兄弟》(Battle Brothers)的幕后工作室,它的下一款游戏将把剑变成等离子步枪。这款游戏名为《威胁》(Menace),是另一款回合制 “残酷战术 RPG “游戏,与前作一脉相承,但它将以 “接地气的科幻战略体验 “取代严峻的低幻想风格。我认为 “接地气 “可能只是 “灰暗 “的另一种说法,从预告片中嚎叫和化为云雾的人数来看就是如此。
游戏公告中写道:”《Menace》继承了《战斗兄弟》令人喜爱的一切–不断变化的角色、挑战、军队管理、动态沙盒游戏”,”并将其提高了十倍”。当你率领由步兵、坦克和机甲组成的突击部队时,《Menace》宣称它将 “颠覆当前回合制战术游戏的标准”。
与《战斗兄弟》相比,向 3D 环境的过渡允许 “在活生生的战场上进行更大规模的小规模战斗”,而 “游戏中的神秘敌人以《战斗兄弟》的沙盒为基础,提供了一个对战略层产生深远影响的强大敌人”。”与核心世界隔绝,救援不会到来,但监督和影响也不会到来”。
听起来好像你会死很多人,这对于体验过 Overhype 的中世纪佣兵模拟游戏的人来说应该就像老朋友一样熟悉。但《致命威胁》保证不会让你感到无聊: “工作室表示:”《Menace》的每一轮游戏都与上一轮不同,玩家将面临看似难以克服的挑战,这些挑战在不同的闯关过程中会以多种形式出现。
这些看似难以克服的挑战将以《Menace》程序化生成的 “多任务行动 “的形式出现,其中包括大量不同的车辆、你自己的随机炮灰小队、”详细的补给管理”,以及你可以根据自己的倾向与之结盟或开战的派系。
你可以在 “移动行动基地 “上管理你的压榨团伙,在我看来,这听起来就像是一种《XCOM》的基础层(尽管我可能对新闻稿上的一行字看得太多了)。
尽管 Overhype 和游戏发行商 Hooded Horse 都没有透露更具体的时间,但《Menace》将于明年上映。游戏将通过(Steam)和(Epic Games Store)发布,这取决于你站在现代战术和战略冲突的哪一边。