FSR 3 现已在第一款游戏中推出,第二款游戏也即将推出–通过预览版驱动程序,更多游戏已经可以实现。
Frank Azor 于 9 月 28 日以 AMD 游戏解决方案和市场营销首席架构师的身份宣布,AMD 将于今天(9 月 29 日)发布升级技术 FSR 3。
现在时机已经成熟:前两款游戏已经正式发布,但这还不是全部:通过预览版驱动程序,FSR3 可以在测试基础上在更多游戏中激活。不过,后者仅适用于 RX-7000 GPU。我们总结了所有重要信息。
FSR 3 发布前后的所有数据
FSR是AMD公司的升级技术的缩写。决定性的新功能是流体运动帧,简称FMF
。其核心是经过额外计算的中间帧,可显著提高所支持游戏的 FPS。
自 2022 年底发布 RTX 4000 以来,Nvidia 通过其对应的DLSS或更准确地说是借助帧生成
AI 所实现的功能现在也被 AMD 采用,至少在两款游戏中是原生的。在驱动程序方面,将通过预览添加更多游戏。
原生支持的游戏是《Forspoken》和《Immortals of Avenum》。据 AMD 称,Forspoken 的补丁已于下午 3 点开始安装,Avenum 的更新将于今天晚些时候进行。
(新的官方性能数据已经公布)。乍一看,FPS 的提升是巨大的,但每种情况下都使用了 FSR 模式Performance
。这将极大地降低内部分辨率,从而导致图像更加模糊。
FSR 3 的实际效果究竟如何,不久的将来将通过独立测试揭晓。
两项技术共同发挥作用
FSR 3 的潜在优势在于升频和调频之间的相互作用。
简单地说,升频是这样工作的: 显卡在内部渲染低分辨率游戏,然后将游戏升频至显示器的原始分辨率。
由于显卡可以在较低分辨率下处理游戏,因此性能大幅提升。不过,升频本身并不新鲜。
特别之处在于与 FMF 的互动。简单地说,FMF 生成额外的中间图像。与 Nvidia 的 “帧生成 “功能相比,AMD 的 “帧生成 “功能不仅可以在 RTX40 系列上运行,还可以在 AMD 显卡和旧型号上运行!
哪些显卡兼容 FSR 3?根据 AMD 的说法,大多数现代 AMD 和 Nvidia 显卡都能使用该功能。
AMD
- 支持Radeon RX 5700及更高版本
推荐使用 - Radeon RX 6000 系列及更高版本
Nvidia
-
支持
- GeForce RTX 20 系列及更高版本
推荐使用 - GeForce RTX 30 系列
Per preview driver goes even further, but with a catch:The driver is only compatible with current RX-7000 cards for now and there are some limitations and notes.
除其他事项外,建议仅在至少 55 FPS(全高清)或 70 FPS(WQHD 及更高分辨率)的情况下激活 FSR3。
使用该驱动程序,您可以在另外 20 款游戏中激活新的 HYPR-RX
功能。它将 FSR 3 和 FMF 与 Radeon AntiLag 等其他技术相结合,以减少输入延迟。在运行 DirectX 11 和 12 的游戏中,还可以手动打开 FMF:
。
除了这些选定的游戏外,还可以使用 AMD Software: Adrenaline Edition 中的每个应用程序设置,为任何游戏(如《赛博朋克 2077》)手动启用 FMF:
。
您可以在与 AMD 相关的帖子中找到有关驱动程序的所有信息和下载链接()。
FSR 3 虽然发布较晚,但它有可能使 AMD 在与 Nvidia 的对决中再次更具竞争力。您对这一功能的期待有多久了?您认为在您的设置中,FMF 和升频将允许多少帧?你认为 AMD 能够在画质方面与 Nvidia 竞争吗?欢迎写在评论中!