仅六个月后,《幽灵分裂》就宣布告别。尽管游戏机制新颖,开局也充满希望,但这款游戏在Steam上失败了。
另一款雄心勃勃的实时服务游戏宣告失败:Spectre Divide是一款战术性3v3射击游戏,拥有酷炫的克隆机制,并获得了电竞传奇人物Shroud的大力支持,但仅运营了六个月就宣布关闭。但不止于此——开发工作室Mountaintop Studios也宣布关门大吉。
短暂而紧张的旅程
《幽灵分裂》的开发速度异常之快。2024年8月发布后,9月便推出了PC版本。
游戏最大的卖点:独特的游戏机制,允许玩家同时控制两个角色。尽管创意新颖,但游戏从一开始就举步维艰——尤其是在盈利和范围有限的情况下。
Mountaintop工作室试图扭转这一局面。就在两周前,他们发布了第一季的大更新,其中包含新的内容,包括主机版本。然而,人们所期待的上升趋势并未实现。
但一开始看起来一切都很顺利:根据开发商的官方声明,第一周约有40万人玩这款游戏,所有平台同时在线人数最高达到1万人。但长期玩家留存率太低,收入也因此受到影响。
我们真的想尽了一切办法来维持工作室的运营——从与发行商达成协议到追加投资,再到可能的收购
,但这一切努力都白费了。
现在,《幽灵分裂》将在未来30天内下线。
至少:自2月25日第一季发布以来,所有购买行为都将获得退款。对于Mountaintop工作室来说,这段旅程将在本周末结束。
首席执行官就《幽灵分裂》和《山顶工作室》的未来发表讲话。pic.twitter.com/sk18NIgman
—《幽灵分裂》(@SpectreDivide)2025年3月12日
索尼的Firewalk工作室也遭受了重创,在《协和》的发行令人失望后,工作室永久关闭。甚至像Bioware这样的行业巨头也未能幸免——经济上的挫折也导致了裁员。