新星域更新现已推出

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《星域》最近发布了1.14.74版更新,此前该版本仅以测试版的形式提供。新更新修复了太空探索游戏的一些问题,同时改善了《星域》的某些方面。

《星域》于2023年发布,从第一天起就备受争议。虽然它获得了评论家的好评,在OpenCritic上获得了85分,但该游戏因其广阔而浅薄的开放世界而备受批评。自那时以来,贝塞斯达一直在为《星域》发布定期更新,修复错误并提升整体体验。

现在,Starfield的1.14.74更新版已面向所有玩家发布,为Xbox Series X重新引入了无上限帧率选项,提高了游戏的整体性能,并修复了一些问题。Starfield的1.14.74更新版最初于11月初发布,但只有选择参与补丁“Beta测试”的玩家才能访问其内容。总的来说,补丁的大部分内容与测试版相同,唯一的主要变化是创作工具包中引入了同步口型动画数据生成功能。除了在Xbox Series X上提高了稳定性和帧速率之外,此次更新还修复了30多个错误和问题,涉及《What Remains》、《A House Divided》和《Zealous Overreach》等任务。

到目前为止,《星域》的更新获得了积极的反响,之前推出的城市地图和陆地载具等更新也受到了大多数玩家的称赞。然而,《星域:破碎空间》未能像这些免费更新那样获得如此大的关注。这款DLC因持续时间短且发布时存在多个错误而受到批评,未能给评论家和玩家留下深刻印象,因此贝塞斯达至少仍在完善游戏的基本体验,这是件好事。

虽然《星域》未来的更新内容尚不确定,但前贝塞斯达开发人员已经谈到了《星域》续集的潜力。根据曾担任游戏系统设计师的布鲁斯·内斯密斯(Bruce Nesmith)的说法,Starfield 2很有可能最终会推出。不过,玩家们也不必太过着急,因为公司目前的重点是发布《上古卷轴6》和《辐射5》,因此续集不太可能在2030年代中期至后期之前发布。因此,玩家可以期待继续玩《星域》很长一段时间,希望游戏能不断更新和推出DLC,让玩家保持新鲜感。

《星域》1.14.74版更新 官方补丁说明

常规

  • 性能和稳定性得到全面改善。
  • Xbox Series X用户可再次使用无上限帧率选项。
  • 每日消息现在在Xbox上显示得更稳定。
  • 解决了某些控制台命令无法禁用特定成就的问题。
  • 《破碎空间》现在可以正确显示Steam用户的所有权。

游戏性

  • 歼灭者粒子束的持续伤害效果不再触发同伴反应。
  • 解决了可能导致同伴不说话的领导技能问题。
  • 改进了隐身条在人群NPC周围的功能。
  • 解决了被摧毁的飞船可以在没有碰撞的情况下加载的问题。
  • 解决了加载依赖于缺失内容的存档时,玩家可能被放置在不希望的位置的问题。
  • 追踪者联盟——Roach现在可以准确地追踪已完成赏金的数量。
  • 追踪者联盟——赏金目标现在将出现在Akila、Gagarin和Cydonia。
  • Tracker’s Alliance – 修复了玩家通过敲诈目标然后杀死他们来获得额外积分的问题。
  • Tracker’s Alliance – 赏金目标现在应该有更多样化的外观。
  • Tracker’s Alliance – 赏金目标现在会在被处理并离开该区域后消失。
  • 追踪者联盟 – 勒索或贿赂赏金目标不再保证成功。

任务

  • 劫星者 – 当玩家登上Junker Watchdog时,正确的任务目标将显示。
  • Fang的遗产 – 解决了玩家离开区域后钥匙可能无法再打开车门的问题。
  • 决斗 – 如果玩家攻击了Danika并被捕,现在可以在之后与她对话以完成任务。
  • 鳞甲城堡 – Anasko的身份识别钥匙现在被标记为任务物品。
  • 残存之物 – 解决了安装某些物品后无法与神谕舱门互动的问题。
  • What Remains – 工程区门禁卡现在被标记为任务物品。
  • A House Divided – 如果玩家离开放射科中心并返回,则该任务期间放射科中心的门将保持解锁状态。
  • A House Divided – 现在玩家可以在任务完成后从Madri处获得钥匙卡。
  • Zealous Overreach – 修复了在玩家尚未接受任务前,位于Shadow Station Epsilon外部的Va’ruun狂热分子被杀死时可能出现的问题。
  • Zealous Overreach – 解决了如果同时启动“Conflict in Conviction”任务,玩家可能无法与Razma或Viktor对话的问题。
  • Zealous Overreach – Vortex Phantoms将不再生成到足以打断谈判场景的位置。