新滑板游戏设置了早期接入发布窗口

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EA的《滑板》(Skate. 滑板》系列游戏始于 2007 年,与托尼-霍克(Tony Hawk)的系列游戏有很大的可比性,但其本身也很受欢迎。Skate 游戏使用 “Flick-it ”游戏系统,并将真实感放在首位,从而创造了自己的利基市场。从那时起,《Session: Skate Sim》和《Helskate》等游戏对这种游戏形式进行了迭代。然而,更多经典滑板游戏的粉丝们一直在渴望一种形式的回归,而《滑板游戏》或许能提供这样的机会。

滑板游戏可能会卷土重来。最近,托尼-霍克(Tony Hawk)透露,他正在与动视公司合作开发一款新游戏,这让许多玩家相信,托尼-霍克的《职业滑手》(Pro Skater)系列将卷土重来。到目前为止,这将是 5 年来第一款《职业滑手》系列游戏。根据新《滑板》游戏的发布时间,这将是该系列约 15 年来的第一款新游戏。

EA宣布第四款《滑板》游戏将于2025年进入早期接入阶段。除了新的预开发片段,似乎还混合了游戏玩法和剪辑,公告还补充说,计划在未来几个月内分享更多信息。这款游戏自 2020 年开始开发,目前还没有很多信息可供粉丝们参考,但可以确定的是,《滑板》的第四部作品将是一款免费的即时服务版本。在公告帖子的回复中,Jacksepticeye 等网络红人表达了他们对即将到来的游戏的兴奋之情。

《滑板 4》设置了早期接入发布窗口

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即将推出的Skate游戏的上一部预告片引起了人们对编剧可能采用的游戏叙事方式的关注。Skate过去曾采取过明显的反公司立场,倡导自由奔放的精神。看到最新的游戏接受了这一历史片段,或许是向老粉丝们表明他们喜爱的游戏又回来了的一个好方法。企业文化的代言人 Mongocorp 在《滑板 3》中并不存在,但预告片中 “M-Corp ”的出现表明该公司可能会回归。虽然该功能在旧作中也有出现,但游戏公司和平台已经以一种更一致的方式整合了社交媒体,这可能会让重放和分享片段成为整体体验的核心。在提前体验游戏的过程中,粉丝们有可能会测试到这一功能。