方舟2:我们所知道的关于文-迪塞尔的生存续集的一切

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在《ARK:生存进化》的续集中,你不仅可以期待明星效应,还可以期待众多新功能–我们总结了所有信息。

自2015年6月2日首次发布以来,《ARK:生存进化》已成为生存类游戏中的一个永久固定项目,并能将其高玩家数量维持到今天。在经历了五次付费和多次免费扩展后,开发商Wildcard现在正在为续集做好一切准备。

方舟2》的故事发生在DLC “创世纪:第二部分 “的事件之后,很可能会把玩家带到一个未开发的、类似地球的星球。冯-迪塞尔饰演的克隆人圣地亚哥-达-科斯塔在扩展版结束时坠毁在同一个星球的表面。

我们所知道的关于这部恐龙大作续集的所有其他信息都将在本文中为您一一呈现。

方舟2什么时候发布?

《方舟2》的发布日期被推迟到2023年。这被一个新的预告片所证实,该预告片在Xbox & Bethesda Showcase 2022上首发。与第一部分一样,《方舟2》最初将在Steam

上以早期访问版本发布。

《方舟2》将登陆Xbox Game Pass吗?

是的,微软和Wildcard后来宣布,续集也将从第一天开始在Game Pass上提供。未完成的版本将在那里以 “游戏预览 “的标签运行,并列在游戏目录的相应类别中。

新的预告片也毫无疑问地表明,文-迪塞尔仍然参与了这个项目。除了担任克隆圣地亚哥的角色外,他还在开发商工作室担任 “创意融合总裁 “的职务。根据Wildcard的说法,这位好莱坞明星对《方舟:生存进化》非常了解和喜爱,并将其带到了1000小时左右的游戏时间。

这将是一个故事游戏了吗?

即使开发商利用文-迪塞尔的明星效应来讲述一个关于圣地亚哥、他的女儿米卡、破碎的承诺、背叛和大量恐龙的故事,《方舟2》仍然忠实于其多人生存的根源。

你仍然能够在官方和非官方的服务器上与其他玩家竞争或结盟,驯服恐龙和建造建筑。所有这些方面都将得到显著改善和扩展。

对于那些想了解故事的人来说,今年将推出14集的动画片,每集30分钟。除了文-迪塞尔,其他著名演员,如杰拉德-巴特勒和拉塞尔-克劳将为角色配音。你可以在预告片中对该系列有一个印象:


有什么新功能在等待着幸存者?

新的和增强的游戏机制清单很长,包括一个全新的战斗感觉,更聪明的恐龙,基于物理的动画,和广泛的MOD支持。

幸存者可以期待一个新的游戏体验。

第三人称视角和跑酷

在发布时,

Ark 2将完全从肩部视角进行游戏。因此,当你的角色使用广泛的新动作剧目时,你将能够密切观察他。这现在包括自动跳过障碍物,在陡峭的悬崖上自由攀爬,有针对性地在绳索上滑行和摆动。

开发人员引用了《刺客信条》主角的跑酷技能,以及《塞尔达:荒野之息》中的攀爬,作为你的角色新的流动性的灵感来源。

New Faction: The Aratai

除了恐龙和其他玩家,你还将面对一个全新的派别:阿拉泰。据推测,他们将是一个NPC部落,将使重新制作的人形决斗更接近于所有那些通常不与其他人类竞争的人。但即使在PvP服务器上,它们也不可能使环境的危险性降低。

阿拉泰人还驯服他们自己的恐龙,并在战斗中利用它们来对付你。然而,与他们的相遇究竟会如何,我们可能只有在有具体的游戏内容时才会发现。

新的战斗系统,动画和碰撞

在与其他玩家和阿拉泰的冲突中,《方舟2》现在明显是面向《黑暗之魂》游戏的。战斗系统将主要集中在躲避、阻挡、轻重攻击的组合以及玩家的反应能力上。

对抗恐龙的战斗也应该更加丰富多彩,因为不仅它们的动画更加残酷,相应的动画现在也是基于物理学的。

根据开发者的说法,咬人和抓人的动画现在将不再穿过人物,而是真正与他们相撞,得到偏转,并在他们击中的确切位置造成打击反馈和伤害。

然而,这些都不是为了修饰逼真,他们也想忍住不流血。相应地,他们的目标可能是从16岁开始释放。

(《方舟》中的战斗应该更有活力)。
(《方舟》中的战斗应该更有活力)。

一个有适当技能树的技能系统

另外,在第一部分,玩家可以提升等级,但之后只发放了一些属性点,并解锁了新的工艺配方。另一方面,《方舟2》旨在提供一个成熟的天赋树,你可以从中逐渐汲取你的主动和被动技能。

这种系统的引入总是带来平衡问题。只有时间才能告诉我们,广泛升级的角色比相对的新角色有多大的优势。

聪明的恐龙


由于有了新的世界事件系统,世界应该感觉到无限的活力和动力。例如,恐龙应该是独立于玩家的存在,自己与环境互动。这些事件是按程序产生的,并取决于情况。

给出的例子包括恐龙在水坑的定期聚集,受伤的生物和捕食者跟踪它们的踪迹,兽群和兽群恐慌,以及亲属动物将自己和幼崽带到洞穴的安全地带。
此外,如果玩家将一个生物从危险的境地中解救出来,应该能够赢得它的信任。这应该使随后的驯服工作更加容易。其他(可有可无)的事件也可能有可玩的好处,可以从情况中得出。

此外,恐龙现在使用三种感官:视觉、听觉和嗅觉。玩家可以通过伪装自己,掩盖自己的气味和尽可能安静地移动来直接躲避这些。开发商在一条推特上宣布了这一消息,其中包括:

Full Mod Support

除了更稳定的服务器,Wildcard还承诺提供全面的mod支持,并延伸到非官方服务器–无论是在PC还是Xbox上。创建MOD的用户可以在平台的支持下将其上传到云端(Mod.io),从而与全世界的方舟社区分享。

爱好修补的人将能够改变游戏的几乎每个方面,包括恐龙、游戏模式、地图、武器、物品和机械。开发人员甚至提到了重新引入第一人称视角作为一个具体的例子,说明修改者可能会先用工具做什么。

续集使用哪种引擎?

由于虚幻引擎5,幸存者将能够在更漂亮的风景中战斗。我们谈论的是具有日/夜变化的现实照明,动态水和粒子物理学,由于它,例如,烟云对物理互动的反应,以及本地天气系统。

因此,与其让整个游戏世界下雨,不如只让真正处于体积雨和风暴云下的玩家被淋湿。同时,宽阔的视野应该受益于虚幻引擎5的更有效的资产流,其中包括玩家社区建造的结构。

你对《方舟:生存进化》的体验如何,你是否期待续集?欢迎在评论中给我们写下你的经验!