。
上周,GPU制造商AMD发布了FSR 3.
的开放源代码。
第三代升频技术是对 Nvidia DLSS 的回应,同时还集成了流体运动帧。与 Nvidia 的 “帧生成 “一样,它用于中间图像计算,因此可以大幅提高游戏帧率。
由于代码的发布,一些修改器制作者在过去几天里已经开始工作,并展示了他们的第一批成果: 有了(“DLSSG-To-FSR3”-Mod)FSR 3 现在可以代替 DLSS 激活,即使您使用的是较旧的 Nvidia 显卡。
链接的视频显示了FSR-3 mod在RTX 3080上的使用,即不适合Nvidia自己的帧生成的显卡–但适合AMD的FMF解决方案。
图灵一代的 RTX 20 GPU 也应与该 MOD 兼容,从而体验到帧速率的明显提升。
然而,这并不能保证结果与 FSR 3 和流体运动帧的原生实现完全一致。
这只是指生成的中间图像的尺寸:在相关的 Reddit 线程中,还提到了在某些情况下可能出现的视觉伪影。
FSR3 frame gen with DLSS mod – working in Cyberpunk 2077
byu/YagneshSB inpcgaming
☻
该工具本身并非仅为《赛博朋克 2077》设计。一般来说,CD Projekt Red 的游戏似乎都能使用该 MOD,据说《巫师 3》也受益于此(DLSSG-To-FSR3)没有遇到大的困难。
其他游戏,如《Ratchet and Clank: Rift Apart》或《Hitman 3》,本应与该实施方案配合使用,但仍出现问题。一种解决方法是停用 HDR 内容
。
After all, an official version of FSR 3 for Cyberpunk 2077 is also being working on, as AMD already explained at the time of the original announcement:
现在轮到您了:您对 DLSSG-to-FSR3 mod 感兴趣吗?如果是的话,你在《赛博朋克 2077》中使用它能达到怎样的帧率?请在下方评论中告诉我们
。