一段视频将2022年版本的《星域》与2023年版本的《星域》进行了对比,展示了一些可能的视觉降级,但似乎并非所有人都同意。
一段星域视频将2022年的游戏与现在的样子进行了并排比较,一些人认为即将推出的RPG游戏的较新版本实际上有一点降级。由于粉丝们相信《星域》基本上是太空中的《天际》,似乎有更多的潜在玩家已经决定,它将拥有工作室过去的幻想版本的所有标志,只是用科幻主题代替。
尽管如此,许多人还是对《星域》充满了期待。它被推迟了,原本应该在2022年11月发布,这只起到了鼓动更多宣传的作用。现在,游戏终于要在9月推出了,不久之后大家就有机会看到贝塞斯达在过去几年里的工作成果了。然而,关于游戏目前的外观已经有了一些争论,虽然有些人对开发的进展情况感到满意,但有些人却有些批评。
YouTuber Cycu1上传的一段视频显示了两个版本的《星域》,一个来自2022年,另一个来自2023年。使用相同的场景和资产,这段视频在两个版本之间刷屏,显示了图形的比较。来自DSO Gaming的一份报告说,在2022年和2023年之间,游戏的视觉效果可能有所下降,人物模型看起来 “明显变差 “的事实就是证明。该报告继续说,新版本中的NPC看起来 “很平”,头发不标准,而眼睛现在 “缺乏很多细节”。然而,视频本身并没有给出意见,不过其他观看者可能会注意到其中的一些变化。
相反,不是每个人都赞同这种看法。YouTube频道Light的另一个对比视频庆祝了这些变化,特别是当它涉及到显示照明有多大改进时。最近在Reddit上的一个主题也是如此,用户SwinnieThePooh注意到 “NPC的阴影更加清晰”。星域》使用了贝塞斯达的新版创造引擎,这个开发工具箱最初是为《天际》打造的,但后来变得相当过时。工作室对该引擎进行了研究,使其在这个现代游戏时代达到了一定的速度,所以有些人看到了改进而不是退化,这并不太令人惊讶。
除此之外,Xbox还表示,《星域》是贝塞斯达所有作品中错误最少的。鉴于《上古卷轴》开发商在发布故障游戏方面的声誉,很难说这是不是值得夸耀的事情。
星域》于9月6日发布PC和Xbox X/S系列。