星球大战之绝地求生》游戏总监详细介绍了新的战斗和穿越功能

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最近对《星球大战之绝地求生》的游戏总监进行了采访,揭示了关于备受期待的《堕落指令》续集的新游戏细节。

《星球大战绝地武士:幸存者》向玩家介绍了一个更加成熟的卡尔-凯斯提斯,而最近对其游戏总监的采访则强调了这对游戏的战斗和旅行机制意味着什么。第一款游戏牢牢地确立了这样的信息:绝地武士团已经衰落,在帝国的黑暗时期,任何试图通过传统手段将其带回来的做法都会遭到失败。为此,玩家在《绝地武士:生存者》中遇到的卡尔-凯斯提斯已经被塑造成一个非常规的战士。

星球大战之绝地求生》的光剑战斗姿态在第一部游戏建立的基础上得到了极大的扩展,因为卡尔-凯斯蒂斯在续集中似乎有五种不同的风格可供选择。标准的单剑,双剑,剑杖,交叉护卫的光剑,以及光剑和爆破器的组合,使卡尔看起来更像是星战中的一个游击队员,而不是一个前学徒。随着《绝地求生》的发布日期在未来几个月内迫近,粉丝们对续集游戏中等待他们的功能和玩法有了清晰的认识。

这一次,游戏总监Stig Asmussen与Game Informer坐下来,讨论了《绝地求生》的游戏性如何从《堕落指令》演变而来的细节。阿斯穆森称,《绝地求生》中的新敌人在卡尔可以使用的五种不同的军刀风格方面都会有特别的优势和弱点。选择在较高难度下游戏的粉丝可能会发现,在各种姿态之间切换并找出突破敌人防线的最佳方式是非常有利的。

当被问及新的战斗方式时,阿斯穆森指出,虽然在旧共和国的光辉岁月里,使用爆破枪这样的不文明武器会被人诟病,但卡尔必须不惜一切代价在帝国最黑暗的年代里生存。说到旧共和国,《星球大战绝地武士:生存者》让卡尔建造了一把十字盾牌光剑,唤起了古代绝地武士的武器,同时也让玩家可以引导他们内心的凯洛-伦。Stig Asmussen认为,玩家会对这种特殊的光剑姿态有很多乐趣,因为十字护卫光剑的自信方式带来了沉重、有力的挥舞,但代价是时间窗口更长。

虽然星战迷可以期待看到塞雷-琼达和BD-1的回归,但人们的印象似乎是《绝地求生:幸存者》将把螳螂队员抛在脑后,而与卡尔一起冒险的新角色之一是博德-阿库纳。阿斯穆森将他们的关系描述为兄弟关系,博德的个性是对凯斯蒂斯的良好补充。

在《绝地求生》中,Metroidvania方法甚至进一步开放,因为阿斯穆森描述了坐骑在玩家如何谈判和支配游戏世界方面发挥的巨大作用。随着卡尔探索一个全新的星球,这个星球将在《绝地求生》的故事中占据重要地位,所有迹象表明,Respawn将在2023年3月为其粉丝准备了一些特别的东西。

星球大战之绝地求生》于2023年3月17日发行,登陆PC、PS5和Xbox系列X/S.