沙丘:觉醒》–Xbox 版本带来的挑战

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继《沙丘:觉醒》在开幕之夜现场的详细解读之后,这里又有一些关于《沙丘:觉醒》的冷静之言。Funcom 首席产品官斯科特-朱尼尔(Scott Junior)在接受采访时解释说,主机版的开发正面临技术障碍。并非只有 Funcom 有这样的担忧。其他公司也提出了批评意见。

在接受 VG247 采访时,Scott Junior 谈到了将沙丘:觉醒引入 Xbox S 系列的困难。阿瑞克斯的图形密集型世界对硬件的要求很高。Junior 强调 Xbox Series S 是一个真正的挑战,尤其是在性能和优化方面的要求。

“这也是我们首先在 PC 上发布游戏的原因之一。在 Xbox Series S 上发布游戏之前,我们必须做大量的优化工作,”Junior 解释说。他指出,团队正在努力针对不同的硬件配置对《沙丘:觉醒》进行优化。即使是较老的显卡也应能以可接受的性能支持游戏。

Xbox S 系列:许多开发者的问题孩子


无论谁想为最新一代 Xbox 发布游戏,都会面临技术上的挑战。因为微软规定,此类游戏不仅要在功能强大的 Xbox X 系列上发布,还要在性能较弱的 S 系列上发布。Remedy 和 Larian 过去已经对此表示过不满。据说,Game Science 在移植《黑色神话:悟空》时也遇到了这个问题。

事实上,Funcom 现在在《沙丘:觉醒》中也遇到了这个问题,这让我们看到了微软在下一代 Xbox 中再次只专注于一款主机的希望。这不仅会让工作室受益,也会让粉丝们受益。毕竟,他们最近在自己的平台

上经历了过山车般的情绪波动。

开幕之夜现场展示了《沙丘:觉醒》的首个游戏画面


在今年的开幕之夜现场Funcom分享了《沙丘:觉醒》的全面外观。粉丝们首次看到了玩家如何在阿瑞克斯无情的沙漠世界中为生存而战,如何从简单的幸存者进化为有影响力的公会会长


首次公开的《沙丘:觉醒》游戏机制展示了游戏的巨大规模和深度。从探索广袤的沙漠地貌到使用车辆和特种部队的动态公会对战,该游戏旨在提供紧张刺激、身临其境的体验。Gamescom 的参观者还有机会观看 30 分钟的额外游戏&nbsp,从而更深入地了解游戏世界。

《沙丘:觉醒》将于 2025 年首先推出 PC 版。随后将推出 PlayStation 5 和 Xbox X 系列。