Firaxis希望有更多时间来 “实现我们的愿景 “
漫威的《午夜阳光》在9月曝光时并没有引起巨大的反响。开发商Firaxis此前曾表示,它的回合制战斗将与XCOM “完全不同”,结果是这意味着它有一部分是卡片游戏。YouTube上的游戏攻略预告片已经积累了5000个不喜欢,而喜欢的只有12000个–不是完全的灾难,但远没有压倒性的热情。
因此,Firaxis决定它需要更多的时间,这也许并不完全令人惊讶。午夜太阳》预计将于2022年3月问世,但该工作室今天宣布,它决定将其推迟到2022年下半年的某个时候。
我们有一个重要的开发更新与我们的粉丝分享pic.twitter.com/ycNDCVtbwD
– 漫威的午夜太阳(@midnightsuns)November 3, 2021
“我们知道很多粉丝都期待着在明年春天原原本本地玩这个游戏,这个决定并不是轻而易举的,”创意总监杰克-所罗门和高级特许经营制作人加思-德安吉利斯说。”我们决定推迟推出,因为我们需要更多的时间来使这个游戏成为最好的游戏。
“我们相信我们对《Marvel’s Midnight Suns》的创意愿景,并希望公正地提供一个以Marvel的超自然方面为背景的令人难忘的冒险。这些额外的几个月将被用来增加更多的故事、电影和整体抛光,并将在帮助我们实现我们的愿景方面发挥重要作用”。
还应该指出,2022年的前三个月,从头到尾都将是一个大年,已经有了相当多的内容。像《战神》、《彩虹六号特工队》、《死亡之光2》、《命运2:巫婆女王》、《艾尔登环》、《圣徒之路》和《小婷婷的仙境》等游戏,都将在今年第一季度推出。Firaxis可能不会主动寻找一个不那么拥挤的舞台来展示它的东西,但它可能不会受到伤害–漫威的《复仇者联盟》的不完全成功,这是你能得到的最可靠的授权,可能也是一个警示因素。