22.6 C
Berlin
星期二, 14 7 月, 2026

狩猎:摊牌》推出最大活动:蛇月如何运作

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Serpent Moon不仅是《狩猎:决战》的一个事件,而且还为游戏的未来设定了方向。我们有关于发布、范围和如何工作的所有信息。

Hunt: Showdown目前比以往更令人兴奋。有了《蛇月》,狩猎史上最大的事件正在等待中–不仅如此:《蛇月》为当前最好的多人射击游戏设定了未来的方向。因为在Crytek非常公开地谈到一方面要让巨大的玩家群满意,另一方面又要保持游戏盈利的财务挑战之后,现在第一次有了战斗通行证。


除此之外,还有无数其他的变化、机械、功能等等,即使是专业人士也会很快失去踪迹。但这正是我们要做的:我们对过去几天和几周的开发者信息流中的所有重要信息进行了分类,为你带来所有重要的新功能,一目了然–作为活动的一种讲义!

What”s new?

什么是Serpent Moon?

Serpent Moon是《猎杀:摊牌》多人游戏的一个临时活动,它延续了上一个活动–叛徒之月的故事(见这里的回顾)。在活动期间,多人游戏中适用的规则略有不同,你可以解锁传奇武器皮肤,获得新枪,提升战斗通行证等级等等。你可以在预告片中看到这一切都被总结得非常好:


开始时间:从什么时候到什么时候蛇月运行?

蛇月开始于2022年7月27日下午4点左右德国时间,持续时间基本正好60天,直到2022年9月26日下午4点。这使蛇月成为有史以来最长的狩猎活动。

有哪些新武器?

作为活动的一部分,你可以解锁两种新的免费武器:

  • TheSparks Pistol具有普通Sparks的重击声,但具有左轮手枪的紧凑形状。你甚至可以同时拿着两把枪–如果两把枪都打中了,对手只剩下一个小小的烟坑。
  • TheRomero 77 Alamo工作原理与普通的Romero霰弹枪一样,但现在有一个弹夹,射速更快,但使用起来更麻烦,不支持不同类型的弹药。

战斗通行证如何运作?

Crytek自己的战斗通行证显然是面向伟大的榜样Fortnite和Co. 具体而言,这意味着有一个免费和一个付费的战斗通行证进展。
付费的叫做Gilded Path,给你特殊的奖励,而你作为free玩家是得不到的。但这只限于化妆品项目–两种新武器解锁所有的人。

现在也很常见:如果你已经把免费的战斗通行证的等级提高了一段时间,然后决定购买镀金之路,你会自动得到你迄今为止达到的所有战斗通行证等级,并为高级通行证追溯解锁。

活动具体如何进行?

蛇月的关键是新的战斗通行证。该活动的所有特殊功能将帮助你攀登战斗通行证等级。从活动开始,你可以在每场《狩猎:摊牌》的多人比赛中获得积分。这些积分将帮助你通过战斗通行证取得进展。

有两种类型的点:

  • Event points: 这是硬通货。用活动积分可以提升战斗通行证的等级,我们已经在上面解释了细节。
  • Snake Tokens: 这种新的货币是一种中间层次的。例如,如果你洗劫了新的蛇巢,你会得到这些蛇形代币–为了使它成为双份的事件积分,你需要在BOSS巢穴附近的一个特殊祭坛上献祭蛇形代币。

即使你在比赛中没有成功提取积分,你也会保留

事件积分。另一方面,蛇形令牌则会永久丢失–不仅如此:敌人的猎人可以从你的尸体上掠夺它们。Uff.

我如何收集活动积分?

该活动有一些全新的游戏机制,其存在的目的只是为了让你获得积分。这些内容是:

  • 蛇窝:在地图上到处都可以找到小蛇窝,你可以射杀蛇窝,获得2分。或者你可以小心翼翼地接近,掠夺巢穴以获得更多战利品。然而,如果运气不好的话,窝里的蛇会咬你。
  • Altars: 在BOSS堡垒附近,你会发现新的祭坛,在那里你可以牺牲你的蛇牌来产生更多的事件积分。

当然,仍然有传统的方法来获得事件积分。那些玩过以前的狩猎活动的人在这里应该没有什么惊喜。我们将为您列出。

一些性状现在功能不同

三个特质已被调整,以使其更容易收集积分:

  • Poison Sense: 当敌人中毒时,你现在可以在影子视觉中发现他们,距离为三倍–150米。
  • Beastface:减少蛇在蛇窝里攻击你的风险。
  • Serpent: 你也可以从远处牺牲你的蛇牌。

进化中的猎人是如何工作的?

另一个新功能是进化中的猎人。这个特殊的猎人被称为Viper,在活动中开始时是一个穿着相当随意的家伙,穿着宽松的衬衫和宽松的裤子。然而,在活动过程中,你可以将这个猎人升级到总共四个级别–而且他的外观会随着每一个新级别而改变。然而,你总是可以自由选择你喜欢的四种可能的外观。

(毒蛇可以通过四个化妆品级别进行升级,直到他看起来像这样。)
(毒蛇可以通过四个化妆品级别进行升级,直到他看起来像这样。)

有一个新的时代

在蛇月期间,有一个新的时间点……尽管这个词实际上是误导。有一个新的夜间场景。原来的夜景地图被特殊的 “蛇月 “变体所取代,天空中出现了绿色的闪亮的月亮。然而,这种特殊的时间将仅限于该活动。就目前而言。

领导板的工作方式现在不同了


没有排行榜的世界会是怎样的?好吧,可能大体相同,但在《狩猎:摊牌》中,排行榜从现在开始仍将以不同方式运作。旧的系统已经在最近的1.9补丁中被踢掉了,取而代之的是你在活动期间用你收集的活动积分来安置自己。有了足够的积分,你将登陆特殊的青铜、白银和黄金层级,然后获得更多的亨特元和血币。

如果你还没有给《狩猎:摊牌》一个机会,现在是你一段时间内最好的机会之一。

RELATED ARTICLES

AMD驱动程序透露:多帧生成技术即将推出——且帧数将超过Nvidia

在Nvidia那里,多帧生成技术早已成为DLSS的常规功能,而AMD在FSR方面仍稍显落后。但这种情况可能很快就会改变。AMD正在为FSR开发自己的多帧生成技术,这已不是秘密——早在4月的ADLX-FidelityFX-SDK中就已出现相关线索。不过,来自Chiphell论坛中的一则发现,展示了该技术目前的进展:一位用户利用社区工具RadeonTuner(作为官方Adrenalin软件的轻量级替代方案),揭示了当前Adrenalin 26.6.2 WHQL驱动程序中的隐藏选项。RadeonTuner 能够揭示一些功能,这些功能虽然已经存在于驱动程序中,但在常规软件中尚未出现。在 Radeon RX 9070 XT 显卡上,图形选项卡下的 FSR下发现了四项此前不可见的新选项:一个多帧生成(Multi Frame Generation)倍率选项(最高可达8倍)、一个针对该功能的通用覆盖开关,以及针对FSR光线再生(Ray Regeneration)和FSR神经辐射缓存(Neural Radiance Caching)的覆盖选项。最高可达8倍:生成的图像数量超过Nvidia最引人注目的是其多帧生成(MFG)值最高可达8倍。Nvidia当前DLSS 4.5的最高MFG值为6倍,这意味着每渲染一帧原生画面可额外生成五帧合成画面,目前该功能仅限于Blackwell世代的RTX 50系列显卡。如果AMD确实实现了8倍模式,那么每帧真实画面将对应7帧生成画面——比Nvidia的最佳成绩多出两帧。目前,AMD仅提供基础帧生成功能,即每帧真实画面仅生成一帧;直接跃升至8倍模式在技术上颇具挑战性。不过,生成的帧数越多,在画面输出时序和输入延迟方面面临的挑战也就越大。因此,如果8x模式真的推出,AMD的抗延迟技术可能也需要同步更新。英伟达在Blackwell发布会上已暗示可能推出16x模式(来源:wccftech);英特尔目前“仅”提供4x模式。英特尔正迎头赶上英伟达和AMD:首批Arc显卡将搭载现代AI功能,帧率显著提升通过覆盖实现光线再生和神经辐射?与帧生成相关的新闻同样引人注目的是另外两项被发现的覆盖功能:FSR光线再生(光线追踪效果的降噪)和FSR神经辐射缓存,目前仅在少数几款游戏中可用,包括《使命召唤:黑色行动7》和《深红沙漠》。这两项功能均在“Redstone”发布会上亮相,旨在将当前的超采样技术提升到一个新高度。AMD 尚未就上述内容作出任何官方确认。虽然这些功能据推测已包含在驱动程序中,但在常规的 Adrenalin...

针对PlayStation的诉讼:消费者权益保护组织因游戏光盘丑闻将索尼告上法庭

荷兰一家消费者组织已对索尼提起诉讼。未来不再发行实体光盘的做法被指违反了竞争法。目前,实体游戏光盘引发的争议不仅围绕《GTA 6》。在索尼宣布计划从2028年起仅以数字形式发行PlayStation游戏后,该公司目前也正面临严厉批评。这甚至引发了一起索赔金额近五亿的诉讼,该诉讼由荷兰消费者权益保护组织Stichting Massaschade & Consument(来源:《财富》)。该组织代表荷兰境内共计170万名PlayStation用户,并认为索尼从PlayStation Store销售额中按比例收取的30%佣金,将损害无实体光盘的市场。因为如果其他经销商之间无法再进行良性竞争,这在某种程度上将形成一种数字垄断,从而也使玩家无法转售或购买价格更低的二手游戏。索尼是否正在建立(数字)PlayStation游戏的垄断?前者甚至可能对索尼自身构成问题,因为这家发行商此举无异于自断后路。《财富》杂志采访了经济学家安德鲁·程(Andrew Ching),他也对这一情况持批评态度。这位专家指出,索尼此前一直以“市场竞争充分”为由反驳反垄断指控。该公司当时具体指的是实体游戏零售渠道。如果这一分销渠道现在消失,索尼就无法再轻易声称PlayStation Store不构成垄断。如果改革后这一情况得到确认,索尼可能会被法律强制要求降低费用,或者重新允许其他分销渠道——例如通过其他数字经销商和商店。这也是该诉讼除索赔外提出的另一项要求。因此,将不再强制要求使用实体光盘。不过,即使没有实体光盘,这起诉讼也不意味着索尼一定会因此受到反垄断法的追究——即使没有实体光盘也是如此。因为索尼仍可辩称,玩家随时可以转投其他平台,例如任天堂Switch或Xbox Series,因此这并不构成真正的垄断因此,这一指控是否成立,尚有待解读。从理论上讲,如果索尼在PlayStation游戏方面取消实体光盘,将不可避免地形成垄断,因为该公司将完全掌控销售和定价。但这并不适用于整个电子游戏市场,因为玩家可以转向其他平台。玩家们希望采用数字版,但索尼也从中获益顺便提一下,索尼解释放弃实体光盘的原因是,大多数玩家根本不再购买实体光盘了。PlayStation平台上的游戏购买量中,超过80%来自据称已全面转向数字发行。不过,我们不能忘记,仍有近20%的游戏是以实体盒装形式在商店售出的Ching 还补充道,情感因素对许多人来说也起着重要作用。即使是那些不购买或出售二手游戏的玩家,也因此被剥夺了理论上原本拥有的选择权。这使得玩家的愤怒可以理解,尽管纯粹的数字呈现出了不同的画面。此外,索尼也将从这一变化中获益匪浅,因为不再需要生产光盘,将节省大量成本。而且如前所述,二手游戏无法再转售这一点,想必也会让该公司感到高兴。因此,这绝非是为了玩家利益而采取的无私之举。据Ching称,Xbox可以借此机会向玩家重申将继续坚持实体光盘——这反过来可能会促使部分玩家转投Xbox阵营。不过,鉴于微软目前的大规模裁员和内部调整,这一举措究竟有多现实尚存疑问。相关重要信息请参阅下方的链接框。此外,我们关于该主题的视频也提供了很好的概述。“我们一无所有”:Reddit 社区发泄不满讽刺的是,10 多年前,索尼曾采取过完全相同的举措,明确表示支持实体光盘,而当时竞争对手则打算完全转向数字分发。如今,该公司却正因这一点而受到批评。玩家们正在Reddit等平台上发泄不满,例如这篇帖子就获得了超过30,000个赞和近1,700条评论。https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1uuf8et/sony_essentially_destroys_its_own_defense_sonys/? embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fplaystation-sony-keine-disks-klage%2C3456219.html许多人探讨了(可能的)法律后果,或强调这一概念对玩家多么不利。但也有人提出了情感层面的例子,这些在理性分析中鲜少被提及——例如,在圣诞树下发现《上古卷轴5:天际》实体版的喜悦,或是未来那些没有高速网络、可能需要从当地图书馆借阅游戏的孩子们将面临怎样的处境。还有人将这一想法进一步延伸,质疑我们是否终将面临这样的局面:就像最近许多电影和电视剧在PlayStation Store中那样,游戏也会在毫无预警的情况下被从我们的数字库中移除。大家对此怎么看?你们是否喜欢购买实体光盘(无论是新盘还是二手盘)来真正拥有游戏,还是已经主要转向数字版本了?请在评论区告诉我们!

英伟达接下来会如何发展?期待RTX 6000的用户恐怕还得再耐心等待一阵子

英伟达的下一代GPU系列似乎还要再等一段时间。明年发布的可能性也不大。过去几个月来,关于英伟达下一代显卡何时上市的猜测一直不断。YouTube频道“Moore's Law Is Dead”和“Hardware Unboxed”最近在一段联合视频中,再次对这一时间节点进行了梳理。虽然他们的结论并未提供新事实,但证实了业内人士数月以来的猜测:那些期待GeForce RTX 60(代号Rubin)的人,恐怕要等到2028年了。为什么偏偏是游戏芯片落后了此次延迟的蹊跷之处在于:据这两条消息来源称,在数据中心领域,Rubin架构其实已经具备量产条件。问题主要出在基于该架构衍生出的游戏芯片(内部代号“GR20X”)上——以及一种目前稀缺程度前所未有的资源:内存芯片。目前,全球存储芯片的生产产能大部分已被人工智能行业预订一空,这也拖慢了英伟达游戏业务的发展步伐。据这两家媒体报道,还有一种更具爆炸性的情况也可能发生:如果英伟达在台积电(TSMC)为游戏芯片和AI加速器采用相同的制造工艺,某些GeForce型号可能会被直接取消——毕竟,每片转而用于生产AI芯片的晶圆都能带来显著更高的利润。虽然此前几代产品也曾有人预测游戏产品线会遭到彻底削减,但迄今为止从未发生过;不过据这两位YouTube博主称,这次这种风险确实存在。过渡之选:RTX 50 Super为了打发这段等待时间,现有的GeForce RTX 50系列将推出名为“Super”的更新版本,以此人为地延长Blackwell产品的销售周期。此次产品更新确切的发布时间尚不明确——目前讨论的时间节点在2026年底至2027年初之间,其中2027年1月初的CES被视为最可能的发布时机。AMD也面临同样处境Nvidia 并非唯一面临这一问题的厂商。据板卡合作伙伴透露,AMD 即将推出的 RDNA-5 架构预计也不会在 2027 年前面世,部分人士甚至预测要到 2028 年初才会推出。因此,这两家显卡制造商很可能几乎同时发布各自的下一代重大架构。