狩猎:摊牌》推出最大活动:蛇月如何运作

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Serpent Moon不仅是《狩猎:决战》的一个事件,而且还为游戏的未来设定了方向。我们有关于发布、范围和如何工作的所有信息。

Hunt: Showdown目前比以往更令人兴奋。有了《蛇月》,狩猎史上最大的事件正在等待中–不仅如此:《蛇月》为当前最好的多人射击游戏设定了未来的方向。因为在Crytek非常公开地谈到一方面要让巨大的玩家群满意,另一方面又要保持游戏盈利的财务挑战之后,现在第一次有了战斗通行证。


除此之外,还有无数其他的变化、机械、功能等等,即使是专业人士也会很快失去踪迹。但这正是我们要做的:我们对过去几天和几周的开发者信息流中的所有重要信息进行了分类,为你带来所有重要的新功能,一目了然–作为活动的一种讲义!

What”s new?

什么是Serpent Moon?

Serpent Moon是《猎杀:摊牌》多人游戏的一个临时活动,它延续了上一个活动–叛徒之月的故事(见这里的回顾)。在活动期间,多人游戏中适用的规则略有不同,你可以解锁传奇武器皮肤,获得新枪,提升战斗通行证等级等等。你可以在预告片中看到这一切都被总结得非常好:


开始时间:从什么时候到什么时候蛇月运行?

蛇月开始于2022年7月27日下午4点左右德国时间,持续时间基本正好60天,直到2022年9月26日下午4点。这使蛇月成为有史以来最长的狩猎活动。

有哪些新武器?

作为活动的一部分,你可以解锁两种新的免费武器:

  • TheSparks Pistol具有普通Sparks的重击声,但具有左轮手枪的紧凑形状。你甚至可以同时拿着两把枪–如果两把枪都打中了,对手只剩下一个小小的烟坑。
  • TheRomero 77 Alamo工作原理与普通的Romero霰弹枪一样,但现在有一个弹夹,射速更快,但使用起来更麻烦,不支持不同类型的弹药。

战斗通行证如何运作?

Crytek自己的战斗通行证显然是面向伟大的榜样Fortnite和Co. 具体而言,这意味着有一个免费和一个付费的战斗通行证进展。
付费的叫做Gilded Path,给你特殊的奖励,而你作为free玩家是得不到的。但这只限于化妆品项目–两种新武器解锁所有的人。

现在也很常见:如果你已经把免费的战斗通行证的等级提高了一段时间,然后决定购买镀金之路,你会自动得到你迄今为止达到的所有战斗通行证等级,并为高级通行证追溯解锁。

活动具体如何进行?

蛇月的关键是新的战斗通行证。该活动的所有特殊功能将帮助你攀登战斗通行证等级。从活动开始,你可以在每场《狩猎:摊牌》的多人比赛中获得积分。这些积分将帮助你通过战斗通行证取得进展。

有两种类型的点:

  • Event points: 这是硬通货。用活动积分可以提升战斗通行证的等级,我们已经在上面解释了细节。
  • Snake Tokens: 这种新的货币是一种中间层次的。例如,如果你洗劫了新的蛇巢,你会得到这些蛇形代币–为了使它成为双份的事件积分,你需要在BOSS巢穴附近的一个特殊祭坛上献祭蛇形代币。

即使你在比赛中没有成功提取积分,你也会保留

事件积分。另一方面,蛇形令牌则会永久丢失–不仅如此:敌人的猎人可以从你的尸体上掠夺它们。Uff.

我如何收集活动积分?

该活动有一些全新的游戏机制,其存在的目的只是为了让你获得积分。这些内容是:

  • 蛇窝:在地图上到处都可以找到小蛇窝,你可以射杀蛇窝,获得2分。或者你可以小心翼翼地接近,掠夺巢穴以获得更多战利品。然而,如果运气不好的话,窝里的蛇会咬你。
  • Altars: 在BOSS堡垒附近,你会发现新的祭坛,在那里你可以牺牲你的蛇牌来产生更多的事件积分。

当然,仍然有传统的方法来获得事件积分。那些玩过以前的狩猎活动的人在这里应该没有什么惊喜。我们将为您列出。

一些性状现在功能不同

三个特质已被调整,以使其更容易收集积分:

  • Poison Sense: 当敌人中毒时,你现在可以在影子视觉中发现他们,距离为三倍–150米。
  • Beastface:减少蛇在蛇窝里攻击你的风险。
  • Serpent: 你也可以从远处牺牲你的蛇牌。

进化中的猎人是如何工作的?

另一个新功能是进化中的猎人。这个特殊的猎人被称为Viper,在活动中开始时是一个穿着相当随意的家伙,穿着宽松的衬衫和宽松的裤子。然而,在活动过程中,你可以将这个猎人升级到总共四个级别–而且他的外观会随着每一个新级别而改变。然而,你总是可以自由选择你喜欢的四种可能的外观。

(毒蛇可以通过四个化妆品级别进行升级,直到他看起来像这样。)
(毒蛇可以通过四个化妆品级别进行升级,直到他看起来像这样。)

有一个新的时代

在蛇月期间,有一个新的时间点……尽管这个词实际上是误导。有一个新的夜间场景。原来的夜景地图被特殊的 “蛇月 “变体所取代,天空中出现了绿色的闪亮的月亮。然而,这种特殊的时间将仅限于该活动。就目前而言。

领导板的工作方式现在不同了


没有排行榜的世界会是怎样的?好吧,可能大体相同,但在《狩猎:摊牌》中,排行榜从现在开始仍将以不同方式运作。旧的系统已经在最近的1.9补丁中被踢掉了,取而代之的是你在活动期间用你收集的活动积分来安置自己。有了足够的积分,你将登陆特殊的青铜、白银和黄金层级,然后获得更多的亨特元和血币。

如果你还没有给《狩猎:摊牌》一个机会,现在是你一段时间内最好的机会之一。

RELATED ARTICLES

Steam新上架:一款动作角色扮演游戏在2020年让所有人大吃一惊,如今其规模更大的续作即将登场

在gamescom游戏展召开前夕,Steam平台再次热闹非凡:本周将迎来一款备受期待的角色扮演游戏回归之作、射击游戏、建造类游戏,以及多款引人入胜的冷门佳作。六年前,一款几乎无人关注的黑魂类游戏横空出世,并一举成为黑马。本周,其续作即将登场,规模明显更大,还包含开放世界元素。随着gamescom临近,各家平台竞相抢占风头:本周将推出洛夫克拉夫特风格的恐怖游戏、由该类型传奇人物打造的沙盒MMO,以及三款重磅资料片。和往常一样,本周一我们将在此为您汇总Steam平台的所有重要新发游戏。本周亮点:《Mortal Shell 2》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 8 月 17 日,星期一2026 年 8 月 18 日,星期二2026 年 8 月 19...

《深红荒漠》:1.18新更新让地图对探险者来说更清晰易懂

《深红荒漠》的下一个补丁已上线,除了大量错误修复外,1.18更新还对游戏中的地图进行了一项重要改动。距离上次补丁发布还不到两周,《深红沙漠》的1.18版本更新便已推出。开发商Pearl Abyss此次仍以修复漏洞为主,但也为游戏带来了一些小幅改进。我们将为大家梳理本次更新的亮点,当然,完整的补丁说明也会在本文第2页列出。1.18 版本更新包含哪些内容?最重要的更新当属《Crimson Desert》的世界地图。在 1.18 版本中,通过钟楼解锁的区域将以不同于自行探索解锁区域的颜色显示。这样一来,即使通过钟楼解锁了某个区域,我们也能清楚地知道自己究竟已经探索过世界的哪些部分了。除此之外,还有其他值得一提的新功能:在“知识”菜单中,现在还能查看到各类任务的相关信息。从现在起,我们将使用营地资源而非白银进行研究。现在,我们只需拾起动物,而非杀死它们,也能获得关于动物的知识。现在不再会出现虽然窗户是开着的,却无法爬进去的情况了。室内照明效果得到了优化。尽管进行了这些改进,玩家们仍持续提出批评。在1.18版本中,仍有大量报告称PlayStation 5平台存在性能问题。而在首个热修复补丁的补丁说明中,该问题仍未得到解决以上就是1.18版本更新的主要内容。关于《深红荒漠》的长期发展规划,我们目前也已掌握更多信息。此前已确认将推出DLC,如今还公布了大致的发布时间——预计将于2026年上线。开发者也不再排除加入多人游戏元素及推出续作的可能性。更多详情请参阅上方的侧边栏。主要变更内容新增了“任务”知识类别。任务知识共包含八个子类别:主线任务、阵营任务、调查任务、研究任务、日常任务、首领、档案记录和星座。若已完成相应任务,将追溯授予特定任务知识。研究所需的货币已从银币更改为营地资金。修复了可将高价值贸易商品堆叠并装载多达100件的问题。修复了在特定情况下商人不会出现在路边贸易站的问题。在任务“哈弗森的请求”中,物品“面包师的笔记”的掉落位置已更改。现在可以通过拾取特定动物(无需杀死它们)来获取相关知识。对部分看起来不恰当的BOSS知识条目进行了修订。现在可以在马厩中为马匹装备马具。修复了在第9章完成“吉井寺修复雕像”任务时,沉思雕像在特定情况下会恢复到未修复状态的问题。在第4章“知识的代价”中,> “神秘铁锅” “在基尔登工坊修理窑炉”中,现在可以通过“力量转移”将窑炉的断裂部分重新接合。修复了石丘小屋处子任务“击败小屋周围的敌人”无法显示的问题。完成“回溯德莱西亚城堡的记忆”后,现在可以获得“神秘邀请”知识。操控新增了“固定摄像机旋转”选项。在“设置 – 输入 – 锁定摄像机旋转”中,原有的“开”和“关”选项已被“手动”、“半自动”和“自动”取代。手动:当用摄像机锁定目标时,可通过右摇杆或鼠标旋转摄像机。(原有选项:开启)半自动:当用摄像头锁定目标时,只能在特定角度范围内使用右摇杆或鼠标旋转摄像头。自动:当用摄像头锁定目标时,既无法使用右摇杆也无法使用鼠标旋转摄像头。(原有选项:关闭)修复了骑乘坐骑时,在特定情况下使用远程武器瞄准无法锁定目标的问题。修复了快速访问栏中光标移动不自然的问题。战斗/动作修复了部分特殊坐骑会卡在低矮的凸起处且无法越过的问题。修复了尽管窗前没有障碍物,却无法爬过窗户的问题。修复了“鲶人”首领在特定情况下会不断在同一位置重复执行同一动作的问题。界面世界地图上因敲响钟声而揭示的区域,现在在视觉上可与已探索区域区分开来。图形与设置修复了在特定情况下室内光照效果不稳定的问题。修复了在帧率较低的环境中操作时,摄像头会出现卡顿或抖动的问题。修复了在启用 FSR 帧生成或 XeSS 帧生成时,部分性能较弱的显卡(包括 GTX...

《幻影之刃零》:全新实机演示展现无缝世界

在最新一期的“State of Play”节目中,开发商S-Game深入介绍了这款武侠角色扮演游戏。该作将于10月作为PS5和PC平台的限时独占作品发售。昨晚,S-Game开发的武侠动作角色扮演游戏《幻影之刃零》成为了PlayStation新一期“State of Play”节目的焦点。该视频全面展示了这款即将推出的游戏及其游戏世界,据介绍,该世界由八张独立地图组成。不过,这些地图将“无缝衔接成一个统一的世界”。武侠题材武侠是一种以武艺高超的武林高手冒险经历为核心的传统中国奇幻题材。在流行文化中,它通常以超凡的杂技动作和史诗般的剑斗为特色,正如我们在《卧虎藏龙》等电影中所见的那样。丰富多样的场景与水墨地图探索 “你们的旅程将带你们穿越曲折迂回却又超现实的风景,”S-Game创始人Soulframe Liang解释道,“其中包括村庄、山谷、湖泊和阴森的区域。”在旅途中,你们将看到形形色色的景象,例如一座废弃的仓库,里面悬挂着许多玩偶,显然曾用于某种阴森的仪式。又或者,一个被强盗占领的山谷。在另一处,一座巨大的蒸汽动力铁塔正等待着你们,它原本是为了某项实验而建造的。文中还提到:“你们的旅程将由八张真实的手绘中国水墨地图引导。在地形复杂的区域,这些地图仅能提供大致的方位指引。因此,探索周围环境并揭开隐藏的秘密,全凭你们自己。这些地图无缝衔接,共同构成了一个完整的世界。在那里,你们可以通过钟声,利用快速旅行功能在已探索的地点之间轻松穿梭。”《银河战士恶魔城》风格元素、发售日期及独占信息但归根结底,《幻影之刃零》既不是纯粹的开放世界游戏,也不是严格线性的冒险游戏。总而言之,这次“State of Play”直播让各位对这款即将推出的游戏有了不错的印象。例如,玩家可以使用武器摧毁某些障碍物,这可能暗示了游戏中存在《银河战士》风格的元素。《幻影之刃零》将于2026年10月29日登陆PlayStation 5和PC平台。根据“State of Play”视频显示,本作将作为限时独占作品发售,并在至少一年后可能登陆其他平台。