作为游戏 Kombat Pack 1 DLC 的一部分,《真人快打 1》中的下一个可玩角色是 Ermac,他是一个不死的忍者式战士,早在 1995 年的《终极真人快打 3》中就作为解锁角色登场了。在《真人快打 1》中,Ermac 是活死人森林灵魂的混合体,由权智创造,作为他自己和商宗的爪牙。最终,人们发现辛德尔的丈夫、基塔娜和米莱娜的父亲杰罗德国王就是厄玛克体内的众多灵魂之一,他很快就帮助英雄们击退了他的前主人。
在《真人快打 1》的故事战役中,Ermac 只出现在为数不多的几场战斗中,但很快他就会作为 DLC 角色完全登场。真人快打》系列的联合创始人、NetherRelam 工作室的联合导演 Ed Boon 在最近的 Twitter 上预告了本周晚些时候 Ermac 的完整游戏预告片。作为预告片的一部分,这篇帖子包括了 Ermac 和 Kung Lao 在战斗前的对峙,在对峙过程中,这位不死战士幽默地透露了他的一个灵魂正在和 Bo 女士交往,这让 Kung Lao 非常担心。
30 多年前,我们正在开发第一款 MortalKombat 游戏。这款游戏的软件有一些代码段(理论上)是永远不应该到达/执行的。如果执行了,就会递增一个计数器,并记录ERROR。我们还制作了一个 “游戏审核 “屏幕,用于检查……pic.twitter.com/8Hzq3Teu6T
– Ed Boon (@noobde) 2024年4月8日
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《真人快打1》Ermac游戏预告片本周上线
Ed Boon 在他的 Twitter 帖子中分享了很多他自己的秘密,他描述了 Ermac 最终是如何加入到《真人快打》宇宙中的。在开发最初的《真人快打》时,布恩将遇到的编程错误标记为 “错误宏”,简称 “Ermacs”,以此来记录这些错误。这些 “Ermacs “是根据玩家在游戏诊断菜单中遇到原版《真人快打》隐藏角色 Reptile 的次数统计出来的,这让眼尖的玩家误以为游戏中还有一个名为 Ermac 的秘密对手。
这最终导致 Ermac 在《终极真人快打 3》中正式登场,作为蝎子和 Sub-Zero 的红色忍者调色板交换,他很快就在多个游戏和时间线中演变成了自己的角色。他目前在《真人快打 1》中的化身是迄今为止最有趣的角色之一,在今年春季作为 DLC 角色正式发布之前,热切的玩家很快就能看到他的行动。