如果下起了成吨的碎脑片、碎骨片、爆裂的睾丸和眼球雨,那么要么是英国某处正在制作香肠,要么就是尼瑟瑞尔姆公司发布了一款新的《真人快打》。在前传《真人快打 11》事件之后,刘康实际上已经成为了神。
在全新《真人快打 1》的故事中,他还变异成了长袜子皮皮,并按照自己的喜好创造世界。听起来很奇怪,但这是真的:刘康按照自己的想法重新创造了宇宙,让一切都变得更加和平。地球界和外星世界之间的武术比赛仍在进行,但现在完全是多姿多彩、和平快乐的,而且没有人会在比赛过程中丧生。
自然,没有冲突就没有好故事,由于刘康的新超能力对他的大脑没有任何影响,他认为让邵氏(这次没有卡恩)或神宗这样的坏手指也在他的新宇宙中存在是个好主意。为了安全起见,他为沈啸计划了一个微不足道的存在,结果正如你所想象的那样成功。
如果这一切对你来说毫无意义 你只需要知道: 真人快打 1》以和平的方式开场,但最后的血腥屠杀正是该系列广受欢迎的原因。这里有战斗、杀戮、斩首,这次还有 23 个可玩角色、磨练、赌博和新手见不到阳光的尘土飞扬的多人游戏。
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Refreshingly peaceful
如果你对该系列游戏有一定的了解,并且已经认识了游戏中的角色,那么你将会从故事情节中获得最大的收获。即使没有这些参考资料,剧情也会很有趣,但您当然会错过许多典故和插科打诨。
在预设的中等难度下,主线故事相当简单,六到八个小时后即可完成。因此,即使你不喜欢与朋友进行多人对决,也不喜欢在互联网上对随机玩家进行排名,购买这款游戏的理由也很充分。
《真人快打 1》的故事一开始就不同寻常地接地气,没有拗锯帽檐的孔老和没有电的雷电。如果没有帽子,你甚至可能无法从他们内敛的新角色设计中认出他们。
因此,在第一场战斗中,没有《真人快打》中臭名昭著的残忍斩首、断肢和血腥死亡。你通常认识的系列中的反派角色以友好的方式出现,新的、不同寻常的联盟结成,而像 Reptile 或 Baraka 这样原本更多作为配角出现的角色,则以更有个性的方式大显身手。大多数配音演员的表现也非常出色。非常酷!
不够愚蠢
《真人快打 11》的前身《真人快打 11》的故事情节几乎可以肯定是我在这个星球上生活了 41 年所经历过的最愚蠢的娱乐节目。它愚蠢得无法形容,滑稽得令人捧腹,离奇得令人毛骨悚然,我享受其中的每一秒。真人快打 1》从未达到这种高尚的垃圾程度。
游戏的表现形式很棒,结局也完全夸张,但对为什么每个人最后又会无休止地自相残杀的解释却无聊而老套,片尾字幕很明显地宣布了一个故事 DLC,但却令人讨厌多于乐趣。至少:在最后一战中,休闲玩家不会像前作《克罗尼卡》那样受到粗暴的责罚。
此外,游戏中只有格斗以每秒 60 帧的速度运行(不能再高了,因为这是一款竞技格斗游戏),游戏中的所有其他内容,包括无数的剪辑画面甚至死亡画面,都只能以每秒 30 帧的速度运行。许多用户抱怨说,在从场景到游戏的多次快速切换过程中,帧速率会出现打嗝现象,反之亦然。
单调乏味
如果你已经看完了剧情,或者不是那种想在两个 15 分钟的场景之间快速战斗的玩家,《真人快打 1》当然还提供了其他模式。例如,在 “塔 “模式中,您可以与 6 个、8 个、10 个或无限多个 AI 对手对战–但仅此而已,与前作相比,该模式已大幅缩减。除此之外,还有新的入侵模式。它甚至没有那么好。
入侵模式会把你送到随季节变化的游戏板上,你可以鸟瞰这些游戏板,然后接受一些小挑战,比如 “测试你的力量!”小游戏,对手大多是完全脑残的人工智能。按键小游戏。
每隔一段时间,就会出现一个生命值过高或拥有额外护甲的 AI 敌人,或者你用护身符来对抗一些元素效果,但这些护身符只会填满你的库存,丝毫不会增加游戏的乐趣。你可以获得少量的经验值和游戏币奖励。
随着等级的提高,你的角色会获得新的调色板、面具和化妆品。金币可以在神龛中献祭,换取完全随机的、往往是蹩脚的奖励,比如一些艺术品。作为前作中 Krypt 的替代品,这一切都毫无乐趣可言。
Thrilling for pros
与前作一样,《真人快打 1》的操作略显生硬,连击窗口一开始让人感觉很不舒服。这次战斗系统的噱头在于所谓的客串。所谓 “客串”,就是你在战斗开始前选择的一个伙伴,在战斗中只需按一下按钮,他就会站在你身边,替你攻击对手。
他没有自己的生命条,你不会主动让他上场,而是在一定的冷却时间内时不时地召唤他到你身边,只要时机恰当,他就能给你的对手一点重击。
除非你非常熟悉《真人快打》的战斗系统,否则这款游戏的趣味性和它读起来一样一般。不过,有经验的玩家可以利用他们的客串伙伴,让他们的战斗机玩出一些以前不可能玩出的新花样。
例如,你可以在两个连击之间穿插一次浮空攻击,让攻击链持续更长的时间,或者在一个连击中加入一个没有浮空就无法使用的高空攻击,以破坏对手的防御。这是一个很酷的系统,只要你有足够的技巧。
欢迎来到地狱
说到技巧,如果在单人战役结束时你相信自己对《真人快打》有一定的造诣,那么当然还有多人模式,要么是排名模式,要么是 “Kasual “模式,因为这个世界鄙视字母 C。如果你开始寻找排名对手,你就会闲置一段时间,在此期间不允许开始训练或热身。
如果你加入了一场正在进行的山丘之王比赛,你也会一直盯着无聊的进度屏幕,直到正在进行的比赛结束。在排位赛中,您应该有一定的自信来进行游戏,否则您将在比赛中体验到无尽的连击,却永远无法触及竞技场地板。
在测试阶段,我没有遇到任何值得一提的连接问题,网络代码很棒,就像前作一样。不过,请注意,目前还没有跨平台游戏,而且经验表明,游戏发布后玩家数量会下降,只剩下非常核心的玩家。
顺便说一句,我并没有批判的意思:只要你适合这个游戏类型,并且不怯步于学习和训练,《真人快打 1》绝对是一款有趣的在线游戏。然而,经验不足的玩家则会感到非常沮丧。平均而言,即使是最低级别的比赛,也比《街头霸王 6》更难打,这也是因为《真人快打 1》没有像《街头霸王 6》那样简化现代控制。
与此相关的是:《真人快打》只附带了少量的教程,这些教程不足以让休闲玩家和新手为游戏的多人游戏部分做好准备。在这里,你首先要学习的是基础知识,如正确的格挡、防空、过头顶,以及在派对上用来讨好别人的所有酷术语。
此外,每个可玩角色都有七个连击试验,在这些试验中,你可以尝试重放屏幕上的按键序列,以掌握战斗机的连击攻击。游戏中没有深入的教程,也没有任何关于角色的视频演示。祝您在 YouTube 上玩得开心!
Less of everything
真人快打 1》(Mortal Kombat 1)拥有壮观的表现形式,不仅有必备的地下城和闹鬼森林,还有该系列中一些不同寻常的明亮多彩的环境。与其他一些同类型游戏不同的是,该游戏支持超宽分辨率,但 60 FPS 以外的所有战斗都以每秒 30 帧为上限。
23个可玩角色的名册很有趣,但除了一些角色设计上的变化外,他们都不是该系列的新成员。通天塔模式已大幅缩减,入侵也是枯燥乏味的重复性工作。
故事没有前作那么夸张,也没有前作那么壮观,但仍然值得这一模式的爱好者一试。经验丰富的玩家可以从多人游戏和新的客串系统中获得最大的收益。由于缺乏深入的教程,没有经验的玩家很难赶上高手。
编辑评语
只要不是Pay2Win,我们就不会因为它讨厌的定价政策而贬低它的价值,但在意见箱里,我至少可以爬上我的肥皂盒抱怨一会儿。如果用户 “只 “支付 70 欧元购买标准版,而不是支付高昂的 95 英镑购买高级版,那么《真人快打 1》就会推迟发售。
这次的第一个(当然也不是最后一个)”Kombat Pack “售价高达 40 欧元,毕竟里面有六个额外的人物和一些客串角色。其中一个,即 Ermac,已经在故事中出现过了,但没关系,它仍然需要额外付费。再加上花钱买的化妆品和(完全没有意义的)用真钱买的 “轻松致命”,我都要在家里吐一圈了。
除此之外,它仍然是《真人快打》。故事比前作稍弱,但仍然不错。游戏中的角色虽然少了点,但绝对有趣,客串系统尤其吸引技术水平高的玩家。
在多人游戏中,如果能在等待排名对手的同时玩其他模式就更好了,如果能在发布时就实现交叉游戏也会很不错。尼瑟斯王国》可以继续玩 “入侵”,我才不在乎呢,它是一款无脑、无意义的游戏,在认知上只比一些空闲的点击游戏高一个档次。单人游戏爱好者会因为酷炫的故事而获得这款游戏,多人游戏爱好者则会因为扎实的网络代码和(仍然)大量值得一战的对手而感到高兴。