艾伦-威克 2》:游戏和氛围概述

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在我们详细了解了撒加的侦探工作后,下面是她的章节Local Girl的完整概述。据此,我们可以推断出《艾伦-威克 2》中的氛围和战斗。

上周,IGN 与社区分享了长达 11 分钟的章节本地女孩。在下面的评论文章中,编辑马特-普斯洛(Matt Purslow)甚至前往芬兰开发商 Remedy 公司,对《艾伦-威克 2》进行了全面的游戏体验。

正如上一个片段中已经明确的那样,Remedy 利用光影的相互作用来营造阴森恐怖的氛围。因此,敌人从黑暗中出现,又窜回另一个角落的黑暗中。
为了让 Saga 能造成任何伤害,她必须先用火把的光融化敌人身上的黑暗光环。之后,敌人就会被射伤并被干掉。

正如 Purslow 解释的那样,Remedy 打算在《艾伦-威克 2》中将战斗场面的激烈程度提升到一个新的高度。部分原因是敌人的抵抗力更强,战斗时间也相应更长。
此外,在《艾伦-威克 2》中,敌人的数量不再是一波一波的,取而代之的是更小、更稀疏的战斗场面,但这也相应地增加了战斗的紧张感。
这让我想起了 HBO 改编的《最后的我们》(The Last of Us),它也是依靠较少的暴力来让残酷的场面显得更加激烈。

困难的侦探工作

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上预购本作。