这就是《罗宁的崛起》的巨大规模–新的游戏细节浮出水面

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Rise of Ronin将是来自Team Ninja的下一个巨大的开放世界动作冒险游戏,他们是Nioh games的开发者。与近年来亚洲背景下的游戏有很强的相似性。因此,人们期望Rise of Ronin混合Playstation的Ghost of TsushimaUbisoft的Assassins Creed系列。根据最新的游戏细节和泄露的信息,游戏的玩法也将从另一个突出的专营权,类似于灵魂的类型中获得线索。

Rise of Ronin将有多个难度级别和图形设置

玩家应该能够选择自己的难度等级。一个典型的三A级动作RPG游戏的冰点位置。将有几个难度级别可供选择。

除此之外,似乎还会有各种副线任务,让玩家在战役的同时忙得不可开交。这些都让人强烈地联想到熟悉的育碧原则,所以人们不应该期望在这些支线任务中有任何突破性的创新或出色的分期。不过,本作计划有可选的恋情,类似于Witcher 3中的恋情。当然,在开放的游戏世界中,你也会在故事的过程中遇到各种人物。每个NPC都应该追求自己的目标,并有一个充实的个性。你可以决定是否要提供帮助。战斗系统将使用武士刀和各种枪械。类似于武士的战斗应该是快速的、动作性的,但也有很多的反应能力。

为了讲述背景故事,开发团队计划使用物品描述,以真正的From Software和黑暗之魂的方式。至于技术方面,线人也了解到一些细节: 据报道,将有几种模式可用,偏重于分辨率或性能。崛起》的性能和图形应该有几种设置和模式。然而,到目前为止,这方面的细节仍然没有。

预计《罗宁的崛起》将在2024年第一季度发布。然而,忍者团队是否能够保持这一时间表还有待观察。去年9月的公告中只提到2024年是一个粗略的时间框架。该游戏将在PlayStation 5上独家发售。关于具体发行的更多细节将在以后宣布。然而,这可能是索尼2024年最大和最有声望的标题之一。