高达进化》回顾:2022年没有其他射击游戏能给我带来如此大的惊喜

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高达进化看起来像《守望先锋》的克隆。这就是它,尽管它自己的一些非常酷的技巧在测试中显示出来。

我的游戏年中最大的失望通常是射击游戏:《现代战争2》,去年的《战地2042》,然后是《星球大战:前线2》。多人射击游戏对我的意义不仅仅是:哦,一个新的球星小屋,我在那里打别人的羊腿! 它们是我和我的朋友圈之间的承诺,我们将在发布后的几个月里每天晚上聚在一起,使服务器真正发光;无论各自的伙伴是住在慕尼黑、德国北部还是在美国。

当像这样的枪手释放落空时,冬天很快就会变得很孤独。但是,当这里和那里出现我们都没有注意到的真正的惊喜时,就更令人高兴了。高达进化》就是其中之一! 而且,尽管Steam上的评论只有非常少的65%。

这怎么能结合起来呢?我很高兴你这么问。

Gundam什么?

我的熟人圈子里没有人是高达粉丝–很可能你也不是,因为在这个国家没有那么多的人。好消息是,这并不重要,因为你不需要了解高达,就能在《高达进化》中获得乐趣。

无论如何,我将为你提供简短的版本,以便你能更好地了解它。1979年,一部关于一个男孩用巨型战斗机器人与邪恶帝国作战的科幻小说系列在日本发行。但这个简单的故事后来发展成为一个巨大的宇宙,随着新系列、电影、漫画和视频游戏的改编,已经扩展了40多年。其中大部分(不是全部)都设定在同一个宇宙。有点像《星球大战》和它的扩展宇宙。

但高达不仅仅是巨大的机器人敲掉引擎盖上的油漆。高达代表着令人心碎的反战故事,代表着伟大的戏剧,伟大的损失,它不回避严肃的话题,如儿童兵、美化战争、剥削环境,它也以自己为中心。今天的恶棍可以成为明天的英雄–反之亦然。

高达进化》并没有解决这些问题。

在《高达进化论》中,巨大的机器人在多人竞技场上把他们的触角射下来。游戏从《守望先锋》中获得了很多灵感:从菜单语言到不同的角色和游戏流程–任何玩过《守望先锋》的人都会在《高达进化》中体验到似曾相识的感觉,只是用很酷的机械人代替了说话的猴子。不是针对温斯顿。

高达进化能做什么?

单机版粉丝可以马上关闭标签。你在游戏中找不到故事战役或机器人比赛,只有经典模式的6V6多人游戏回合(捕捉点、放置炸弹等)。而且他们有很多东西可以提供! 你可以在预告片中看到它:

在回合开始时,你从18个具有不同优势和弱点的机械人中选择一个。例如,强大的巴尔巴托斯用他的长矛两下就把敌人肢解了,但却不得不放弃远程战斗。Sazabi,作为一个坦克,可以承受相当多的火力,但由于他巨大的体型,也非常容易被击中。GM狙击手控制距离,Methuss修理自己的同事,独角兽高达在你靠近他的时候给你加血,还有,还有。

许多单位在玩法上类似于《守望先锋》的组合。例如,苍白骑士像士兵76一样扮演全能选手,马拉赛像路霸一样工作–但《高达进化》很少能达到《守望先锋》的真正团队合作深度,因为各个单位之间的协同作用明显减少。

你可以认为这是好是坏。就我个人而言,《守望先锋》对我来说总是球星太少,团队战术太多,而在《高达进化》中,即使是像Methuss这样的治疗师也能适当地虐杀敌人。角色之间的界限并不像原版那样鲜明,但你必须考虑你的机械人在哪些方面表现出色,否则这一轮很快就会失去。

Apropos: Gundam Evolution is intense. 天啊,从第一秒开始,两队就在不断地相互推挤。如果我的队伍中只有两个机械人同时死亡,就会让我们失去位置。我全速扫描这十张地图,寻找侧翼的机会,利用壁架和走道来利用任何高度优势。在你身边的伙伴的帮助下,打破敌人的防线,感觉很好! 正是在这样的时刻,《高达进化》达到了最佳状态。

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《高达进化》展开的战术深度不如《守望先锋》,这成为一个问题,取决于你的观点。游戏最大的绊脚石是长期的动力–这里有几个工地交织在一起:

  1. 由于地图相当小,而且视觉上非常相似(工厂大厅),这个场景很快就失去了吸引力。
  2. 除了治疗型机械人Methuss之外,团队的协同作用和战术并不像《守望先锋》中那样发挥很大的作用。因此,即使在排练好的团队中,在某些时候也没有什么新东西可以尝试。
  3. 所有三种游戏模式(统治、硬点、引爆炸弹)都过于相似。没有有效载荷模式,没有团队死亡竞赛。
  4. 进阶系统真的很糟糕。

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而正是在最后一点上,高达的狗被埋葬了。众多粉丝在Steam上正确地责备了该游戏的货币化。是的,《高达进化》基本上是免费的,并为你提供了大量的可玩机械人,但你在这里仍然得到了老式的Free2Play:比赛之外的整个进程都想让你的钱包松动。

化妆品的升级来自于战利品箱,如果你不买季节性的战斗通行证,你的等级提升就会慢很多,因为你得到的每周挑战会更少。但你必须提高战斗通行证的等级,以便购买新的高达:18个机械人中有6个需要钱。你在战斗通行证中得到的货币足够购买这六架高达中的两架。其他所有的机器人都只需花费10欧元。呜!

除了战斗通行证和一些初级挑战之外,也没有办法通过主动游戏获得货币。所以你最终会用头撞墙–整个射击比赛在这里要领先很多很多。

(《高达进化》制作精良。地图在垂直方向上做了很多工作,每个高达都带来了自己的能力(例如,走道顶部的狙击手)。)
(《高达进化》制作精良。地图在垂直方向上做了很多工作,每个高达都带来了自己的能力(例如,走道顶部的狙击手)。)

一个伟大的射手,有一个棘手的未来

而这是一种耻辱! 在《高达进化》中,有一个非常酷的多人射击游戏,可以让我的工作之余的一帮人兴奋好几个小时–但是游戏在第一季就已经失去了所有繁荣的机会(现在我们已经在第二季了)。在此期间,它已经被修复,但是:除了高额的支付门槛,DLC高达在很长一段时间内都太强大了。

(不要被游戏中的三种货币所迷惑:没有真钱,你在《高达进化》中解锁的东西很少)
(不要被游戏中的三种货币所迷惑:没有真钱,你在《高达进化》中解锁的东西很少)

与此同时,大多数人都对游戏置之不理。从Steam上原有的55000名同时活跃的玩家中,现在平均还剩下1000人。你仍然可以找到比赛,因为在此期间,consoleros也在参与其中,但尽管如此:如果《高达进化论》能够长期存在,我将感到非常惊讶。

所以我更有理由推荐它。试一试吧。闭上你的钱包,投入到几场多人比赛中,尝试一下迷人的高达,也许你会觉得像我一样。

编辑部的裁决

    我现在正在挠头。实际上,我对《高达进化论》的评论始于这样一个事实:这个很酷的小射击游戏的惊喜终于没有让人失望 … 然后,评论以货币化最终将这一事物推入坟墓的事实结束。嗯。但你明白我的意思:有一些游戏完全是突然出现的,在几个星期内每天晚上把你扫地出门–在这种情况下,即使你不是高达的粉丝。我亲爱的前GlobalESportNews同事Kevin Smith也在一开始说:”这些愚蠢的机器人看起来都一样。”到最后,他玩得很开心,他怂恿我们用methuss更好地治愈。很好。

    事实上,《高达进化》最终将作为火花而非灯塔载入游戏史册,这可能又让人失望了,但是,嘿:不是每个游戏都要像《彩虹六号》或《使命召唤》一样不朽。