源信冲击的动漫大佬们的下一个项目:开放世界的 “超自然 “网络游戏

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在MiHoYo最近的招聘帖子中,你正好可以看到它的下一个项目的轮廓。

元神冲击,就像《堡垒之夜》或Roblox一样,是那种要求你了解它的爆款,即使你没有玩过它。自2020年9月发布以来,这款收集动漫男女朋友的gacha免费开放游戏已经吸引了大量的观众,今天可能是中国开发商推出的最大的全球游戏。MiHoYo仍在继续支持该项目,《元神》的2.3版本更新即将到来。

正如(GamesRadar)和Daniel Ahmad所报道的,我们现在对MiHoYo在《源氏》和《红海:星轨》之后的长期计划有了更清晰的认识。MiHoYo正在蒙特利尔开设一家开发公司,专注于新环境下的开放世界标题。此举将看到MiHoYo在原本分散的视频游戏行业最大的开发城市之一建立一个立足点,同时也代表了中国对腾讯带头的西方开发投资的延续。

该工作室正在制作什么游戏?这个项目还没有名字,但在MiHoYo的新招聘启事中,有一些诱人的细节,这是未来两年内承诺的100个招聘启事中的第一个。其中一个高级关卡设计师的职位描述了一个开放的世界,城市地区和荒野由一个重要的道路系统连接,强调车辆游戏性。我还必须指出那篇文章中关于MiHoYo的使命是 “到2030年为10亿人创造一个虚拟世界”。为了我自己的理智,我不得不假设这是一些CEO说的营销业务,但谁知道呢。小心扎克伯格,一匹黑马可能刚刚进入了虚拟世界的竞争。

MiHoYo的帖子为(高级技术艺术家)暗示 “破坏系统 “将是本作的一个核心机制。该帖子对 “下一代 “的使用也让我印象深刻。这可能是一个非常淡化的术语,所以你的猜测和我一样好,他们指的是相对新鲜的当前硬件一代,还是更远的东西。

另一个寻找网络程序员的职位表明这个游戏将有重要的在线功能,所有三个职位都在寻找虚幻引擎方面的专家,这与MiHoYo之前在《源氏冲击》中使用的Unity有很大不同。

鉴于这个项目的开放世界背景和在线功能,以及《源氏》在西方的爆炸性成功,我敢打赌,这个游戏将有一个类似于《源氏冲击》的货币化和整体结构。但是,城市环境和车辆的存在,以及MiHoYo自己描述 “超自然 “环境的语言,意味着比我们过去看到的更狡猾的东西。话虽如此,我无法想象工作室会远远偏离他们通过Honkai系列和Genshin Impact开发的独特的艺术风格。这可能不是对动漫男友的庆祝,但它仍将是动漫男友的相伴。