《太空工程师2》的抢先体验版即将发布,开发人员将发布预告片,介绍路线图的新内容。
2025年1月27日,所谓的垂直切片1将开始使用创意模式和VRAGE3引擎。之后,Steam Workshop、修改支持、行星和生存机制以及最终的水(垂直切片3)将逐步添加。当然,早期访问开发中必不可少的典型错误修复和细微改进也包括在内。
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另一方面,排在优先级列表底部的则是故事战役,该战役与电脑控制的NPC和多人游戏模式一起,原本预计在后期才添加。开发商Keen Software House尚未给出各个垂直领域的具体日期。但距离最终发布还有足够的时间:目前预计《太空工程师2》1.0版本将于2027年发布。